Crisis Core's Genesis förtjänar en andra chans i Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII är en av de mest inflytelserika RPGs genom tiderna, och dess arv har känts sedan dess ursprungliga släpp. Medan remaken verkligen drar alla ögon just nu, fördubblade Square Enix för tretton år sedan sammanställningen av Final Fantasy VII. Detta introducerade helt nya karaktärer och plottelement, främst var Genesis Rhapsodos, en flamboyant ny skurk nära knuten till Sephiroth.

Av allt som introducerades av sammanställningen var Genesis det största tillskottet, och han retades till och med igen i slutet av Dirge of Cerberus. Just nu vet vi inte vad, om något, Remake kommer att lägga till från samlingen, men det skulle vara en skam att bara låta Genesis falla vid vägen.

Låt oss nu få något ur vägen, jag tror inte att Final Fantasy VII Remake behöver göra Genesis centralt i spelets berättelse, det var han aldrig. Det finns dock många sätt du kan slinga honom in i spelet samtidigt som du håller den här kärnupplevelsen intakt.

Att ge lite sammanhang till Genesis, även kallad G, är den viktigaste skurken i Crisis Core. Han var en del av samma experiment som tillförde Sephiroth med Jenovas celler, även om han i princip är en misslyckad version av den ikoniska skurken.

Detta enbart gör Genesis fascinerande, och en del av hans karaktär är underlägsenhetskomplexet som utvecklas från att vara ett misslyckat experiment och de fysiska förgreningar som det har på hans kropp.

Jag älskar att Final Fantasy VII Remake tar liberalt tid att återberätta sin historia och utöka vad det ursprungliga spelet gjorde, men jag hoppas allvarligt att Square Enix inte släpper sammanställningsdetaljer vid vägen.

Det mest effektiva sättet att slinga Genesis till saker skulle vara att göra honom till någon slags hemlig chef eller superchef. Final Fantasy-spel har länge presenterat superbossar, fiender som är starkare och mer utmanande än finalbossen.

Genisis skulle vara den perfekta passformen här, särskilt på det sätt som han har förvandlats efter Crisis Core. Det skulle också hjälpa till att utöka spelets omfattning, detaljer om Jenova och Shinra Company övergripande bearbetning.

Ännu bättre skulle det vara om spelare kan resa till Banora Village, en central plats för Crisis Core. En av de roligaste sakerna med Genesis var hans besatthet av den episka dikten Loveless, som du ser annonser för i hela Midgar, även i det ursprungliga spelet.

Förhållandet mellan Sephiroth, Angeal och Genesis får honom att tro att han bokstavligen är Loveless's hjälte. Han tappar sitt sinne mycket på det sätt som Sephiroth gör, men hans excentriska personlighet fungerar som en perfekt folie för Sephiroth.

Även om inte allt om sammanställningen är mycket älskad, fick Crisis Core väl emot av de flesta fans. Det utmärkt utplättade Zack Fair karaktär, och hjälpte verkligen att utvidga originalets historia och lore genom att visa oss saker som Shinra och Wutai kriget, mer information om SOLDIER, fler områden i Midgar, och vad framstående karaktärer som Aerith gjorde på det tid.

Titta bara på Crisis Core's Metacritic-sida, som har 83 från kritikrecensioner och 8, 6 från över 600 fans. Om någonting från det förflutna skulle komma in i Remake är det Crisis Core.

Du kanske inte vet detta, men Genesis design är faktiskt baserad på den berömda japanska musiker Gackt. Detta kan vara en del av orsaken till att Crisis Core aldrig har omarbetats eller överförts till ett annat system, eftersom det kan finnas något konstigt i rättigheterna till musikerens likhet.

Med Remake kommer emellertid omdesign och reimaginings, vilket är det perfekta tillfället att återinför Genesis. Med Tetsuya Nomura på Remake-projektet har han möjlighet att föra samman allt han arbetat med i relation till Final Fantasy VII.

Det finns mycket historia i relation till Final Fantasy VII, och förhoppningsvis får vi se allt representerat på något sätt.