Final Fantasy VI förtjänar en remaster så mycket som allt annat

Det senaste året har varit oerhört upptagen för JRPG-samhället på grund av att Final Fantasy VII, IX, X och X-2 släpptes eller avslöjas, XII har skickats till Switch och Xbox One. Final Fantasy XIV fick en stor expansion. Det har funnits många andra fantastiska spel som Fire Emblem Three Houses, Oninaki och Dragon Quest XI S, som tillkännagavs, ges ett släppdatum eller släpps.

Under E3 2019 tillkännagavs det dessutom att Final Fantasy VII Remake kommer att komma ut den 3 mars 2020, och att Final Fantasy VIII också får en remaster för PS4, Xbox och Switch.

Det här är en hel del Final Fantasy på kort tid.

Dessa remaster och hamnar är bra och har hållit samhället extatiskt medan Square Enix tar sig tid på den enorma Final Fantasy VII Remake, liksom den oundvikliga Final Fantasy XVI.

Emellertid kvarstår faktumet att Square Enix har ignorerat de första sex inläggen i serien under lång tid, vilket är ännu mer otroligt när du anser att Final Fantasy VI av många betraktas som en av de bästa RPG: erna av alla- tid.

Varför Final Fantasy VI och inte ett av de andra fem spelen innan det, kan man fråga? Det är bara vettigt att Final Fantasy VI borde vara nästa spel i franchisen som förtjänar en ordentlig remaster.

Utöver det faktum att Final Fantasy VI är ett av de bästa spelen i serien, har den också en hel del andra funktioner som gör att den sticker ut från de första fem inläggen, på grund av strukturen i historien, världen och rollen .

Karaktärerna och berättelsen är strukturerade så att var och en av de 14 karaktärerna har sina egna grenar, och att var och en kan betraktas som huvudpersonen (även om det definitivt är Terra och Locke).

Tidigare Final Fantasy-spel har antingen en huvudperson eller fyra avatar-liknande generiska karaktärer som alla har liknande bakhistorier eller inte är särskilt utmärkta.

Strukturen för VI är också till skillnad från de tidigare spelen på grund av en viss händelse som händer halvvägs genom spelet. Det är så drastiskt att världskartan förändras, vissa platser förändras drastiskt eller bara är borta, och alla NPC: s har olika dialog / personligheter (vissa dör till och med).

Istället för att bara gå igenom världen och se de olika platserna förändras Final Fantasy VI: s värld när historien fortskrider.

Kefka, den viktigaste skurken, är också en annan unik del av detta spel. Han är ständigt närvarande genom hela berättelsen och är en av de mest sadistiska och bara rakt upp hjärtlösa skurkarna som någonsin sett i serien.

Han eskalerar upp från att förstöra ett slott, förgifta en flod och döda en hel stad till att ha sin egen onda kult, till andra typiska men ändå fruktansvärda Final Fantasy-huvudskurarsaker.

Kefka är inte bara en dålig kille för att spelet behöver en antagonist, han är dålig för att han inte har ånger, är helt galen och har ett helvete av ett läskigt skratt. Det är synd att vi inte får höra det lika ofta eftersom det är svårt att hitta en bra version av Final Fantasy VI.

Final Fantasy VI är bara inte så allmänt tillgänglig som de flesta av de andra spelen i serien och spel som Final Fantasy VII, IX & X tas upp så mycket mer när man diskuterar de bästa Final Fantasy-spelen (av en mycket god anledning).

Men de är också mycket mer tillgängliga än VI och har varit i flera år. VI är tillgängligt på IOS och Steam men det dämpar pixelkonsten som gav spelet nostalgisk charm.

Spriten och miljöerna ser ut som lata tecknade ritningar. Andelarna på världskartan är inkonsekventa, samma världskarta känns mer tom än någonsin eftersom konststilen är så vanlig.

Ja, du behöver inte spela den här versionen, men förutom att du köper en original SNES med det ursprungliga spelet. Inte perfekt.

Många av förväntningarna och förväntningarna på Final Fantasy VII, Square Enix favoritbarn, var också så höga eftersom VI ansågs vara ett sådant mästerverk och berättelsen var förstklassig.

Det fanns många andra skäl, men du kan satsa på att en stor del av det var för att Final Fantasy VI var så jävla bra och satte baren så hög.

Hur skulle ett spel med Final Fantasy VI: s konststil bli ommaster?

Att göra om spelet i ett 3D-utrymme skulle vara en betydelsefull uppgift, men det finns ett mycket snyggt sätt att remastera det här spelet som troligtvis skulle glädja fansen av SNES-stil pixelkonst och hjälpa till att tvätta bort fläcken i den mobila versionen; göra om spelet i en liknande stil som Octopath Traveler.

Utvecklarna av Octopath Traveler kallade det ”HD-2D” genom att blanda ihop SNES-stil grafik och spriter, men göra spelet i ett 3D-utrymme.

Den har också olika ljus- och skuggningseffekter som förbättrar utseendet på miljöer och strider.

En nyinspelning i denna spelmotor skulle verkligen kämpa ut miljöerna, göra strider mer prickiga och spännande och göra berättelsestunder mer påverkliga av eventuellt inkluderande av röstspel.

För att få en uppfattning om vad jag menar, gjorde en YouTuber med namnet Pete Machine öppningskrediterna till Final Fantasy 6 i samma konststil som Octopath Traveler och det ser underbart ut.

Det är bara några ögonblick från spelets öppning. Det finns så många platser och berättelsestunder som kan förbättras från att göra om spelet i Octopatmotorn.

Tjuvarna staden Zozos deprimerande atmosfär kan förtjockas genom att belysningen skulle bli bättre, vilket också skulle göra att det ständiga regnet blir mer påverkande. Tänk på hur vacker den ikoniska operascenen skulle vara om det fanns verklig orkestrerad musik i denna remake!

Setzers luftskip, Gaus djurliknande natur, suplexerar spöktåget! Dessa är bara små exempel på hur bra en nyinspelning med "2D-HD" -grafik kan vara. Bättre belysning, 3D-miljöer, ett bättre ljudspår, röstspel, alla dessa saker kan ge detta mästerverk ännu mer skönhet.

Square Enix stora fokus just nu är obvioulsy på Final Fantasy VII Remake, särskilt eftersom de släpper spelet i delar som sannolikt kommer att ta flera år att förverkliga. Att hoppas att Square Enix tar ett projekt som detta är på är förmodligen rördröm.

Det kan delas ut till ett av Square Enix dotterbolag som Tokyo RPG Factory eller Acquire som utvecklade Octopath Traveller, men tills vi ser att det faktiskt händer är allt hoppas och önskar.

Med rätt team och tillräckligt engagemang kan definitivt en remaster av denna kaliber göras, håll bara inte andan.

Under tiden finns det åtminstone många andra Final Fantasy-remaster och hamnar att spela ...