Hur man tar bort lidande i mörkaste fängelsehålan
Låter detta bekant? Vägmästaren Dumont har precis fastnat sin fot i en fälla, och nu har han gått bort från den djupa änden och pratat om hur mycket han tycker om smärtan och gnuggar på fienderna för att skära upp honom. Sådan är glädjen och prakt av en lidande i Darkest Dungeon - du hoppas bäst att Dumont inte hamnar död.
När en hjältes stressnivå träffar 100 i Darkest Dungeon, kommer de sannolikt att bli drabbad med en lidande; dessa negativa statuser kommer att få dem att agera oregelbundet och kan ha en förödande inverkan på hela partiet (sällan kommer de att få en dygd i stället, som har motsatt effekt).
Till skillnad från dygder försvinner inte en plåga automatiskt när han lämnar fängelsehålan, och måste manuellt botas i Darkest Dungeon. För att göra det är det mest effektiva sättet genom att genomgå behandling i klostret eller krogen. Detta minskar också hjältens stressnivå kraftigt. Alternativt kan du ta bort en lidande genom att återge den hjältens stressnivå ner till 0 under en expedition, men det här är ingen liten prestation, så det är bäst att inte lita på detta som en säker sak - särskilt när du har tre andra partimedlemmar att brukar.
Den verkligt dygdiga vet att Twinfinite är din uppmaning till guider och tips om Darkest Dungeon, så håll dig här. Var inte som Dumont!