Dragon Age Inquisition Guide: Hur man spelar Rogue

Börja som en Melee Rogue

Rangordnade rogues är ganska coola, inte lika bra som de dubbla svängande melee-de, men de gör sitt jobb. Saken är Dragon Age: Inquisition ger inte spelare många festalternativ de första timmarna. Det betyder att du sitter fast med Cassandra, Solas och Varric.

Eftersom variation är nyckeln under striden är det inte lika användbart att ha två liknande karaktärer med varierande karaktär som att ha ett extra alternativ med olika färdigheter. En melee-skurk kan förgifta fiender, jaga bågskyttar och magiker, använda fällor och snabbt hjälpa svagare partimedlemmar. Att ha en nära stridsorienterad karaktär hjälper dig också att röra dig lätt, särskilt när du försöker stänga klyftor.

Oroa dig inte för färdigheter. Du kan alltid respecera din karaktär senare om du fortfarande är villig att bli bågskytte eller helt enkelt vill prova en annan byggnad.

Glöm aldrig att du inte är en krigare

Sammantaget ska rogues inte vara i frontlinjen över huvud taget och du måste komma in och ut ur striden väldigt ofta. Eftersom deras skicklighetsbonusar utlöses av distans (intervall) och flankering och backstabbing attacker (melee), är rogues stödkaraktärer.

När du är i strid, låt din krigare plåga fiender och bygga tillräckligt med aggro så att du kan attackera bakifrån eller på avstånd utan att störa scenen. Om detta inte fungerar, Dragon Age: Inquisition har massor av undvikande färdigheter för den rogue klassen: Knockout Powder, Evade, Stealth, Caltrops och Leaping Shot gör att din rogue kan röra sig snabbt.

Var smart när du väljer vem du attackerar

Rogues kan hantera en hel del skador på kort tid. Att välja fiender klokt kan få en fiendemobb att försvinna på nolltid; det beror på vilken typ av skurk du skapade.

Valet av fiender beror starkt på färdigheter. Rangordnade rogues får bättre effekter mot mindre skadade motståndare med färdigheter som First Blood eller Full Draw.

Å andra sidan är melee rogues bättre när du attackerar bakifrån eller medan du flankerar. Istället för att kämpa motstridiga fiender med en gång, borde den dubbla dolk-skurken fokusera på de svagare fienderna medan de tuffare fiender snakas av partiets krigare. När alla fiendemagare och bågskyttar snabbt har eliminerats är det dags att vända sig för att hjälpa plikt och komma till den flankerande och backstabbing magin.

Skräppost Stealth Skill

I Dragon Age: Inquisition kan rogues göra sig osynliga närhelst färdighetens koldown inte är aktiv. Nu, som sagt tidigare, kan detta alltid användas för att undvika att bli attackerad när en fiende beslutar att fokusera på din karaktär. Ändå finns det flera andra sätt på vilka Stealth kan användas till skurkens fördel.

Först av allt, att attackera medan du är dold kommer att öka skadorna med 50%. Dessutom kan Stealth användas som en stridens nybörjare, så att din karaktär kan röra sig djupt (eller till och med bakom) fiendens linjer eller en fördelaktig position innan allt börjar.

På samma sätt kan du alltid aktivera Stealth efter att ett död har gjorts för att närma dig ditt nästa mål osynligt. Detta kommer inte bara att undvika en hel del skador utan också köpa lite tid tills skicklighetstullarna är över.

Slutligen kan Stealth också användas för att närma sig och återuppliva kämpar utan att skapa hot.

Spara gift för tuffare karaktärer

Låt oss vara ärliga. Vanliga fiender i Dragon Age: Inkvisition håller inte riktigt mycket. När ditt parti gör sina saker, är det hela i hjärtslag. Om din rogue fick giftfärdigheten, kom ihåg att inte slösa bort den första fienden du ser. Ja, det är inte som du tappar något genom att använda det snart, men att behöva vänta 24 sekunder tills du kan använda det igen kan vara mycket beroende på situationen.

Detta fungerar för de flesta av karaktärens förmågor. Det kan verka lite dumt i de första delarna av spelet, men när du verkligen lär dig kompetensprioriteringarna och de tider där deras användning är mest effektiv blir de tuffare striderna och till och med chefer mycket enklare.

Ställ in din rogue för att använda det minsta antal drycker

Ineffektiva AI-inställningar kan störa hela din kampplan och lämna dig utan viktiga läkande drycker långt innan du förväntat dig.

Eftersom rogues har flera undvikande färdigheter, kan det vara en bra idé att ställa in deras dryckekonsumtion till nödlägen (10% läkande tröskelgräns). Om du uppmärksammar HP-barer kan du använda undvikande färdigheter för att rädda din skurk. Beroende på färdigheten kan detta till och med tvinga fram en ändring av målet i fiendens AI. I värsta fall kan du alltid använda drycker manuellt.

Det kan vara tufft i början, eftersom det kräver att spelare är helt medvetna om vad som händer under striden. Fördelarna kan ändå vara ganska stora, från att spara drycker för din huvudstridkämpe till att undvika ofta resor för att fylla på ditt dryckeslager.