The Hardest Bosses in Dark Souls 3, Alla 25 rankade (lättast till svårast)

The Beacons of the Deep - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Detta är en nyfiken bossstrid i Dark Souls 3 - mer om en samling fiender än en faktisk chef. Dessa standard fiender är alla superlätt att hantera, och kampen är egentligen bara ett fall av folkmassekontroll när du lokaliserar den fiende som faktiskt får "chefen" att skada. Den andra fasen av kampen gör saker och ting svårare eftersom fiender kan kasta förbannelse, men totalt sett är det en mycket enkel sak.

Ancient Wyvern - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Liksom med Yhorm the Giant, det finns lite av en gimmick att slå Ancient Wyvern som gör detta till en ganska tråkig affär. Att attackera den enorma draken konventionellt är meningslöst, eftersom hans HP är absurd högt. Istället behöver du helt enkelt springa upp ett närliggande torn och hoppa av och slå djuret i huvudet för en omedelbar död. Undvika dess attack när du springer förbi, fienderna på väg upp i tornet och timing av attacken kan orsaka lite frustration, vilket är det enda skälet till att detta inte är listat som den enklaste chefen i Dark Souls 3.

High Lord Wolnir - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Ett filmiskt slags möte när den enorma Wolnir dyker upp från skuggorna och sveper mot dig med händerna. Spektakulärt, men inte alls svårt, som det visar sig. Visst, när du kommer för nära dimman som ångar runt hans bröst dödar du dig väldigt snabbt, men att hålla dig avstånd och attackera de gyllene banden som han har runt armarna bör riva snabbt genom honom. En minnesvärd strid men inte en som borde testa dig så mycket.

Vordt of the Boreal Valley - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Vordt är som den andra chefen du kommer att möta i Dark Souls 3, och han är verkligen ganska enkel. Om du har spelat Dark Souls 1 och kommer ihåg Great Grey Wolf Sis, är det en mycket liknande slagsmål. I allt väsentligt, allt du behöver göra är att stanna under eller bakom Vordt och du är sorterad. Han kan bara orsaka skador framifrån, och det endimensionella attackmönstret gör honom till den enklaste bosskampen i spelet.

Iudex Gundyr - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

I grund och botten är chefen för Dark Souls 3, även om det ironiskt nog inte är det enklaste - klassiskt från programvaran. Gundyr har ett enormt spjut som har en lång räckvidd som du måste vara försiktig med, men han är relativt lätt att skada mellan stötar. I hans andra fas är Gundyr's attacker mycket mer oberäknade, och det är lätt att förlora din nerv och backa av för att få känsla av flurries. Den bästa strategin är dock att komma nära och förbli aggressiv.

Crystal Sage - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Även om du kan ta några allvarliga skador från The Crystal Sage om du fastnar i haglet från dess magiska attacker, tar cast-animationerna så lång tid att han inte borde ge dig mycket besvär. Särskilt så, eftersom The Crystal Sage försvinner efter att ha slagits några gånger och sedan dyker upp någon annanstans, och det är vanligtvis ganska lätt att stänga avståndet och sätta på trycket igen. Senare skaffar chefen kopior av sig själv för att förvirra dig, men att hitta ditt märke borde inte vara svårt, särskilt med tanke på att klonerna bara har en enda hälsopunkt och kan hanteras mycket snabbt.

The Curse-Rotted Greatwood - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

The Curse-Rotted Greatwood ser skrämmande ut, men denna Dark Souls III-bosskamp är inte för hård. Kampen har två separata former, men båda kräver att du skadar Greatwood på dess utsatta platser, belägna på benen, magen och ryggen. När du har förorsakat tillräckligt med skador kommer det att krossa marken och du kommer båda att sjunka till en grotta under. Här går saker och ting upp, men strategin förblir densamma. Visst, det finns en läskig ny arm som groddar från magen, och det kan vara en dödsdom, men det är tydligt att telegraferas av de flesta attacker.

Halflight, Spear of the Church - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Halflight är en intressant bosskamp eftersom det antingen kan vara extremt tufft eller lite bris, till stor del beroende på om du spelar online eller offline. Denna höga motståndare mumlar skrämmande ord när striden börjar, men det är hans speciella förmåga att kalla inkräktare som gör honom till ett tufft förslag. Det kan spela ut på två sätt: antingen står du inför en skicklig spelare som helt utplånar dig, eller så ringer han till en nybörjare och det är knappast någon faktor alls. Offline är naturligtvis inget av detta ens i ekvationen, och Halflight kan skäras ner ganska snabbt.

Champion's Gravetender - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Den enda valfria chefen i Ashes of Ariandel DLC, Champion's Gravetender och hans Gravetender Wolf är i grund och botten versioner av vanliga fiender. På grund av detta kommer du att kunna förvränga och backa dem, så de är omedelbart mindre hot än unika bossfiender. Med det sagt är det aldrig lätt att slåss mot två fiender som kan slå hårt. Lyckligtvis har arenan några områden som du kan använda för täckning och agnar båda cheferna runt i cirklar när du väljer ditt ögonblick att slå till. Så länge du är försiktig så att du inte blir för frystbiten och fokuserar på att slå en chef åt gången, bör Gravetenderna vara de enklaste DLC-bosskamperna.

Oceiros, den konsumerade kungen - de svåraste bossarna i mörka själar 3

Oceiros, en valfri chef, är en förvanskad drake som kan ge dig några problem om du ger honom för mycket respekt. Som med alla drakekampar i Dark Souls är nyckeln att stanna under honom och attackera benen. Genom att stanna kvar på offensiven och förbli nära honom borde du kunna ta ner honom snabbt. Ja, det finns AoE- och giftattacker som kryddar saker och ting, och hans andra form är mer manisk och aggressiv, men totalt sett är Oceiros inte särskilt svår.

Yhorm the Giant - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Precis som med Ancient Wyvern framträder Yhorm först som den svåraste chefen i alla Dark Souls-spel tills du inser att det finns en gimmick för att slå denna ondska behemoth. Ett objekt längst till hörnet av bossområdet är din första giveaway, och Storm Ruler är i själva verket nyckeln till att besegra Yhorm. När den är utrustad laddar vapenkonsten vapnet och avfyrar en mäktig attack som kan träffa på avstånd. Yhorm är särskilt sårbar - det är den enda attacken som tappar hans HP avsevärt - och så länge du lägger ner dina attacker försiktigt är han lätt att lägga ner. Det kommer dock fortfarande att ta fyra eller fem skott, och Yhorm kan orsaka enorma skador med sina attacker, vilket gör honom till ett mycket tuffare förslag än andra gimmicky boss möter i spelet.

Old Demon King - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Old Demon King är en jätteeldemon i området Smoldering Lake och har några kraftfulla drag. Om du inte har brandbeständig rustning och en utmärkt sköld, kommer han sannolikt att orsaka stora skador när hans attacker landar. Men tack och lov tar han dock ett tag att avveckla dem, så att jag undviker eller helt enkelt sätta avstånd mellan er båda borde se dig igenom. Du kan förbli ganska aggressiv och straffa honom mellan hans attackanimationer, var bara uppmärksam på AoE-brandskadorna som han kastar ut. I slutändan är Old Demon King en annan chef som ser skrämmande men ganska lätt hanteras.

Aldrich, Devourer of Gods - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Aldrich är den andra Lord of Cinder du kommer att kämpa, men han är ingenstans nära så utmanande som Pontiff, särskilt om du använder en melee-karaktär. Aldrich är en ganska uddrivande magi som kastar några farliga trollformler men är ganska lätt att riva igenom. I likhet med The Crystal Sage, teleporterar Aldrich efter att du har slagit honom några gånger, och det gör faktiskt kampen lättare än vad som normalt skulle vara. Det handlar bara om att skanna för att se var han återkommer och sedan springa mot honom och använda ett hoppattack för stora skador.

Dragon Slayer Armor - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Dragon Slayer är en utmanande kamp som testar din förmåga att undvika och motattack. Han kan stänga avståndet snabbt och har en ond sköldbash som slår dig hårt om du är dum nog att försöka komma bakom honom. Slayers dragkroppar kan också slå dig från stridsområdet, och hösten är dödlig, så att hålla en god medvetenhet om din omgivning ger ett extra svårighetsgrad till detta möte. Senare i striden blir saker ännu mer hektiska när ytterligare fiender börjar regera ned projektiler som inte är lätt att undvika. Det som gör det här slaget enklare är en fontän mot slutet av stridsområdet, som kan användas för att sätta avstånd mellan er två och blockera hans attacker. Av den anledningen är Slayer nere i listan än vad han annars skulle ha varit.

Champion Gundyr - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Det valfria området, Untended Graves, markerar en gammal väns återkomst. Hela området är ett annat världsligt spegelområde, som överväger spelets lektionsområde, men packat med mer dödliga fiender. Gundyr är inget undantag, eftersom han är betydligt tuffare den här gången. Mönstret i kampen är ungefär detsamma men han attackerar för mer skada, strängar ihop farliga nya kombinationer och hans andra fas är dödligare. Melee-karaktärer kommer att behöva förbli tålmodiga för att attackera på några få ögonblick mellan hans attacker, medan Mage har det lättare eftersom Gundyr är svag till magi.

Abyss Watchers - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

När du snubblar över The Abyss Watchers of Farron Keep är det troligtvis ett väsentligt hårdare möte än någonting Dark Souls 3 har kastat på dig fram till dess. Watchers nummer två eller tre, men bara en räknas som skada för chefen som helhet. Konstigt nog kommer de att kämpa mot varandra såväl som dig, så att beta dem att slåss med varandra är nyckeln till att ta av värmen. Och det är särskilt klokt eftersom tittarna rör sig som blixtnedslag, stänger avståndet och håller trycket på dig hela tiden. Den verkliga kampen börjar dock i den andra fasen, när tittarna blir en jätte, tuff-som-spikar fiende med ett brinnande eldsvärd. Tack och lov, de har låg poise och kan vara förskjutna. Brott är den bästa strategin här. Svåraste chefer.

Pontiff Sulyvahn - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Pontiff Sulyvahn är Irithyll of the Boreal Valley: s stora dåliga chef och tar bort det som kanske är Dark Souls 3: s mest imponerande område. En dödlig kombination av melee och magiska attacker gör Pontiff till en riktig handfull solo - hans tryck är obevekligt. Lyckligtvis är katedralen där du kämpar mot honom tillräckligt stor för att det är möjligt att springa bort och gå ner i en estuskolv eller släppa dig själv mitt i striden. Pontiff spawns ett spöke senare i slaget, och de två kombinerar för några kraftfulla magiska attacker som slår mycket hårt. Att slå dem är svårt, men det är allt i dodge, och lära sig hur långt varje attack når. Hård chef.

Dancer of the Boreal Valley - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Dubbel bosskamp! Direkt efter att ha slagit antingen Aldrich eller Yhorm, kommer du att teleporteras till en kamp med dansaren i Boreal Valley, och du hoppas bättre att du fortfarande har tillräckligt med kvar i tanken för att ta denna kamp. The Dancer är en av de svåraste bosskamperna i spelet, med en dödlig greppattack som kan ta bort hälften eller mer av din HP. Den andra fasen av kampen ser att dansaren drar ut ett andra svärd och attackerar ännu mer rasande i spinattacker som varar en betydande tid. Allt detta kan sägas att han kan bli överväldigad genom att smart använda pelarna för att undvika dess strejker och straffa honom med attacker bakifrån. Svåraste chefer.

Lorian, äldre prins och Lothric, yngre prins - de svåraste bossarna i mörka själar 3

De två bröderna bor i den högsta delen av Lothric Castle, och din strid med dem är den sista Lord of Cinder-striden (slags). Som du kan förvänta dig är Lorian och Lothric en dödlig combo som är bland de svåraste cheferna att besegra i spelet. Tekniskt sett en enda bosskamp, ​​slår Lothric hårt med nackskada när hans bror regerar magiska attacker uppifrån. Den första fasen är inte så svår - Lothric kan undvikas och blockeras enkelt och sedan straffas med attacker bakifrån. Men den andra fasen har Lorian att gå med i krisen, med piggy stöd på sin brors axel och skjuta magiska attacker mot dig. De två teleporterar runt kartan, vilket kan vara svårt. Och att attackera Lothric är meningslöst eftersom hans bror ständigt återupplivar honom. Tricket är att fortsätta komma bakom paret och slå Lorians rygg. Dark Souls 3

Soul of Cinder - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Den sista chefen och den avslutande sekvensen av Dark Souls 3, the Soul of Cinder har ett allvarligt fall av flera personlighetsstörningar. Kort sagt, han är en sammanslagning av varje Lord of Cinder, och drar på alla deras färdigheter och förmågor med olika intervaller under hela kampen, för att inte tala om att han kan dra på praktiskt taget varje drag eller attack du kan, vilket alla motsvarar ett mycket svårt möte . Särskilt så med tanke på att du måste besegra honom två gånger. Efter att ha fällt honom en gång, återupplivar han sig själv och förvandlas till en ännu dödligare motståndare, kastar magiska attacker när du går tillbaka och försöker läka. Chefenarenan har inte heller någon täckning, så du kan inte gömma dig för hans obevekliga attacker. Sammantaget skulle vi ranka Soul of Cinder som den näst svåraste chefen utanför DLC.

The Nameless King - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Bekvämt den mest utmanande chefen i Dark Souls 3 inklusive DLC, tack och lov The Nameless King är valfri för dem som bara vill slutföra spelet. För kompletteringarna (och masochisterna) Den namnlösa kungen kommer att utgöra ett allmänt hinder. Det sista mötet i det valfria området, Archdragon Peak, så inga överraskningar uppmanar han en drake att försöka krossa dig. Kampen består av två distinkta faser, där varje har sin egen hälsobar. Den första har du slog draken, med kungen som sveper mot dig med åskalliga attacker mellan drakens egna. Att bara slå draken på huvudet skadar, och han rör sig mycket snabbt, ofta svängande ner bakom dig, vilket gör striden till en mardröm av noggrann timing och justering av kameran. När du har fällt draken är det på kungen själv, som inte gör något särskilt speciellt men träffar för massiv skada, och du kommer troligen inte ha mycket i vägen för att läka föremål kvar efter draken. Sammantaget en utmattande och extremt testande kamp.

Darkeater Midir - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

En enorm mängd hälsa och kraftfulla AoE-attacker gör denna enorma drake till en extremt svår chef. Som med alla drakar i Dark Souls är tricket att hålla sig under honom och hålla sig borta vid benen, och han kan inte riktigt slå dig om du stannar bakom honom. Problemet är att Midir kan hoppa uppåt och skjuta lågor som kan träffa dig från nästan var som helst på arenan. Lyckligtvis orsakar hans ben inte riktigt fysiska skador när han snubblar runt. I slutändan är det ett maraton av sprintning och undvikning, whitling ner Midirs HP och bibehåller din koncentration för hela striden.

Demon Prince - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

FromSoftwares Dark Souls DLC tar alltid svårigheten upp ett hak, och saker går rätt utanför fladdermattan i Ringed City-expansionen. DLC: s allra första chef heter Demon Prince, men du måste slå två demoner innan hans uppträdande innan du faktiskt får en chans att attackera honom. Och de tidigare demonerna är inte heller någon drivkraft - båda delar samma rörelseuppsättningar utan packar antingen gift eller brandinfunderade skador. Tricket är att döda The Demon in Pain först eftersom det gör Demon Prince lättare att hantera (sans gigantisk meteorattack som är nästan omöjlig att undvika). Fortfarande, oavsett hur du klipper det, är Demon Prince obestämt tuff.

Slave Knight Gael - The Hardest Bosses in Dark Souls 3

Gaels enorma mängd HP gör detta till ett särskilt långt och utmattande möte. Han har tre mycket distinkta angreppsfaser, var och en förpackar mycket olika slags hot. Den mest dödliga, som du skulle föreställa dig, är hans slutliga form, som ser honom släppa obevekliga kombinationer av attacker som inte är uppenbarligen uppenbara. Att göra den sista delen av striden hårdare är själens effekter som härstammar från hans vapen, som döljer din åsikt. Sammantaget är det en kamp som verkligen testar dina förmågor både från distans och på nära håll. Detta, i kombination med det faktum att du har mycket lite tid att återställa din HP mellan attacker gör Gael till de svåraste cheferna i Dark Souls 3.

Syster Friede och far Ariandel - De svåraste bossarna i mörka själar 3

Och nu anländer vi till syster Friede och far Ariandel: den sista bosskampen i Ashes of Ariandel DLC, och det är utan tvekan bland de svåraste bosskamperna i något Dark Souls-spel. Liksom Gael har Friede tre distinkta faser. Till skillnad från Gael får Friede en helt ny hälsobar varje gång, och du kommer att behöva bara nöja dig med en. Den första fasen är inte särskilt svår, men när både Friede och Ariandel går ihop blir det mycket svårare. Den stora mannen kommer att följa dig om att krossa sin kittel eller skjuta lågor långt ifrån medan en återupplivad Friede slår mot dig med en ljå. Senare börjar hon använda AoE-isattacker när du duellerar i den sista fasen. Mötet kan vara enormt beskattande, särskilt om du ständigt måste upprepa den första eller andra fasen när du lär dig hur du slår den tredje.

25. Djupens diakoner

Detta är en nyfiken bossstrid - mer om en samling fiender än en faktisk chef. Dessa standard fiender är alla superlätt att hantera, och kampen är egentligen bara ett fall av folkmassekontroll när du lokaliserar den fiende som faktiskt får "chefen" att skada. Den andra fasen av kampen gör saker och ting svårare eftersom fiender kan kasta förbannelse, men totalt sett är det en mycket enkel sak.

24. Ancient Wyvern

Liksom med Yhorm the Giant, det finns lite av en gimmick att slå Ancient Wyvern som gör detta till en ganska tråkig affär. Att attackera den enorma draken konventionellt är meningslöst, eftersom hans HP är absurd högt. Istället behöver du helt enkelt springa upp ett närliggande torn och hoppa av och slå djuret i huvudet för en omedelbar död. Undvika hans attack när du springer förbi, fienderna på väg upp i tornet och timing attacken kan orsaka lite frustration, vilket är det enda skälet till att detta inte är listat som den enklaste chefen i spelet.

23. Hög Lord Wolnir

Ett filmiskt slags möte när den enorma Wolnir dyker upp från skuggorna och sveper mot dig med händerna. Spektakulärt, men inte alls svårt, som det visar sig. Visst, när du kommer för nära dimman som ångar runt hans bröst dödar du dig väldigt snabbt, men att hålla dig avstånd och attackera de gyllene banden som han har runt armarna bör riva snabbt igenom honom. En minnesvärd strid men inte en som borde testa dig så mycket.

22. Vordt i Boreal Valley

Vordt är som den andra chefen du kommer att möta i Dark Souls 3, och han är verkligen ganska enkel. Om du har spelat Dark Souls 1 och kommer ihåg Great Grey Wolf Sis, är det en mycket liknande slagsmål. I allt väsentligt, allt du behöver göra är att stanna under eller bakom Vordt och du är sorterad. Han kan bara orsaka skador framifrån och det endimensionella attackmönstret gör honom till bland de enklaste bossstriderna i spelet.

21. Iudex Gundyr

I grund och botten är handledaren för Dark Souls 3, men ironiskt nog inte den enklaste —klassiska FromSoftware. Gundyr har ett enormt spjut som har en lång räckvidd som du måste vara försiktig med, men han är relativt lätt att skada mellan stötar. I hans andra fas är Gundyr's attacker mycket mer oberäknade, och det är lätt att förlora din nerv och backa av för att få känsla av flurries. Den bästa strategin är dock att komma nära och förbli aggressiv.

20. Crystal Sage

Även om du kan ta några allvarliga skador från The Crystal Sage om du fastnar i haglet från dess magiska attacker, tar cast-animationerna så lång tid att han inte borde ge dig mycket besvär. Särskilt så, eftersom The Crystal Sage försvinner efter att ha slagits några gånger och sedan dyker upp någon annanstans, och det är vanligtvis ganska lätt att stänga avståndet och sätta på trycket igen. Senare skaffar chefen kopior av sig själv för att förvirra dig, men att hitta ditt märke borde inte vara svårt, särskilt med tanke på att klonerna bara har en enda hälsopunkt och kan hanteras mycket snabbt.

19. The Curse-Rotted Greatwood

The Curse-Rotted Greatwood ser skrämmande ut, men denna bosskamp är inte för hård. Kampen har två separata former, men båda kräver att du skadar Greatwood på dess utsatta platser, belägna på benen, magen och ryggen. När du har förorsakat tillräckligt med skador kommer det att krossa marken och du kommer båda att sjunka till en grotta under. Här går saker och ting upp, men strategin förblir densamma. Visst, det finns en läskig ny arm som groddar från magen, och det kan vara en dödsdom, men det är tydligt att telegraferas av de flesta attacker.

18. Halflight, Spear of the Church

Halflight är en intressant bosskamp eftersom det antingen kan vara extremt tufft eller lite bris, till stor del beroende på om du spelar online eller offline. Denna höga motståndare mumlar skrämmande ord när striden börjar, men det är hans speciella förmåga att kalla inkräktare som gör honom till ett tufft förslag. Detta kan spela ut på två sätt: antingen står du inför en skicklig spelare som helt utplånar dig, eller så ringer han till en nybörjare och det är knappast någon faktor alls. Offline är naturligtvis inget av detta ens i ekvationen, och Halflight kan skäras ner ganska snabbt.

17. Champion's Gravetender

Den enda valfria chefen i Ashes of Ariandel DLC, Champion's Gravetender och hans Gravetender Wolf är i grund och botten versioner av vanliga fiender. På grund av detta kommer du att kunna förvränga och backa dem, så de är omedelbart mindre hot än unika bossfiender. Med det sagt är det aldrig lätt att slåss mot två fiender som kan slå hårt.

Lyckligtvis har arenan några områden som du kan använda för täckning och agnar båda cheferna runt i cirklar när du väljer ditt ögonblick att slå till. Så länge du är försiktig så att du inte blir för frystbiten och fokuserar på att slå en chef åt gången, bör Gravetenderna vara de enklaste DLC-bosskamperna.

16. Oceiros, den konsumerade kungen

Oceiros, en valfri chef, är en förvanskad drake som kan ge dig några problem om du ger honom för mycket respekt. Som med alla drakekampar i Dark Souls är nyckeln att stanna under honom och attackera benen. Genom att stanna kvar på offensiven och förbli nära honom borde du kunna ta ner honom snabbt. Ja, det finns AoE- och giftattacker som kryddar saker och ting, och hans andra form är mer manisk och aggressiv, men totalt sett är Oceiros inte särskilt svår.

15. Yhorm the Giant

Precis som med Ancient Wyvern framträder Yhorm först som den svåraste chefen i alla Dark Souls-spel tills du inser att det finns en gimmick för att slå denna ondska behemoth. Ett objekt längst till hörnet av bossområdet är din första giveaway, och Storm Ruler är i själva verket nyckeln till att besegra Yhorm. När den är utrustad laddar vapenkonsten vapnet och avfyrar en mäktig attack som kan träffa på avstånd. Yhorm är särskilt sårbar - det är den enda attacken som tappar hans HP avsevärt - och så länge du lägger ner dina attacker försiktigt är han lätt att lägga ner. Det kommer dock fortfarande att ta fyra eller fem skott, och Yhorm kan orsaka massiva skador med sina attacker, vilket gör honom till en mycket tuffare förslag än andra gimmicky boss möter i spelet.

14. Old Demon King

Old Demon King är en jätteeldemon i området Smoldering Lake och har några kraftfulla drag. Om du inte har brandbeständig rustning och en utmärkt sköld, kommer han sannolikt att orsaka stora skador när hans attacker landar. Men tack och lov tar han dock ett tag att avveckla dem, så att jag undviker eller helt enkelt sätta avstånd mellan er båda borde se dig igenom. Du kan förbli ganska aggressiv och straffa honom mellan hans attackanimationer, var bara uppmärksam på AoE-brandskadorna som han kastar ut. I slutändan är Old Demon King en annan chef som ser skrämmande men ganska lätt hanteras.

13. Aldrich, Devourer of Gods

Aldrich är den andra Lord of Cinder du kommer att kämpa, men han är ingenstans nära så utmanande som Pontiff, särskilt om du använder en melee-karaktär. Aldrich är en ganska konstig magi som kastar några farliga trollformler men är ganska lätt att riva igenom.

I likhet med The Crystal Sage, teleporterar Aldrich efter att du har slagit honom några gånger, och det gör faktiskt kampen lättare än vad som normalt skulle vara. Det är bara ett fall av skanning för att se var han dyker upp igen och sedan springa mot honom och hoppa attack för stora skador.

12. Dragonslayer Armor

Dragon Slayer är en utmanande kamp som testar din förmåga att undvika och motattack. Han kan stänga avståndet snabbt och har en ond sköldbash som slår dig hårt om du är dum nog att försöka komma bakom honom. Slayers dragkroppar kan också slå dig från stridsområdet, och hösten är dödlig, så att hålla en god medvetenhet om din omgivning ger ett extra svårighetsgrad till detta möte. Senare i striden blir saker ännu mer hektiska när ytterligare fiender börjar regera ned projektiler som inte är lätt att undvika.

Det som gör det här slaget enklare är en fontän mot slutet av stridsområdet, som kan användas för att sätta avstånd mellan er två och blockera hans attacker. Av den anledningen är Slayer nere i listan än vad han annars skulle ha varit.

11. Champion Gundyr

Det valfria området, Untended Graves, markerar en gammal väns återkomst. Hela området är ett annat världsligt spegelområde, som överväger spelets lektionsområde, men packat med mer dödliga fiender. Gundyr är inget undantag, eftersom han är betydligt tuffare den här gången. Mönstret i kampen är ungefär detsamma men han attackerar för mer skada, strängar ihop farliga nya kombinationer och hans andra fas är dödligare. Melee-karaktärer kommer att behöva förbli tålmodiga för att attackera på några få ögonblick mellan hans attacker, medan Mage har det lättare eftersom Gundyr är svag till magi.

10. Abyss Watchers

När du snubblar över The Abyss Watchers of Farron Keep är det troligtvis ett väsentligt hårdare möte än någonting Dark Souls 3 har kastat på dig fram till dess. Watchers nummer två eller tre, men bara en räknas som skada för chefen som helhet. Konstigt nog kommer de att kämpa mot varandra såväl som dig, så att beta dem att slåss med varandra är nyckeln till att ta av värmen. Och det är särskilt klokt eftersom tittarna rör sig som blixtnedslag, stänger avståndet och håller trycket på dig hela tiden. Den verkliga kampen börjar dock i den andra fasen, när tittarna blir en jätte, tuff-som-spikar fiende med ett brinnande eldsvärd. Tack och lov, de har låg poise och kan vara förskjutna. Brott är den bästa strategin här.

9. Pontiff Sulyvahn

Pontiff Sulyvahn är Irithyll of the Boreal Valley: s stora dåliga chef och tar bort det som kanske är Dark Souls 3: s mest imponerande område, och han är ingen pushover. En dödlig kombination av melee och magiska attacker gör Pontiff till en riktig handfull solo - hans tryck är obevekligt. Lyckligtvis är katedralen där du kämpar mot honom tillräckligt stor så att det är möjligt att springa bort och gå ner i en Estus-kolv, eller slå dig själv mitt i striden. Pontiff spawns ett spöke senare i slaget, och de två kombinerar för några kraftfulla magiska attacker som slår mycket hårt. Att slå dem är svårt, men det är allt i dodge, och lära sig hur långt varje attack når.

8. Dansare av Boreal Valley

Dubbel bosskamp! Direkt efter att ha slagit antingen Aldrich eller Yhorm, kommer du att teleporteras till en kamp med dansaren i Boreal Valley, och du hoppas bättre att du fortfarande har tillräckligt med kvar i tanken för att ta denna kamp.

The Dancer är en av de svåraste bosskamperna i spelet, med en dödlig greppattack som kan ta bort hälften eller mer av din HP. Den andra fasen av kampen ser att dansaren drar ut ett andra svärd och attackerar ännu mer rasande i spinattacker som varar en betydande tid. Allt detta kan sägas att han kan bli överväldigad genom att smart använda pelarna för att undvika dess strejker och straffa honom med attacker bakifrån.

7. Lorian, äldre prins och Lothric, yngre prins

De två bröderna bor i den högsta delen av Lothric Castle, och din strid med dem är den sista Lord of Cinder-striden (slags). Som du kan förvänta dig är Lorian och Lothric en dödlig combo som är bland de svåraste cheferna att besegra i spelet.

Tekniskt sett en enda bosskamp, ​​slår Lothric hårt med nackskada när hans bror regnar ner magiska attacker uppifrån. Den första fasen är inte så svår - Lothric kan undvikas och blockeras enkelt och sedan straffas med attacker bakifrån. Men den andra fasen har Lorian att gå med i krisen, med piggy stöd på sin brors axel och skjuta magiska attacker mot dig. De två teleporterar runt kartan, vilket kan vara svårt. Och att attackera Lothric är meningslöst eftersom hans bror ständigt återupplivar honom. Tricket är att fortsätta komma bakom paret och slå Lorians rygg.

6. Soul of Cinder

Den sista chefen och stängningssekvensen för hela huvudspelet, Soul of Cinder har ett allvarligt fall av flertal personlighetsstörningar. Kort sagt, det är en sammanslagning av varje Lord of Cinder, som drar på alla sina färdigheter och förmågor med olika intervaller under hela kampen, för att inte tala om det kan dra på nästan varje drag eller attack du kan, vilket alla motsvarar ett mycket svårt möte . Särskilt så med tanke på att du måste besegra det två gånger. Efter att ha fällt den en gång, återupplivar den sig och förvandlas till en ännu dödligare motståndare och kastar magiska attacker när du går tillbaka och försöker läka. Bossarenan har inte heller någon täckning, så du kan inte gömma dig från dess obevekliga attacker. Sammantaget skulle vi ranka Soul of Cinder som den näst svåraste chefen utanför DLC.

5. Namnlösa kung

Bekvämt den mest utmanande chefen i Dark Souls 3 inklusive DLC, tack och lov The Nameless King är valfri för dem som bara vill slutföra spelet. För kompletteringarna (och masochisterna) Den namnlösa kungen kommer att utgöra ett allmänt hinder. Det sista mötet i det valfria området, Archdragon Peak, så inga överraskningar uppmanar han en drake att försöka krossa dig. Kampen består av två distinkta faser, där varje har sin egen hälsobar. Den första har du slog draken, med kungen som sveper mot dig med åskalliga attacker mellan drakens egna. Att bara slå draken på huvudet skadar, och han rör sig mycket snabbt, ofta svängande ner bakom dig, vilket gör striden till en mardröm av noggrann timing och justering av kameran.

När du har fällt draken är det på kungen själv, som inte gör något särskilt speciellt men träffar för massiv skada, och du kommer troligen inte ha mycket i vägen för att läka föremål kvar efter draken. Sammantaget en utmattande och extremt testande kamp.

4. Darkeater Midir

A huge amount of health and powerful AoE attacks make this enormous dragon an extremely difficult boss. As with all dragons in Dark Souls, the trick is to stay underneath him and keep bashing away at his legs, and he can't really hit you if you stay behind him. The trouble is, Midir can leap upward and shoot flames that can hit you from pretty much anywhere in the arena. Luckily, his legs don't really cause you physical damage as he stomps around. In the end, it's a marathon of sprinting and dodging, whittling down Midir's HP and maintaining your concentration for the entirety of the battle.

3. Demon Prince

FromSoftware's Souls DLC always takes the difficulty up a notch, and things get going right off the bat in the Ringed City expansion. The DLC's very first boss is called the Demon Prince, but you have to beat two Demons prior to his appearance before you'll actually get a chance to attack him. And those previous Demon's are no push over, either —both sharing the same move sets but packing either poison or fire-infused damage. The trick is to kill The Demon in Pain first since that makes the Demon Prince easier to deal with (sans giant meteor attack that is near impossible to dodge). Still, whichever way you cut it, the Demon Prince is obscenely tough.

2. Slave Knight Gael

Gael's huge amount of HP makes this a particularly long and exhausting encounter. He has three very distinct phases of attack, each packing very different sorts of threats. The most deadly, as you'd imagine, is his final form, which sees him unleash relentless combinations of attacks that aren't telegraphed very obviously. Making the last part of the battle harder are the soul effects emanating from his weapon, which obscure your view. Overall, it's a battle that really tests your abilities both from distance and up close. This, combined with the fact that you'll have very little time to recover your HP between attacks makes Gael among the hardest Dark Souls 3 bosses.

Sister Friede and Father Ariandel

And now we arrive at Sister Friede and Father Ariandel: the final boss fight in the Ashes of Ariandel DLC, and it's arguably among the hardest boss fights in any Soulsborne game. Like Gael, Friede has three distinct phases. Unlike Gael, Friede gets a brand new health bar each time, and you'll have to make do with just one. The first phase isn't especially hard, but when both Friede and Ariandel team up, things get much trickier. The big man will follow you about smashing his cauldron or shooting flames from afar while a revived Friede slashes at you with a scythe. Later, she starts using AoE ice attacks as you duel in the final phase. The encounter can be hugely taxing, particularly if you're having to constantly repeat the first or second phase as you learn how to beat the third.