Final Fantasy VII är utan tvekan ett av de mest inflytelserika och välkända spelen genom tiderna. Det som dock inte är lika välkänt är de olika spinoff-titlar som släpptes år senare. Bland dessa var Crisis Core: Final Fantasy VII, en PSP-titel som fokuserade på Zack Fair, Cloud närmaste vän och mentor.
Tyvärr, om du aldrig spelade Crisis Core på PSP, finns det bokstavligen inget annat sätt att göra det, och det måste förändras.
Crisis Core var en av ett antal titlar som kallades ”Compilation of Final Fantasy VII.” Dessa var extra berättelser som expanderade eller utsmyckade med historien om det ursprungliga spelet, och Crisis Core var den som sportade den mest direkta anslutningen och fungerade som en förknapp till originalet.
Crisis Core var det andra Square Enix-spelet regisserat av Hajime Tabata, mannen som så småningom skulle fortsätta att regissera Final Fantasy XV. Vetande om att det finns definitivt vissa likheter mellan de två, eftersom Crisis Core också har ett actionbaserat stridssystem och fördubblar vänskapen mellan män.
Det finns några fascinerande nya karaktärer introducerade till serien, som Angeal och Genesis, men den verkliga prestationen av Crisis Core är hur den expanderar till karaktären av Zack Fair, vilket gör honom till en av de mest gillade Final Fantasy-huvudpersonerna genom tiderna.
Det är verkligen synd att fler fans inte har haft möjlighet att uppleva Crisis Core, inte lagligt ändå.
Vi har aldrig hört talas om ett officiellt skäl till att spelet inte har överförts, men vissa rykten pekar på licensproblem med artisten Gackt, som är den japanska mocap- och röstskådespelaren i Genesis, medan andra rykten säger att Square Enix helt enkelt förlorade källan koda.
Vad det kommer till är att vi har ingen aning om varför det inte har funnits en hamn, eller om det till och med finns en god anledning till att det ska hända nu. Men när Final Fantasy VII Remake närmar sig, verkar det som om det nu är det sista skottet vi någonsin kommer att ha på att få någon slags hamn.
Regissören Tetsuya Nomura har kommenterat sammanställningen tidigare och noterat att det inte kommer att finnas någon kontinuitet mellan Remake och Compilation-titlarna. Det betyder att det finns historielement som troligen kommer att ändras i Remake, även om vi inte vet i vilken utsträckning.
Fortfarande, av alla Compilation-titlar, är Crisis Core den som sticker närmast det ursprungliga spelet och berättar en berättelse som lätt kan stå på egen hand, samtidigt som den har trådar som ansluter den till Final Fantasy VII.
Att släppa en HD Remaster of Crisis Core skulle vara det perfekta sättet att trumma upp ännu mer hype för Remake, även om det redan finns mycket. Spelet är så förtjänande av en uppgraderad port, något som liknar Final Fantasy Type-0 HD, som sammanfaller också Hajime Tabata regisserade.
Tidigare kunde du dock göra något ännu mer speciellt med en Crisis Core HD: paket i en demo av Final Fantasy VII Remake. När Type-0 HD släpptes 2015 kom det med en exklusiv demo av Final Fantasy XV som hette Episode Duscae.
Detta förblev det enda sättet du någonsin kunde få den här demonstrationen och det fungerade som ett stort incitament att ta upp Type-0.
Fördelen med Crisis Core är dock att den redan har släppts i väst och har ett rykte som en av de bästa Final Fantasy-spinofferna, till skillnad från Type-0 HD som aldrig hade släppts i väst förr.
Vid den tidpunkten ger du spelare ett fantastiskt Final Fantasy-spel tillsammans med en demo av den mest efterlängtade nyinspelningen genom tiderna. Det är en no-brainer för nästan alla som är distans en fan att plocka upp den vid den punkten.
Det har gått år sedan tillkännagivandet av Remake, och det är den typen av spel som verkligen skulle kunna dra nytta av att ge spelarna en liten smak innan de släpps, till och med ta feedback.
Men det verkliga brottet är dock att Crisis Core aldrig har fått ett nytt skott i livet, speciellt inför så många Final Fantasy-spel som kommer att släppas igen på varje plattform som är mänskligt möjligt, som Final Fantasy X / X-2.
Zack Fair förtjänar bättre.