Slutför alla sidouppdrag
Till skillnad från andra spel där siduppdrag ofta försämras till fillerupphämtningsuppdrag, är Controls sidouppdrag oftast ganska intressanta och är en fantastisk aktivitet att bedriva om du letar efter saker att göra efter att ha slagit Control.
I själva verket finns några av spelets galnaste stunder i dessa valfria aktiviteter. Om du inte tror på oss, gå vidare och gör objektet med maktuppdrag som involverar kylen och se vad som händer.
Även om du noggrant slog ut sidouppdragen medan du slutfört historien, får du mer att göra efter att du slog Control.
När du slår Control, gå tillbaka till Emily Pope i verkställande sektorn och hon kommer att ge dig några tips för nya sidouppdrag efter spelet, och medan du är på det, gå vidare och besöka de andra karaktärerna också, som de kan har uppdrag som du inte har slutfört än.
De är inte bara en rolig källa till ytterligare lore och information om kontrollvärlden, utan pragmatiskt är de ett utmärkt sätt att få fler förmåga poäng för att maximera Jesse's skicklighetsträd.
Testa dig själv med byråvarningar
Om du letar efter lite av en utmaning i slutet av saker än du vill ta itu med Bureau Alerts när de visas.
Dessa är slumpmässigt genererade kampuppdrag som kommer att visas under en begränsad tid i en av de olika sektorerna i FBC-byggnaden.
Du vill skynda dig dit för att säkerställa att du har tillräckligt med tid för att fullfölja ditt mål, men när du har gjort det tar du dig tid och är säker på att inte dö, om du gör det misslyckas uppdraget.
Om du svarar upp en gång medan en Bureau Alert är aktiv slutar det.
Dessa är en källa till utmanande stridsscenarier som kommer att hålla hardcore Control-fansen upptagna efter posten.
Hitta alla dolda rum och kläder
Om det du gillade mest var att utforska FBC-byggnaden, kommer du definitivt att vilja gå ur din väg för att hitta alla Controls dolda rum.
Det här är exakt vad de låter som: svårt att hitta rum som antingen är väldigt utanför misshandlad väg, eller under din näsa, men väl dolda.
Du får ett meddelande när du hittar en en fri förmåga punkt och du får något som ett material eller samlarobjekt för dina problem.
Det är tillfredsställande att hitta något du inte tänkte hitta lätt, och om du är en utforskare borde det vara kul att gräva igenom alla kranar i FBC-byggnaden för att hitta dem alla.
Medan vi är i ämnet att utforska, bör vi nämna spelets kläder som är en av de mer dolda samlarobjekten i spelet.
De är mycket färre i antal än de tillgångar du hittar runt FBC-byggnaden, men genom att utföra vissa uppdrag och söka i rätt områden kan du låsa upp nya kläder för Jesse till rock.
Ta reda på vad som pågår
Kontroll avsiktligt (eller kanske oavsiktligt) förklarar inte mycket av vad som händer. För att få så mycket information som möjligt om FBC, Jesse och Dylans ursprung, de anställda, Hiss, de interdimensionella utlänningarna och alla andra konstiga saker som pågår, måste du göra lite grävning.
Gå leta efter alla spelets samlarobjekt. Det finns mycket, men du kommer att stöta på massor genom hela berättelsen och mer när du gör alla ovanstående slutspel och läser dem alla.
Gå prata med alla spelets huvudpersoner efter att ha slagit Control. Gå igenom alla deras dialogalternativ och få en uppfattning om vad som händer.
Gör sidouppdragen, titta på Threshold Kids-avsnitt, lära dig små bitar mer om spelets fantastiska och kusliga lore och Dr. Darlings forskning. Antagligen är Controls bästa tillgång dess världsbyggande och lore.
När du har hävdat seger över spelets viktigaste uppdrag, gå tillbaka och luktar blommor (och prata med några växter ... du vet vad jag menar så småningom om du inte redan har gjort det).
Det är allt för våra tips om vad du ska göra efter att ha slagit Control och nått sitt efterspel och slutspel.
För fler tips och tricks om kontroll, se till vår wiki guide. Och om du är intresserad av våra fullständiga tankar om det senaste från Remedy kan du definitivt kolla in vår utvärderade recension.