Man of Medan: Story Summary

Supermassive Games nyaste berättelsedrivna äventyrsspel, Man of Medan, är full av plottvridningar och historiainformation som kan vara förvirrande att förstå. Här är en berättelse av historien om handlingen om Man of Medan, den första posten i The Dark Pictures Anthology.

Spoiler Varning :

Uppenbarligen är denna Man of Medan-historia sammanfattning, du vet, kommer att gå igenom hela intresset av spelet, förstöra alla de stora historia ögonblicken, så detta är din chans att vända dig om du inte vill veta vad som händer.

Berättelseöversikt för Man of Medan

Prolog

Introduktionen till Man of Medan är en kort prolog som skapar scenen och introducerar oss för två armémän, Joe och Charlie, som är stationerade på Ourang Medan någon gång efter andra världskriget.

Efter att ha haft några öl på en hamnmarknad i Manchuria (en plats i Nordostasien) hamnar Joe med sin förmögenhet berättad av en mystisk, kinesisk spåman.

Beroende på de val som väljs här, hör Joe sitt öde och ganska mycket borstar av det och tänker inte så mycket på det.

Joe och Charlie går sedan tillbaka på fartyget i ett berusat tillstånd och de båda får problem med sin sergent för deras obehagliga uppförande, vilket resulterar i att de låses fast i sina celler.

Efter att ett par blixtnedslag träffade fartyget slocknar elen och vi börjar se en konstig och olycksbådande grön dimma som flödar runt fartyget som kommer från lastlådor.

Joe vaknar upp sjukplatsen efter en fruktansvärd mardröm och upptäcker att han är inlåst. Han hamnar med att hitta en nyckel från en död kropp som han möter i ett skåp.

Han hittar sedan sin kompis, Charlie, och låser upp honom från sin stuga. Båda inser då att något definitivt är fel och de utforskar fartyget efter svar.

De stöter sedan på sin Seargent som verkar ha blivit arg, skrika och vinka med pistolen runt som om han hallucinerade. Joe själv börjar till och med se saker, som i ett hörn av fartyget ser han hur det ser ut som en ung pojke som springer omkring och Charlie såg ingenting alls.

De stöter på ett annat lik som ser ut som om han bokstavligen var rädd till döds, med ögonen utbuktade och munnen vidöppen i chock - de ser några andra styva kroppar på vägen, liksom en annan pojke som springer omkring, det är igen, bara sett av Joe.

Joe börjar verkligen börja hallucera nu och upptäcker att Charlie nu är död och borta. Han ser också pojken igen och när han en gång har kontakt med honom på nära håll har Joe det som ser ut som en hjärtattack och faller död på golvet.

Den sista scenen slutar med att en radiooperatör försöker få hjälp för besättningen, men han är tyvärr död till denna konstiga lidelse också. Detta ger oss till öppningskrediterna för Man of Medan.

Del 1 - Duke of Milan, The Wreck och The Strangers

När prologen är slut introducerar spelet oss för kuratorn som i huvudsak fungerar som berättaren i Man of Medan. Han tar anteckningar och registrerar dina val i spelet och du kommer att studsa fram och tillbaka från honom och spelet när varje kapitel är slut.

Efter den korta introduktionen övergår historien till nutid där vi introduceras till våra fem huvudpersoner: Fliss, Conrad, Brad, Julia och Alex. De senare fyra förbereder sig för en speciell dykresa för att kolla in ett omarkerat skeppsbrutet plan som Brad lyckades hitta online.

Conrad och Julia och syskon, Alex och Brad är syskon, och Julia träffar bara så Alex. Och då har du Fliss är den kvalificerade båtoperatören som de anlitade för att ta dem till skeppsbrottet.

Efter lite lätt konversation, några flirta och ett par öl får Alex och Julia sina syretankar och redskap redo för det första dyket. Conrad stannar dock på båten och har ett samtal med Fliss om hur hon lyckades råda båten och om du gör valet kan han också flirta med henne.

När Alex och Julia är under vattnet och utforskar flygvraket, stöter de på några skelett, men tänker inte så mycket på det. Det stora ögonblicket här är när Alex föreslår Julia medan de båda är under vattnet och spelaren kommer att kunna välja hur Julia svarar på det.

Plötsligt kommer en mindre båt som kraschar mot Fliss 'hertig av Milano och det är ett par fiskare som heter Olsen, Danny och Junior, som ser lite "av". De ber att Fliss och Conrad betalar för skadorna även om det var dem som stötte på Fliss båt. Efter att Conrad flaunts sina pengar och skriker på dem att försvinna, lämnar fiskarna gruppen.

Resten av natten fortsätter och Brad hamnar med att berätta gruppen en skrämmande historia innan de alla går tillbaka till sina respektive rum för natten. Men tro det eller inte, de tre fiskarna hamnar tillbaka till båten medan de alla sover och tar dem alla i fångenskap.

Del 2 - Ourang Medan, Manchurian Gold & Brad's Repearearance

De försöker prata ut ur denna klibbiga situation men de fyra av dem hamnar till ett övergivet fartyg som heter Ourang Medan där det förmodligen finns en skatt som heter Manchurian Gold, och det är vad fiskaren är ute efter.

Jag säger fyra för att Brad hamnar i badrummet och senare kommer in på fartyget och försöker rädda gruppen.

Efter en del undersökningar och avdrag, inser gruppen att något fruktansvärt hände med detta skepps besättning och de bestämmer sig för att komma med en plan för flykt, som innebär att man kräver hjälp med att använda fartygets radio och att få distributörslocket för båten som togs av fiskarna.

Vi ser en kort scen med Olsen, gruppens ledare, prata med Junior och Danny, som verkar vara tveksamma om Manchurian Gold och dem som är på fartyget i allmänhet. Uppenbarligen var planen att helt enkelt råna gruppen av sina ägodelar och pengar, men Junior tror att de kanske går för långt nu.

Efter att ha rymt från fiskaren delar gruppen sig upp i olika lag och de börjar nästan alla uppleva samma saker som besättningen gjorde tillbaka i prologen. De ser kroppar levande, spöklika figurer och till och med höga ljud som egentligen inte är där. Fiskarna blir också galna och i princip är alla superfria på denna punkt.

Så småningom kommer Brad ur gömningen och lyckas göra det på fartyget för att söka efter sina vänner, och han börjar också hallucinera men möter sedan Fliss.

Olsen börjar ta sig ut och försöker döda några medlemmar i gruppen med ett vapen, men beroende på de val som gjorts slutar gruppen så småningom att träffas och gå samman för att diskutera alla galna saker som de har sett på fartyget .

Del 3 - Radio, generatorn och sanningen om Ourang Medan

Gruppen hittar äntligen radioen och den överraskande fortfarande fungerar. Beroende på vilka dialogval som gjorts kommer gruppen att ta kontakt och framgångsrikt ge ut sina koordinater till militären, eller så kan du misslyckas och tappa kontakten med dem.

Fartyget tappar ström och all kontakt är förlust, så två av dem bestämmer sig för att leta efter en reservgenerator så att de kan slå på strömmen och få signalen igen.

Brad, den smarta killen i gruppen, räcker så småningom vad i helvete som händer hela denna tid och i stort sett smider alla detaljer.

Sammanfattningsvis bar Ourang Medan något som heter Manchurian Gold, men det var egentligen inte guld som skatten, utan i stället var det en slags hallucinogen biovapen som utvecklades i Kina under andra världskriget.

Vapnet hölls i lastbehållare, så det var verkligen instabilt, vilket fick den hallucinogena "dimman" att läcka över hela fartyget och efter 70 år finns det fortfarande små mängder "guld" spridda mellan fartyget, grupp och fiskarna orsakar paranoida hallucinationer - ingen av de saker de ser är verklig.

Några ögonblick senare hittar gruppen så småningom generatorn, men du kan välja att inte slå på den, vilket kan påverka slutet på din berättelse. Att slå på den igen kommer att se till att militären känner till din plats men lämnar den som den kommer att se till att de inte kommer att hjälpa.

En annan scen kort efter visar Olsen knyta Danny till en stol och hotar honom. Han vill veta var Manchruan Gold är och ser definitivt några galna saker i huvudet. Han sticker sedan Danny och lämnar oss att tro att han är död.

Olsen springer sedan efter några av gruppmedlemmarna som såg honom sticka Danny och han jagar dem med en slägga. Efter att ha flytt stöter de sedan på Junior, som är på högsta hallucination och bara råkar ha en pistol i handen.

Han säger att han ser dimman i dem och ber dem att sluta "förändras." Beroende på hur du pratar med Junior kommer han antingen att skjuta en av karaktärerna och sedan själv, bara skjuta sig själv i huvudet, eller om du är bra på tröst kan du lugna honom.

De andra medlemmarna i gruppen som väntade av radion stöter också på Olsen och ser att han har distributörslocket för båten, så de hamnar efter honom för att se om de kan ta den.

Efter att ha gnällt efter vad som känns som hela spelet dör Olsen så småningom och blir offer för Manchurian Gold, och beroende på hur de närmaste stunderna spelar ut, återvinns eller förloras distributörskapet.

Alex möter sedan ett monster med två huvuden och hans första instinkt är att döda det till döds med sin kniv, men beroende på vilka karaktärer som fortfarande lever är det en hallucination. Det kan vara Julia eller Fliss och om du bestämmer dig för att attackera, hamnar Alex med att knivsticka henne och så småningom döda henne.

Det finns också ett val som får Alex att sticka sig själv i bröstet och döda honom i processen, men det beror på hur det hela spelas ut.

Detta är det sista spelmomentet av Man of Medan, och härifrån finns det flera slutar som kan uppstå beroende på hur du spelade, vem som lever och vilka objekt du har lyckats få.

Man of Medan's Endings Explained

Om du lyckades hålla distributörskåpan intakt, kommer de överlevande medlemmarna i gruppen på ett säkert sätt att fly på Fliss 'båt; om du ringer militären till fartyget och bryter mössan kommer de faktiskt att komma ombord på fartyget och döda hela gruppen för att dölja Ourang Medans hemlighet för allmänheten.

Det finns också ett annat slut som visar oss att Danny lever och är väl efter att ha blivit knivhakad av Olsen. Och det finns ett annat slut när du inte ringer militären och bryter locket och Fliss lämnar på sin båt ändå, långsamt paddlar utan att motorn är på.

Vi får inte riktigt en fullständig förklaring till vad som hände eller vad framtiden innebär för dessa unga vuxna och med tanke på att detta är en antologiserie, kommer vi mer än troligt aldrig att se dessa karaktärer igen, förutom Curator, som är planerar att göra ett uppträdande i de andra posterna i denna serie.

Och det är i stort sett hela historiens sammanfattning för Man of Medan .

För mer om Man of Medan, se till att läsa vår expansiva wiki-guide på spelet här. Vi har också några andra relevanta guider nedan, som du definitivt bör titta på:

  • Hur lång tid det är och hur många kapitel det finns
  • Hur man låser upp och spelar Curator's Cut & What Different
  • Hur man spelar Co-Op Multiplayer