The Borderlands Vault Hunters: Alla 16 rankade

Bästa Borderlands Vault Hunters Ranking

Tack till Brick för att ha varit i den ursprungliga besättningen på Borderlands Vault Hunters. Men när allt är sagt och gjort är han den svagaste av de fyra som spelar som. Hans stora skicklighet är att bara slå människor ihjäl och bli arg, vilket är riktigt fantastiskt. Han är klart bättre lämpad för nära strider, men det kan vara något farligt i en FPS. Har fortfarande några fantastiska linjer. Ah, Claptrap, hälsar alla jägare i de två första spelen. Du blev äntligen spelbar i Pre-Sequel och du var ... lite röra, för att vara ärlig. Det är en skitsnack om vad du kan göra när du aktiverar VaultHunter.EXE, och det är inte förrän du har uppgraderat att du verkligen är värt ett dang.

Det finns inte mycket att Roland ärligt talat. Han var en bra utgångspunkt för Gearbox att göra bättre arbete med i Borderlands 2, och hans torn har dess användningar, men är i slutändan en ärtskytte i efterhand. Helande kulor är verkligen användbara, men det räcker inte för att täcka hur bleh han är. En cyborg ninja som pratar i haikus gör Zer0 till en av de bästa valvjägare runt bara på det bara. Men hans Decepti0n-färdighet förvandlar honom till en ganska bokstavlig ninja, både med sitt allt kraftigare svärd, och även genom att göra honom osynlig.

Till att börja med skulle du tro att Axton bara är Roland med en ny hud, eftersom han också har en utskjutbar torn. Men Borderlands 2 uppgraderar klokt tornet så att du kan anpassa den till antingen att bli två torn eller lansera raketer. Heck, du kan till och med låta det skapa en nuke vid distribution eller teleportera till en specifik plats. Svårt att föreställa sig hur framtida Vault Hunters skulle kunna förbättras i framtida spel.

det är alla de bästa gränslandens valvjägare rankade, för mer, hålla sig anpassade till tvillingfinite

16: Brick the Berserker

Tack till Brick för att ha varit i den ursprungliga Borderlands besättningen och för att ha några fantastiska linjer, men när allt är sagt och gjort är han den svagaste av de fyra som spelar som. Hans stora skicklighet är att bara slå människor ihjäl och bli arg, vilket är riktigt fantastiskt. Han är tydligt bättre lämpad för nära strid, men det kan vara något farligt i denna FPS.

Nisha the Lawbringer

Nisha gjordes spelbar i Pre-Sequel, några år innan hon dog på Pandora. Hennes skicklighet tillåter henne att rikta sig mot alla fiender framför sig kort, som High Noon innan det var High Noon. Showdown kan också skada dig genom att inte diskriminera mål som försöker aktivt döda dig och uppdrag specifika föremål. Och eftersom en bra del av uppdragen i Borderlands har objekt som måste skyddas till varje pris är det inte exakt perfekt.

Roland soldaten

Det finns inte mycket att Roland ärligt talat. Han var en bra utgångspunkt för Gearbox att göra bättre arbete med i Borderlands 2, och hans torn har dess användningar, men är i slutändan en ärtskytte i efterhand. Helande kulor är verkligen användbara, men det räcker inte för att täcka hur bleh han är.

Timothy Lawrence the Double

Kroppens dubbla av stilig jack gjordes till en av valvjägarna (sorts) i Pre-Sequel. Hans skicklighet tillåter honom att kalla två "Digi-Jacks" som kommer att distrahera fiender och återuppbyggas efter att ha förstörts. De är praktiska som distraktioner för dig att lägga den och förnya hälsan, och det handlar om det.

Claptrap Fragtrap

Ah, Claptrap, hälsar alla Vault Hunters i de två första Borderlands-spelen. Du blev äntligen spelbar i Pre-Sequel och du var ... lite röra, för att vara ärlig. Det är en skitsnack om vad du kan göra när du aktiverar VaultHunter.EXE, och det är inte förrän du har uppgraderat att du verkligen är värt ett dang.

Athena the Gladiator

Först kämpade hon Vault Hunters, sedan blev hon en. Athenas sköld är både ett perfekt offensivt och defensivt verktyg, så att du kan blockera inkommande eld för dig eller dina kamrater och sedan kasta den i Captain America-stil. Det kan till och med explodera vid påverkan, bara för att ge förolämpning för skada, men det är inte riktigt användbart förrän du är ganska sätt att jämna ut henne.

Wilhelm the Enforcer

Innan han var en Hyperion Loader-hybrid som du kämpade mot Pandora, var han en futurist med ett par drönare som Action Skill. Både Wolf och Saint är användbara på sina egna sätt och ger ytterligare stridsbrand och hälsa. De kan till och med användas när du kämpar för ditt liv, och om de är tillräckligt kraftfulla kan de hjälpa dig tillbaka från randen. Eftersom de är bra drönare, Brent.

Lilith Siren

Lilith, tack vare hennes elementära förbättringar, är förmodligen en bättre nära räckvidd karaktär än den faktiska närområdet karaktär som var avsedd för den ursprungliga Borderlands. Och naturligtvis finns det Phasewalk, som hjälper henne att smyga på fiender att spränga dem i ansiktet med en hagelgevär. Det är ganska användbart.

Mordekai jägaren

Mordecai är bäst när han använder Sniper Rifles, så det är bara naturligt att hans skicklighet också är för långväga. Bloodwing är inte det, utan bättre för nära möten. Ändå är han en dödlig fågel som plockar fiendens ögon och drar uppmärksamheten från dig. Han är det som gör Mordecai så cool.

Axton the Commando

Till att börja med skulle du tro att Axton bara är Roland med en ny hud, eftersom han också har en utskjutbar torn. Men Borderlands 2 uppgraderar klokt tornet så att du kan anpassa den till antingen att bli två torn eller lansera raketer. Heck, du kan till och med låta det skapa en nuke vid distribution eller teleportera till en specifik plats. Det är svårt att föreställa sig hur mycket bättre en liknande karaktär för det tredje spelet verkligen kan vara.

Krieg the Psycho

Krieg är som en vild björn, han är bara alltid på kant och redo att döda någon. Liksom Brick är han bäst lämpad för nära stridsmöten, och hans Buzz Saw Skill gör det tydligt. Det är den färdigheten som också händer för att göra honom praktiskt taget oövervinnlig och återfå hälsan varje gång han dödar någon med det. Beroende på vilket färdighetsträd du ökar kommer han bara att lobba sprängämnen för att tunna ut flocken och kanske aldrig ens dör. Och om han gör det, blir han bara mer förbannad.

Aurelia baroninnan

Syster till Sir Hammerlock, Aurelia's Skill är i grunden en leech som kan hoppa från ett mål till ett annat. Cold as Ice ger ständigt cryo-skador till den som är i sitt synfält, och alla i närheten får också någon av de skadorna. Det är oerhört användbart med singularitetsgranater, så att den värdiga baronessen kan förstöra butiken utan att smutsiga händerna.

Salvador Gunzerker

Behöver det verkligen sägas något om Salvador? Han är en dvärg som kan dubbla utöva alla kombinationer av vapen som Borderlands 2 ger. Och det bästa är att det är användbart för alla situationer. Lågt på hälsa? Gunzerk. Behöver du utplåna en horde fiender och behöver förnya ammunition? Gunzerk. Vill du bara känna det? Gunzerk.

Zer0 Assassin

En cyborg ninja som pratar i haikus gör Zer0 till en av de bästa valvjägare runt bara på stil ensam. Men hans Decepti0n-färdighet förvandlar honom till en ganska bokstavlig ninja, både med sitt allt kraftigare svärd, och även genom att göra honom osynlig.

Maya den andra sirenen

Lilith var en ganska bra Siren och Vault Hunter för de ursprungliga Borderlands, utan tvekan om det. Maya är henne, men ännu mer fantastisk; hennes Phaselock-skicklighet är mer än bara ett praktiskt sätt att stoppa fiender i luften och publiken kontroll. Dess uppgraderingar gör att det skadar sig själv och gör henne till det bästa stödet och det viktigaste du kan begära.

Gaige the Mechromancer

Den första DLC-karaktären som kom till serien, dominerade Gaige Borderlands 2. Fem år senare är hon fortfarande OP som helvete. Hennes Mechromancer är en actionfärdighet, men du skulle inte tro det med tanke på hur länge den stannar kvar, dödar allt på sin väg med en bränd jordpolitik. Det är verkligen fantastiskt, men om de gör henne till en av de första karaktärerna i BL3, kan hon förmodligen avsluta spelet på en halvtimme.