Slocknande ljus
Januari var den perfekta tiden för att Dying Light släpptes. En annan öppen värld, första person, zombieöverlevnadsspel skulle aldrig sälja miljontals exemplar i en fullsatt oktober eller november. Men med januari som en tyst månad för spel och med att Dying Light överraskande väl mottogs blev det det första stora spelet 2015.
På många sätt liknar Dying Light Techlands andra serie, Dead Island. Den innehåller action från första person, en stor öppen värld och vapenhantering. Dying Light har dock lagt till något annat till blandningen: snabb parkour. Det är tydligt påverkat av Mirror's Edge, och den fria körningen gör utforskningen roligare och flyr från zombies ännu mer panisk. Hoppar mellan att bygga och klättra upp väggar ger spänningar till varje flyktförsök med slow motion-kameran som visar hur nära du är ihjäl. Det gör överlevnaden ännu mer tillfredsställande.
Den dynamiska förändringen av spelet som kommer när solen går ner ramper upp spänningen och rädslan. Fiender blir hårdare och flyr blir svårare, men belöningar är mer värdefulla. Risk- och belöningssystemet skapar ett verkligt dilemma i spelarens sinne. Dying Light är verkligen årets överraskande öppna världshit.
Assassin's Creed: Syndicate
Assassin's Creed-serien har haft sina upp- och nedgångar under de senaste åren. Black Flag var piratfylld, färgglad och en helt ny, lättare ton för serien medan Unity var intetsägande, överbelastad och ibland trasig. Syndikatet är inte perfekt, men Ubisoft har fixat många av de problem som plågade 2o14: s iteration och det är verkligen en återgång till form.
Ubisofts version av viktorianska London, en av de vackraste städerna i världen, är ursprungligen överväldigande. När du först går in på bakgatorna ser världen mörk och dyster ut med ingenting att fånga ögat. Men när spelet öppnas, blir dessa ord beröm när stilen och skönheten i London blir tydlig med mörker och rök som tillför mycket efterfrågad atmosfär.
Att spela som intressanta karaktärer är också något vi inte har sett i serien nyligen. Bror- och systerlaget du spelar som båda känns kraftfulla men tillräckligt olika för att det ska bli en märkbar skillnad i deras specifika uppdrag. Den ena förlitar sig på stealth och den andra på makten, vilket ger spelaren två olika sätt att spela.
Även om inte allt är fixerat när det gäller spel, är Assassin's Creed-serien verkligen i rätt riktning efter Syndicate.
Fallout 4
Sju år efter Fallout 3 har Bethesda släppt det fjärde spelet i den enorma serien. Ligger i Boston, Massachusetts och omgivningen, spelare spelar rollen som en överlevande från Vault 111 som försöker spåra folket som kidnappade hans son och mördade sin fru. När spelaren återkommer in i samväldet möter spelaren hot från överallt i form av varelser utsatta för år av strålning och andra överlevande. Med hjälp av några minnesvärda följeslagare måste din karaktär hitta sin son och rädda ödemarken från korruption.
Ödemarken är tätbefolkad och full av intressanta karaktärer för att hjälpa eller förråda. Förmågan att plocka upp de flesta saker lockar till facket i alla och får världen att känna sig full, även i de stora öppna ytorna i hela samväldet.
Historien är engagerande och striden har förbättrats av tweaks och några tillägg. Buggarna är frustrerande, speciellt de sällsynta spelbrytande, men de gör inte något negativt från ett underbart djup och beroendeframkallande RPG-äventyr.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes var bara en aptitretare till mästerverket som är The Phantom Pain. Visionary Hideo Kojima har skapat en verkligt öppen värld som gör att spelaren kan lämna och återvända som de vill. Förmågan att ta itu med målen på din fritid, men spelaren ser det som passar, ger spelet en riktig känsla av frihet. Det ger spelare den chansen att skapa sina egna berättelser om krig och flykt. Du kan spendera en halvtimme på att krypa genom en kraftigt bevakad utpost, plocka fiender från en efter en, bara för att bli upptäckt och måste ändra taktik, gå från stealth till attack-läge helt på. När dina mål är säkrade, ringer du in en chopper för att hämta dig. Sekunder senare svävar din personliga helikopter som spelar 'The Final Countdown' genom Afgan-himlen för att ta dig tillbaka till basen. Det är dessa höga adrenalinmoment, som är unika för varje spelare, som gör The Phantom Pain så speciell.
Gameplay-slingan bredvid den beroendeframkallande moderbashanteringen, kompisanpassning, ett väldesignat multiplayer-läge och en underbar öppettid med en jätte, flammande val, gör The Phantom Pain till ett oöverkomligt äventyr i öppen värld.
Galna Max
Vilken inverkan hade den fantastiska Mad Max: Fury Road på Mad Max-spelet? Det var förmodligen både bra och dåligt. Den kommersiella och kritiska framgången med filmen gjorde människor medvetna om en serie som hade lagt sig vilande i 30 år, vilket ledde till något surr runt ett spel som förväntades bli krossat av The Phantom Pain. Återigen kunde potentiella spelare trodde att Avalanche Studios inte skulle kunna toppa filmen när det gäller världsbyggande, karaktärsutveckling eller konstriktning. Naturligtvis är det inte på samma nivå som George Millers film, men det är inte så långt borta som du kan förvänta dig.
Med din hagelgevär och dina nävar är du en formidabel kämpe, men Magnum Opus, ditt pålitliga krigsbil, skiljer dig från övriga invånare i ödemarken. Öknen pågår till synes mil och mil med en storm som avbryter din resa då och då. Det är ett spel med oändliga hot när du kör och förstör, men varje sekund kommer du att se fram emot nästa.
Batman: Arkham Knight
Slutsatsen på Rocksteadys Arkham-trilogi var avsett att vara en episk Batman-berättelse. Utnyttja nästa generations konsoler var Arkham Knight ett steg upp från de två tidigare spelen på nästan alla sätt. Rök och regn som upptäcker Gotham ger den ikoniska staden en klaustrofob atmosfär med de låga molnen som ger spelaren en känsla av att fångas in i en lera med påverkan från alla Batman-berömda fiender. De smala gatorna och de höga byggnaderna ger bara känslan.
Medan spelet onekligen är roligt, är Rocksteadys berättelse och deras klassiska karaktärer spelets verkliga styrkor. De oväntade vändningarna, överraskningsuppträdanden, återkomsten av Mark Hamills The Joker och oförglömliga uppsättningar gör Arkhams ridders berättelse till en av de bästa Batman-berättelserna i någon form: TV, film, serier eller spel.
Om du är okej med överanvändning av den nya Batmobile-tanken och alla uppdrag som skonhårar den i, är Arkham Knight ett av de bästa tillgängliga serier.
The Witcher 3: Wild Hunt
Det tredje spelet i Witcher-serien är enormt. Världen är massiv och vacker med så mycket att se och ett nästan överväldigande antal saker att göra. Men det är inte tomt. Det är tätt befolkat med intressanta karaktärer och fascinerande platser alla gjorda med noggrann detalj.
Att vara så lång, tappar berättelsen sig på punkter, men även de korta sido-uppdragen är roliga på grund av karaktärerna och den djupa rollspelmekaniken. Striden är också väl utformad och lyhörd, vilket gör utforskningen till ett bra sätt att spendera timmar på timmar.
För en relativt liten studio från Polen har CD Projekt Red gjort fantastiskt bra att skapa ett spel som erbjuder så mycket mer än många RPG på marknaden. Det finns också ett par betydande DLC-paket för de hardcore-spelare som har lyckats avsluta till historien. Det finns något för nykomlingar och Witcher-experter.
Just Cause 3
Första saker först, Just Cause 3 är mental - det blir galnare och galnare för ögonblicket. Det har en berättelse och några underhållande karaktärer, ja, men det är den överhandlande handlingen som är höjdpunkten. Att spränga allt i den vackra öppna världen av Medici är oändligt kul.
På ingen tid håller det dig tillbaka. Huvudpersonen Rico's till synes oövervinnbarhet innebär att spelare kan vara experimentella i sin inställning till uppdrag utan att behöva oroa sig för mycket om farorna som väntar på dem. Att knyta människor till saker, eller till och med människor till andra människor, är lustiga och ger spelaren så många alternativ när man närmar sig en situation. Du kan också ta en paus från handlingen, med möjligheten att ströva i den vackra världen eller delta i utmaningar mot vänner, som båda är perfekta distraktioner.
Vilket är ditt favoritspel i öppen värld 2015? Låt oss veta i kommentarerna nedan.