10 Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Final Fantasy XIII-2

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Som uppföljare till en av de mindre uppskattade mainline Final Fantasy-titlarna hade Final Fantasy XIII-2 egentligen aldrig en kampchans. Alla pratar om problemen med det första spelet, men inte många tar upp hur det andra spelet fixar en hel del av dessa problem och som ett resultat visar sig vara ett ganska bra spel.

Dess tidsresor struktur lindrade lineariteten som plågade det ursprungliga spelet. Striderna slutar inte heller när partiledaren dör, som i det ursprungliga spelet - du kan byta partiledare och fortsätta kampen. Den har också ett av de bästa ljudspåren i serien, vilket inte är något litet. Historien i XIII-trilogin är väldigt komplicerad (kanske till och med mer än Kingdom Hearts) så jag skulle inte oroa mig för mycket för att spela det första spelet - hoppa bara in i det här!

3D Dot Game Heroes

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

3D Dot Games Heroes är det bästa Zelda-spelet som inte är Zelda. På allvar är detta spelets kvalitet av den kaliber. 2010, om du ville ha en andlig efterträdare till A Link to the Past, så var det det. En länk mellan världar var inte ute då, men fans av klassiska Zelda var definitivt inställda på den här (så länge du hade en PS3).

Medan spelets övervärld och progression liknar en länk till det förflutna, är dess fängelseorienteringar mycket mer som de ursprungliga Zeldas, som var riktigt coolt att se på en modern konsol vid den tiden.

Dessutom är att du kan skapa dina egna karaktärer av 3D-pixlar. Med lite tålamod kan du spela igenom spelet som vilken karaktär du vill ha. I mitt playthrough använde jag Cloud Strife.

Heavenly Sword

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Om du hör namnet "Ninja Theory", tänker du troligtvis på spelet Hellblade: Senua's Sacrifice. Även om det troligtvis är företagets mest kända spel, fungerade det på ett gäng coola titlar långt innan det, en av dessa var PS3-exklusiva Heavenly Sword.

Det är ett hack n 'slash actionspel som startades tidigt i systemets liv. PS3 var ganska svält av exklusivitet i sina tidiga dagar, så varför fick inte detta spel mer kärlek? Kanske för att rubrikerna för konsolen vid den tiden centrerade kring systemen vansinnigt högt pris, och inte mycket annat. Den negativa pressen hjälpte verkligen inte till försäljningen, vilket definitivt inte gynnade bra för de exklusiva spelen som Heavenly Sword.

Huvudpersonen Nariko var med i PlayStation All-Stars: Battle Royale (förmodligen bara för att fylla i listan lite), men förutom det har Heavenly Sword-serien varit vilande. Om du inte har provat det ursprungliga spelet, kolla in det. Den har en utmärkt prestanda från Andy Serkis som huvudskurken.

Sam & Max: The Devil's Playhouse

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

The Walking Dead var det första spelet som använde den nuvarande Telltale Games-äventyrsspelformeln, men det var inte alls deras första spel. Före det var Sam & Max-serien. De två tidigare spelen släpptes för Wii och Xbox 360, men The Devil's Playhouse var en PS3-konsol exklusiv.

Before The Walking Dead spelade Telltales äventyrsspel mer som äventyrsspel gjorda av LucasArts (utvecklarna av det ursprungliga Sam & Max-spelet), vilket bibehåller mer av en klassisk punkt och klickkänsla. Sam & Max The Devil's Playhouse är ett exempel på ett mer öppet, pussel-centrerat spel.

Skriv inte av detta spel eftersom det inte använder den traditionella Telltale Games-stilen. Det har fortfarande all den charm du kan förvänta dig av företaget, och det är verkligen roligt att starta.

Ratchet & Clank: Into the Nexus

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Det fanns ett överflöd av Ratchet & Clank-spel för PlayStation 3, så det är ingen överraskning att en ganska anständig flög under människors radar. Med QForce, All 4 One, the Future-spel och Into the Nexus är det svårt att säga vilka spel som är spin-offs och vilka spel som faktiskt kommer att spela som din traditionella Ratchet & Clank. Into the Nexus var faktiskt det sista spelet i Future-serien, trots att man tappade Future-moniker. Det utvecklades av Insomniac och spelar som ett mainline Ratchet & Clank-spel.

Det hjälpte inte att det här spelet lanserades en vecka eller så innan PS4. Många människor förutsåg starkt den senaste generationen av Sony-hårdvara, så en annan Ratchet & Clank för PS3 var antagligen inte troligtvis att samla mycket intresse. Into the Nexus var det sista spelet i den ursprungliga tidslinjen Ratchet & Clank före omstart av 2016 och är definitivt värt ett spel för att se hur serien slutade.

Evig sonata

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Eternal Sonata lanserade 2007 exklusivt på Xbox 360 och släpptes tyst på PS3 året efter. På ytan är det en annan JRPG med en anime art-stil, men när du börjar spela spelet kommer du att inse att det är allt annat än vanligt. Berättelsen äger rum i en fiktiv värld som drömts upp av den verkliga polska kompositören Frederic Chopin och påverkas av Chopins liv och hans musik. I själva verket är Chopin faktiskt också en partimedlem. Det är bisarra begrepp som detta som påminner mig om varför jag älskar videospel. Eviga Sonata kommer inte att vinna några "Bästa RPG" -utmärkelser, men det är fortfarande ett ganska bra spel och helt unikt. Kolla in det om du letar efter något som är annorlunda.

Darkness II

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Arcadey första person skytte med några badass demon krafter. Hur fick detta spel inte den kärlek som det förtjänade?

Darkness var ett alltför allvarligt, mörkt action-äventyrsspel från första person. Trots vissa tekniska brister var det ett anständigt och unikt spel på den tiden. Darkness II fördubblade handlingen, avlägsnade den anslutna världen till förmån för linjära nivåer, ändrade konststilen för att göra den mer trogen till sina serier i serietidningar och drog upp demonfärdigheterna. Detta mer fokuserade tillvägagångssätt gör det möjligt för ett snabbare och riktigt rolig actionspel.

Detta spel behöver mer kärlek av två skäl: för det första är det fantastiskt; för det andra slutar det på en klipphanger som vi så behöver en slutsats för! Spelet släpptes för sex år sedan, och jag är livrädd att vi kommer att få en annan Mega Man Legends / Half-Life-situation. Okej, det är antagligen för sent, men ändå, njut av Darkness II och förhoppningsvis tar en remaster vägen till den nuvarande generationen innan länge!

Besegra

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Kanske var skälet till att The Darkness II inte fick en hel del kärlek helt enkelt för att det var en första person skytt? Inte för att genren naturligtvis inte var populär. Tvärtom, så mycket intresse fanns för FPS-spel att den sjunde generationen såg en fullständig övermättnad av marknaden, till den grad att det unika ibland bara inte räckte. Tyvärr träffade Vanquish samma öde.

Vanquish är en tredje person shooter av Platinum Games. Det spelade på samma sätt som Gears of War, men med en tyngre tonvikt på rörelse. Detta gjorde spelet mycket högre oktan än din typiska täckningsbaserade skytt.

Det här spelet fick en uppgraderad PC-återutgåva, men det handlar om det. Titta bara på kärleken Bayonetta får: flera återutgivningar och uppföljare. Var är det för Vanquish? Vanquish behöver kärlek också!

Lollipop Motorsåg

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

En annan trend under PS3-eran var zombiespel. Dead Island, Dead Nation, Dead Rising, etc. Det fanns massor. Gräshoppatillverkare erkände detta, och därför beslutade företaget att komma ut med det mest överdrivna, bombastiska zombie-slak-spelet som de möjligen kunde. Lollipop Chainsaw var ett samarbete mellan speldesigner Suda 51 (Killer7, No More Heroes) och filmregissör och manusförfattare James Gunn (Dawn of the Dead, Guardians of the Galaxy).

Visst, släppa ett annat zombiespel under en tid då människor led av zombieutmattning kanske inte har gjort spelet några fördelar, och det kan vara anledningen till att spelet förbises. Men i vilket annat spel kan du spränga motorsågar vid zombies medan du gungar ut till Hey Mickey? Inget, är svaret.

PlayStation All-Stars: Battle Royale

Undervärderade PS3-spel som förtjänade mer kärlek

Smash Bros klon? Tja, ja, säkert, men det är verkligen att sälja spelet kort. Det är ett crossover-kampspel med PlayStation-karaktärer och mer plattform än din genomsnittliga fighter, vilket gör det svårt att distansera spelet från sin inspiration, men det har vissa coola mekaniker som skiljer det från.

Det enda sättet att få dödar är att bygga upp din supermätare och sedan släppa loss din karaktärs ultimata attacker. Varje karaktär har sitt eget historieläge med skärmbilder, som alla är helt uttryckta (åtminstone de karaktärer som har röster, i alla fall). Stegen är också ganska fantastiska. I stället för att rippa områden direkt från PlayStation-spel, delar de två egenskaper tillsammans. Till exempel rippar en Metal Gear RAY genom bakgrunden på den färgglada LocoRoco-scenen.

Spelet har sin brist, helt klart: vaktlistan har några ganska stora hål i sig (ingen Crash eller Spyro ?!) och karaktärbalanseringen är inte fantastisk, men det hindrar inte spelet från att bli en spräng i lokal multiplayer .