Divinity Original Sin II är uppslukande, givande, innovativ och definitivt en av de bästa RPG: er som jag någonsin har spelat.
Det kan också vara helt överväldigande.
Utöver stressen i skolan, arbetet, familjen och andra ansvarsområden i det dagliga livet, kan en lång och utmanande RPG som Divinity Original Sin II börja känna sig som ett andra jobb. Spelets strid kan vara brutalt och tvinga spelare att dö om och om igen bara för att övervinna en enda kamp.
Även om detta är positivt för många, kan det vara en barriär för vissa. För ofta kommer spelare att ge upp ett spel istället för att sänka svårigheten, ofta saknar en otrolig upplevelse. Med Divinity Original Sin II kan spela i explorer-läge vara en mycket trevlig upplevelse och ett fantastiskt lärande verktyg. Här är varför:
I explorer-läge får dina partimedlemmar ett hälsovärde och träffar chansen medan fiender får motsatsen. På grund av detta kan du testa olika stilar och förmågor med mindre problem med att fastna. Divinity Original Sin II: s strid har många komplicerade lager. I en enda strid måste spelaren spåra miljöeffekter, statusproblem, fiendens magi, rustnings- och vapenstatistik och mer. Om ditt lag inte balanseras korrekt, är vissa slag nästan omöjliga att vinna. Om du har begränsad ledig tid eller bara vill lära dig spelet kan explorer-läge vara för dig.
En annan användning av explorer-läge är att låta dig fokusera på spelets andra centrala pelare: rollspel. Divinity Original Sin II är stolt över spelarens frihet, så att du kan ta din berättelse och karaktärer i vilken riktning du vill. Vill du att din elven rouge ska hjälpa till att ta ner en korrupt regering? Det kan du göra. Vill du att din ödlakämpe ska slå ner några bryggningar i en bar och sluta i sängen med en främling? Du kan göra det också. Att göra val och se vilka konsekvenser de får är lätt en av de bästa delarna av spelet.
Spelare som vill fokusera på rollspel kan känna att stridsvårigheterna är ett hinder. Det kan vara svårt att komma ihåg dina feider med magisterna efter en veckolånga session med att dö i necrofire och ladda tillbaka snabbsparningar. För någon som vill fokusera på sin rollspelupplevelse kan explorer-läge få striderna att känna sig som en förlängning av rollspel, snarare än ett svårt pussel som kommer att kräva timmar med prov och fel.
Den bästa delen av Divinity Original Sin II och bestämma vilken svårighet att välja är att spelet har en galet mängd replayvärde. Varje karaktär har en unik berättelse som kan spela olika på olika genomslag. Eftersom det finns sex ursprungstecken, är du garanterad att ha minst två outforskade karaktärer i slutet av ditt första playthrough. Detta innebär att även om du spelar på explorer först, kan du starta ett nytt spel på högre svårigheter och få en ny, ny upplevelse. Du kan också ändra svårigheten när som helst om explorer någonsin blir för lätt.
I slutet av dagen bör du alltid spela vad svårigheten gör att du kan ha det roligaste. Divinity Original Sin II är ett otroligt spel som du kan uppleva med vilken intensitet du vill. Om klassiskt läge skjuter bort dig, kom alltid ihåg att explorer-läget är där för dig.
För mer råd om Divinity Original Sin II, kolla in våra tips och tricks för nybörjare.