NieR Automata: Story & All Endings Explained

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Introduktion

Om du är ny på NieR: Automata och Yoko Taros tidigare spel i allmänhet, kanske du vill överväga att läsa lite om seriens backstory här. Medan du inte behöver spela de äldre spelen för att njuta av Automata, kommer du med en grundläggande förståelse för seriens historia och lore definitivt att hjälpa dig att göra anslutningar och platsreferenser i Taros senaste titel.

Som ett varningsord kommer denna artikel också att innehålla massiva spoilers för NieR: Automata. Jag menar att vi bokstavligen kommer att bryta ner varje större inträdeshändelse, plot twist och huvudändelser i spelet. Så om du inte har slagit Automata och inte vill bli bortskämd, läs inte vidare.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Del 1: 2B och 9S

NieR: Automata ställs in århundraden efter händelserna i den ursprungliga NieR. I slutet av NieR var det oklart om Project Gestalt var en framgång eller inte, särskilt när du tar hänsyn till det här spelets flera avslut. Emellertid berättar Automata att utlänningar har invaderat Jorden, och på grund av detta har människorna tvingats söka tillflykt på månen. Från detta kan vi dra slutsatsen att Project Gestalt måste ha varit en framgång.

För att ta tillbaka jorden från maskinens livsformer som skapats av utlänningarna skapades YoRHa-androiderna. Dessa elit-androider har till uppgift att hjälpa androidmotståndskraften på jorden att slåss mot maskinerna. Vår berättelse börjar med YoRHa-enheterna 2B och 9S. Spelet börjar med att 2B infiltrerar en övergiven fabrik för att ta ner en Goliat-maskin på jorden med andra Type-B-modeller. Men hela hennes trupp skjuts ur luften av maskinerna, och bara 2B överlever. 9S är en skannermodell som möter 2B på fabriken, och han berättar för henne att han kommer att ge rekonstruktionsstöd under hennes uppdrag.

2B spår så småningom ner Goliat. Goliath är emellertid en ganska tuff maskin, och 9S hamnar med att ta en allvarlig skada medan de försöker skydda 2B från att bli träffade. Med hjälp av 9S och hans flygenhet lyckas 2B så småningom att besegra Goliat, även om hon hamnar skadad också. Under kampen berättar 9S för sin Pod att ladda upp 2Bs databank till bunkeren så att hon kan behålla sina minnen och överföra dem till en ny kropp om hon råkar bli förstörd. 9S har dock inte tillräckligt med tid att ladda upp sina egna data också.

När 2B återförenas med 9S skadas båda och paret omges snabbt av ännu fler Goliat-maskiner. De beslutar att initiera en självdestruktionssekvens via en svartbox-reaktion. Detta dödar båda, inklusive alla Goliat i området.

2B vaknar upp i rymdbunkern, med en ny kropp och hennes gamla minnen intakt. Hon möter 9S i bunkergången, men inser snabbt att han inte kommer ihåg något som hände på fabriken. När 9S går bort ser vi att 2B är synligt påverkade av den kunskapen. De två är ihopkopplade för ännu ett uppdrag, och den här gången har de i uppgift att ge hjälp till motståndskraften på jorden.

Under sina ansträngningar på jorden möter 2B och 9S snart två människoliknande maskinlivsformar som heter Adam och Eva. Dessa två män tar snabbt kontroll över de andra maskinens livsformer och blir deras ledare. Vi träffar också Pascal, en lugn maskin som tar hand om en liten koloni full av icke-fientliga maskiner. Strax efter att ha träffat Pascal, attackeras staden av Goliath klassmaskiner. Androiderna vinner striden, men mycket av staden förstörs ännu längre för att avslöja en underjordisk grotta.

2B och 9S går för att utforska grottan, och det är här de upptäcker basen från vilken de främmande masterminds arbetade. Utlänningarna är dock döda, och vi ser ut att de dödades av Adam och Eva. Adam och Evas avsikter är oklara för androiderna, men de säger snabbt att deras nästa steg är att utplåna människorna också. Adam och Eva beseglas snart av 2B och 9S, även om de slutar fly.

När vi pratar med Pascal finner vi också att det finns ett annat maskinrike gömt i skogszonen. Skogsmaskinerna har en kung, och androiderna spekulerar i hur de eventuellt kan hysa känslor av lojalitet, särskilt eftersom de bara är robotar. När 2B och 9S når slottet, upptäcker de att kungen att maskinerna skyddade helt enkelt var en liten babymaskin. Innan de kan göra någonting dyker YoRHa-enheten A2 och dödar barnet. Operatören berättar 2B och 9S att A2 är en eftertraktad flykting, och de beordras att döda henne. A2 flyr efter ett hett slag, och 9S frågar YoRHa-befälhavaren om A2s brott. Befälhavaren berättar 9S att det är klassificerad information. Efter att ha frågat Pascal om A2 avslöjar han att han inte vet mycket heller, bara att hon är en mycket farlig android.

Hursomhelst gör en stor maskinlivsform snart ett uppträdande vid stadens kust, och alla YoRHa-androider och motståndskrafter har till uppgift att ta ner den. När 2B och 9S försöker förstöra maskinen lämnar 9S slagfältet och säger att han kommer att aktivera gamla missiler vid kusten för att förstöra den. De två är separerade igen, och medan 9S 'plan fungerar, vaknar 2B snart för att upptäcka att han saknas. Med hjälp av operatör 60 och fröken går 2B ner till stadens grottor på jakt efter 9S.

Hon hittar snart en hiss som tar henne upp till en stor vit kopierad stad. Här hittar vi kropparna av otaliga döda androider. Under tiden har 9S tagits i fångenskap av Adam. 9S lär sig mer om Adams motiv och hans önskan att lära sig mer om syftet med maskinernas existens och människors livsstil när han försöker återställa sina system via hackarutrymmet. Osäker på sitt eget syfte avskärde Adam sig själv från det maskinnätverk som skapats av utlänningarna (precis som Pascal och hans koloni) och kan agera självständigt. Genom hackerutrymmet tar Adam också upp 9S genom att säga att han också drivs av känslor, precis som honom, och kallar honom för att hysa känslor för 2B.

2B hittar så småningom Adam och besegrar honom. 9S är dock allvarligt sårade, så han skickas tillbaka till Bunker för reparationer. Under tiden fortsätter 2B att jaga efter Eva och försöker också förmedla en fred mellan de oseriösa maskinerna som följde Adam och Eva, och de från Pascal's koloni.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Del två: Resultatet av projekt Gestalt och Evas undergång

De oseriösa maskinerna ber 2B och Pascal att träffa dem på Abandoned Factory, där de kan diskutera fredens villkor. Detta visar sig dock vara en slags fälla. Av en okänd anledning (som kommer att avslöjas mycket senare) börjar maskinerna att döda sig själva och varandra, tillsammans med vem som helst i deras omgivning. Maskinerna börjar sjunga om att bli gudar genom döden. Insåg att det inte finns något sätt att diskutera fredsvillkor med dessa berserkmaskiner vars ögon har börjat glöda ett kusligt rött, 2B och Pascal försöker undkomma den övergivna fabriken.

9S återhämtar sig från sina skador och går omedelbart till 2B: s hjälp genom att fjärrkontrollera en maskinenhet från säkerheten för Bunker. Medan han säkrar en flyktväg för 2B, hackar han in i maskinätverket och upptäcker några filer relaterade till Project Gestalt. Som det visar sig, slutade Project Gestalt att bli ett enormt misslyckande och hela mänskligheten utplånades. Replikantdata från projektet samlades in och avfyrades till månen som en fyr. Månen fyren användes sedan som en relä punkt för att konsekvent ping meddelanden till Jorden och Bunker för att få androiderna att tro att människorna fortfarande lever och väl.

För att upprätthålla lögnen och för att hålla de överlevande androidernas moral från att sjunka till en lågtid på all tid, lanserades Project YoRHa. Projektet försökte utbilda elitroder för att hjälpa till att ta tillbaka planeten från maskinerna. Genom att ljuga för YoRHa-enheterna att mänskligheten fortfarande lever, skulle androiderna känna att de fortfarande hade ett syfte och något att kämpa för. Det är viktigt att förstå att enligt spelets lore är en android grundläggande instinkt att tjäna och skydda människor. Att veta att alla människor var döda skulle oundvikligen få androiderna att sjunka ned i depression och därmed leda till deras slutliga utrotning. Endast ett fåtal som var betrodda var intresserade av denna information, som YoRHa-befälhavaren.

9S hjälper 2B att fly från fabriken, men det tar inte lång tid innan de konfronteras av Eve. Vid detta tillfälle har alla maskiner, utom för Pascals koloni, överträffats av att någon form av virus sprids av Eva själv. Evas tatuering har också börjat expandera och avslöjade symbolen för Cult of the Watchers på hans bröst. Intressant nog har alla de infekterade maskinerna glödande röda ögon - ett samtal tillbaka till White Chlorination Syndrome i NieR och det sinnestyrda Empire i Drakengard. 9S tar sin flygenhet och återvänder till jorden för att hjälpa 2B.

Under striden med Eve tvingas 9S hacka sig in i Evas system för att hindra honom från att förnya sin hälsa genom maskinätverket. 9S egna system är dock skadade under denna process. Efter att ha besegrat Eve, skadas 9S igen allvarligt på grund av att hans system går ut från hackingförsöket. Som en sista önskan ber han 2B att avsluta sitt liv. När 9S medvetande bleknar börjar 2B gråta när hon kväver honom till döds och säger orden: "Det slutar alltid så här." Betydelsen av denna linje kommer att förklaras senare i spelet.

9S kommer dock på mirakulöst sätt tillbaka till livet eftersom det snart avslöjades att han faktiskt lyckades ladda upp sina minnedata till en maskins kropp som låg i området. Uppfylld av lättnad berättar 2B för 9S att hon är glad att han har det bra. Runt omkring dem börjar maskinerna, nu fria från Evas kontroll, återfå en del av sitt eget medvetande och sin fria vilja.

Tillbaka på Bunker, kämpar 9S med frågan om han ska berätta 2B sanningen om mänskligheten och Project Gestalt. Innan han kan fatta ett beslut närmar sig befälhavaren honom, och hon vet redan att han har hittat sanningen. Befälhavaren ger honom en annan rapport om Project Gestalt, och säger ingenting när 9S frågar varför hon bara ger honom den här informationen. Strax efter mottar YoRHa-enheterna rapporter om att maskinerna verkar starta ett angrepp på motståndsstyrkorna och de har i uppdrag att ta ner dem. Befälhavaren håller androiderna ett rörande tal och berättar för dem att detta är den sanna striden för jorden, och det är här de tar tillbaka sitt hemland från maskinerna.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Del tre: De sista överlevande medlemmarna i YoRHa

2B och 9S skickas tillbaka till jorden igen för att hjälpa till i kriget mot maskinerna. Paret har till uppgift att agera som en gerillaenhet och ge hjälp till alla YoRHa-androider som behöver det. Men YoRHa-androiderna är snabbt bakhåll av en grupp maskiner, och de slås medvetslös av en EMP-attack. 9S, som har gett stöd från högre mark, hoppar snabbt ner för att skydda dem från de inkommande maskinerna. När maskinerna samlas runt för en sista push, kommer 9S snabbt in i 2B: s system för att hjälpa henne att återfå kontroll över sitt eget sinne och kropp. Men det är för sent för resten av YoRHa-enheterna. De återstående medlemmarna är smittade med ett slags logikvirus, vilket får dem att vända sig mot 2B och 9S.

Paret flyr snabbt från området, men befinner sig omgivna igen. Med inget annat val kvar till dem berättar 9S för 2B att han kommer att ladda upp sina minnesdata till Bunker, och de kan utplåna YoRHa-androiderna här via en svartboxreaktion som också skulle förstöra deras kroppar. Initieraren av självdestruktionssekvensen och 2B vaknar upp i Bunker-ögonblicken senare.

2B hittar 9S i korridoren, och de går snabbt och berättar för befälhavaren vad som har hänt. Befälhavaren tror emellertid inte på dem och säger att hon inte fick någon rapport om ett logikvirus och att hon inte heller beställde en reträtt. Precis som befälhavaren beordrar gripandet av 2B och 9S, avslöjas YoRHa-androiderna runt henne att de också är smittade med viruset. 2B och 9S skyddar sedan befälhavaren medan de kämpar mot de infekterade enheterna. När de tre försöker ta sig till hangaren för att fly, kan vi höra de infekterade enheterna skratta och nämna en blomma - en annan hänvisning till Cult of the Watchers och den parasitiska blomman som startade allt i Drakengard 3. När befälhavaren frågar hur kommer 2B och 9S inte att påverkas av viruset, nämner 9S att han faktiskt hade skjutit upp sina minnesdata till Bunker via en annan väg för att vara säker, och det var förmodligen varför de var okej.

När de når hangaren stannar befälhavaren i hennes spår och säger att hon inte kan gå med dem. När hon öppnar ögonen ser vi att de också är röda och avslöjar att hon också har smittats av viruset. 2B och 9S tvingas sedan ta sina flygenheter och fly när de ser Bunker exploderar precis framför deras ögon, tillsammans med alla sina androider från YoRHa-enheten. När de kommer till jorden, förföljs de av infekterade YoRHa-enheter. 2B tar över 9S flygkontroller och sätter honom på en automatisk pilotrutt för att få honom i säkerhet.

2B-krasch landar vid översvämmade staden, där hon attackeras av maskiner. När hon försöker flytta sig till omgruppering med 9S, konstaterar vi att viruset också har spridits till hennes system, troligtvis på grund av hennes långvariga kamp med YoRHa-enheterna i luften. Hon berättar för Pod att hon måste hitta ett avskilt område att gå till, så att viruset inte skulle spridas till andra androider när hennes kropp så småningom misslyckas. 2B drar sig till det kommersiella distriktet, där hon är bakhåll mot mer infekterade enheter. Innan de helt kan utplåna henne, A2 dyker upp och bekämpar de infekterade androiderna.

På döden, överlämnar 2B sitt svärd till A2 och berättar för henne att det innehåller hennes minnen. 2B vädjar sedan till A2 för att ta hand om androiderna och berättar för henne att framtidens skydd nu lämnas åt henne. Samtidigt lokaliserar 9S 2B och börjar flytta till sin position. Han når det kommersiella distriktet precis i tid för att se A2 sticka 2B med sitt eget svärd. Strax innan hon dör, ser 2B 9S på avstånd och kallar honom med sitt smeknamn "Nines." Innan 9S kan göra något annat finns det skakningar på marken och en jordbävning inträffar, vilket gör att 9S tappar balansen och faller in i skogszonen. Ett stort vitt torn visas mitt i stadsruinerna.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Del fyra: A2 och 9S

Pod 042, som ursprungligen tilldelades 2B, börjar hjälpa A2, eftersom det var 2B: s döende önskan. A2 är från början tveksam till att prata med fröken, men med sin hjälp lokaliserar hon en stor maskin i ökenzonen. Vi upptäcker snabbt att hon ända sedan A2: s öde från YoRHa bara har vandrat runt jorden, jagat maskins livformar och förstört dem. Efter att ha besegrat den stora maskinen i öknen går hon ut.

När hon vaknar upptäcker A2 att hennes bränslefilter måste bytas ut och hon tvingas samarbeta med Pascal för att få ett. På grund av hennes hat för maskinerna är hon ursprungligen misstro mot Pascal, men hon börjar snart byta tankar och tänker att kanske maskinerna i Pascal's koloni inte är så illa trots allt. De goda tiderna kvarstår dock inte, och Pascal by attackeras snart av fientliga maskiner. Pascal och hans koloni söker tillflykt i den övergivna fabriken, men A2 konstaterar att ännu fler maskiner samlas på var de befinner sig. Hon och Pascal försvarar sedan barnens maskiner när de bekämpar sina fiender.

Efter att de slutligen besegrat maskinerna återvänder A2 och Pascal till fabriken för att kontrollera barnen, bara för att se att barnen alla har begått självmord genom att förstöra sina egna kärnor. Pascal hade lärt dem olika filosofier och känslor, inklusive rädsla, i hopp om att det skulle hjälpa dem att vara försiktiga och inte skynda sig i strid oaktigt. Emellertid känslan av rädsla var vad som i slutändan fick barnens maskiner att döda sig själva när de var rädda för att jagas av de fientliga maskinerna. Om han inte kunde hantera förlusten ber Pascal A2 att torka av sina minnen. A2 samtycker och Pascal återställs.

9S vaknar också upp med Pod 153 (hans egen tilldelade Pod) och uppger sina avsikter att förstöra alla maskiner och A2. Han befinner sig i motståndslägret, där han återvänder till hälsan med hjälp av Devola och Popola, tvillingrödhåriga androider som ofta tvingas ta på sig de svåraste och krävande uppgifterna i motståndskraften. Efter att ha återhämtat sig går 9S för att undersöka det stora vita tornet i ruinerna. Det visar sig dock att han måste infiltrera tre tornenheter för att få tillgång till huvudtornet. När han tar sig till vart och ett av dessa torn, avslöjar han ännu mer chockerande sanningar om Project YoRHa.

Den första sanningen är att den svarta lådan som installerats i varje YoRHa android faktiskt är tillverkad av samma material och källa som kärnan i en maskin livsform. Maskinkärnan är där en livsforms medvetande lagras och den svarta rutan fungerar på samma sätt för dessa androider. Med denna information får vi reda på att YoRHa-androiderna och maskinens livsformer trots allt inte skiljer sig från varandra. Det är förmodligen också varför logikviruset från maskinerna kunde infektera androiderna så lätt.

Den andra sanningen är att kriget mellan androiderna och maskinerna har pågått i århundraden eftersom det finns ett system för att se till att androiderna aldrig får förstöra dem helt. Nära slutet av varje krigscykel kommer en bakdörr till den befintliga Bunkeren då att vara öppen, vilket möjliggör för någon form av virus eller infektion att sippra in och utplåna alla YoRHa-androider. Detta skulle förhindra androiderna att någonsin vinna kriget, och nästa generation av YoRHa-androider kan skapas för att starta om cykeln igen. Denna information var inte heller känd för befälhavaren.

Genom allt detta konstaterar Pod 153 att 9S genomgår en stadig nedgång i sitt psykologiska tillstånd och förlorar sig långsamt till sorg över 2B: s död och hans raseri mot A2 för att ha dödat henne. Efter att ha förstört den slutliga tornenheten går han till det vita tornet. Vid denna punkt börjar A2 också gå över.

9S är den första som tog sig in i tornet - något som bara var möjligt med hjälp av Devola och Popola, som i slutändan offrade sig själva för att slåss mot oändliga maskinvågor när 9S hackar sig inuti. Inuti tornet väcker en mystisk röst honom när han tar sig uppåt. 9S tvingas så småningom att slåss mot 2B-klonenheter, som alla har smittats av logikviruset. 9S börjar förlora sig lite här när han bryter ner dem. Han tappar armen i kampen, även om han lyckas döda dem alla. Han rippar sedan av armen på en av 2B-enheterna och fäster den i sin egen kropp. Detta orsakar att logikvirusinfektionen också börjar spridas till honom.

A2 tar sig också till tornet på jakt efter 9S. När hon utforskar upptäcker hon ännu en sanning om YoRHa-projektet. Innan något annat kan hända attackeras hon av en svarthårig tjej i en röd klänning. Den här tjejen verkar vara ett datorprogram av något slag, och vi kommer att hänvisa till henne som N2 härifrån och ut. Vi finner ut att N2 faktiskt är huvudminden bakom hela krigscykeln. N2 säger att de är ett koncept som inte kan dödas, och även om de faktiskt hade tänkt att helt utplåna androiderna ändrade de sig efter att ha sett det nyfikna beteendet hos både maskinerna och androiderna. De noterade att båda livsformerna började försöka så hårt att vara mänskliga, att leva som dem, och N2 hade blivit nyfiken på hur denna utveckling skulle växa ut. Vi upptäcker också att N2 var ansvarig för att förstöra A2: s hela truppen tillbaka när hon fortfarande var med YoRHa. Det avslöjas att A2 och hennes kamrater faktiskt var den första generationen av YoRHa-androider, och de skickades in i fältet som marsvin, och att befälhavaren inte beaktade deras säkerhet. A2 såg detta som ett förråd från befälens sida, och så övergav hon.

I en kamp mellan N2 och A2 avstår A2 medvetet från att attackera fienden i hopp om att orsaka en data- och medvetsfraktur genom att gå mot vad N2 förväntar sig att hon ska göra. N2s egen medvetenhet och logikprocess börjar utvecklas och delas upp i två sidor. En sida av medvetandet hävdar att androiderna bör lämnas levande, eftersom detta kommer att fortsätta cykeln och potentiellt ge mer svårigheter för dem. Om de kan övervinna mer svårigheter och hinder, kommer N2 att bli en ännu kraftigare varelse genom den konflikten. Den andra sidan hävdar att androiderna har blivit alltför farliga och citerade initiativet och självmedvetenheten illustrerad av A2, 2B och 9S och insisterar på att de borde förstöras. De två motsatta sidorna börjar så småningom slåss mot varandra för att se vilka som skulle komma ut på toppen. A2 kan sedan förstöra N2s medvetande, eller åtminstone denna speciella projektion av N2s medvetande, mitt i konflikten.

Jag vet. Mitt huvud gör ont.

Hur som helst, efter att ha förstört maskinens livsformer som skyddar tornet, kommer A2 och 9S äntligen ansikte mot ansikte med varandra. Det är här som A2 avslöjar för 9S att 2B: s eget namn bara var en cover-up för hennes riktiga beteckning: 2E. 2E var en speciell typ av YoRHa-enhet skapad specifikt för att förstöra andra YoRHa-androider om de någonsin kom för nära att ta reda på sanningen om mänskligheten. 2E visste naturligtvis inte sanningen, men hon kopplades ihop med 9S, som var en avancerad modell av skannertyp, så att hon kunde döda honom om han någonsin upptäckte sanningen. Efter att ha dödat honom kunde hans minnen sedan torkas ut, och hans medvetande skulle överföras till en ny kropp och effektivt återställa honom. Det antyds att 2E faktiskt har dödat honom flera gånger tidigare, vilket förklarar hennes ord efter striden med Eva tidigare.

Hur som helst, 9S insisterar fortfarande på att slåss mot A2. Vid denna tidpunkt ser vi att hans ögon nu är röda på grund av viruset från 2B: s (eller 2E) arm som sprider sig till hans system. Det är också där spelet delas upp i flera slutningar.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Slutsats: YoRHas slut

I avslutande D dödas både 9S och A2 i sin kamp med varandra. Tja, A2 dödas, men vi får fortfarande några ögonblick med 9S eftersom han är allvarligt skadad. Det verkliga syftet med det vita tornet avslöjas i just detta slut, och vi finner ut att tornet faktiskt var avsett att skjuta av en ark full av maskinlivsformer och data om världen ut i rymden. I sina sista ögonblick ser 9S att Adam och Eva är med på arken, och Adam inbjuder honom att gå med dem. Oavsett om du väljer att gå med dem eller stanna, skjutas arken ut i rymden, där den vandrar mållöst tills den så småningom landar och slår sig ner på en annan planet. Om 9S stannar, blöder han ut, men är glad att han äntligen återförenas med 2B. Eller 2E, antar jag.

I avslutande C kan A2 underlätta 9S under en kort tid, och hon hackar in i hans system med hjälp av Pod 042. I detta slut lyckas hon ta bort logikviruset från 9S kropp och förstöra det vita tornet, men på bekostnad av hennes eget liv. När A2 dör ser hon upp mot himlen och hon är glad över att kunna gå tillbaka till sina fallna lagkamrater. Det antyds också att 9S överlever och fortsätter att leva på jorden. Det är inte helt klart hur A2 drar bort detta i spelet, men detta slut ser också att hon förstör det vita tornet (på något sätt) och förhindrar att arken skjutas ut i rymden

Avslutande E grenar ut från Ending C, där både 9S och A2 dör. Podsna håller på att avsluta denna cykel av Project YoRHa och genomföra en fullständig datatorkning. Men under loppet av spelet och bevittnandet av prövningarna för de tre huvudsakliga androiderna har Podsna själva också börjat bilda en viss uppfattning om ett medvetande och fri vilja. De uppnår upplevelse och Pods 042 och 153 bestämmer sig för att de ska försöka bevara minnedata för A2, 2B och 9S. För att göra detta tvingas Pods (och i förlängningen, spelarna) att delta i ett mini-spel med kul-helvete mot spelets slutkrediter. Det är inte klart om vi kämpar mot N2 och vad som återstår av deras medvetande, eller om detta är ett fjärde väggbrytande meta-meddelande där vi bokstavligen kämpar mot spelets skapare för att hjälpa Pods att få ett bättre slut. Endera tolkningen passar spelet bara bra.

Efter att ha slagit minispelet behandlas vi med en skärscen där vi får reda på att fröskidorna kunde rekonstruera kropparna i A2, 2B och 9S med hjälp av reservdelar som hittades runt jorden och i det vita tornet. Deras minnesbanker från före virusutbrottet återställs också. Men även om våra tre huvudpersoner kommer att återupplivas, erkänner skidorna också att det finns en god chans att androiderna och maskinerna mycket väl kan falla tillbaka i konflikt igen. Pod 042 säger att möjligheten till en fortsatt cykel är där, men det finns också hopp om att de potentiellt skulle kunna skära ut en ny framtid för sig själva på jorden.

Och det handlar om den övergripande historien om NieR: Automata. Medan denna artikel fungerar som en sammanfattning av händelserna som inträffade i spelet, rekommenderar jag fortfarande att du spelar igenom spelet själv för att lära dig mer om de små detaljerna kring YoRHa, N1 och maskinerna i allmänhet så att du kan bilda dina egna åsikter om berättelsen. Som sagt, förhoppningsvis hjälpte detta dig att få en bättre förståelse av vad som händer i berättelsen, och känn dig fri att låta i kommentarerna om du har några frågor om spelet.

Det är värt att notera att Emil, Devola och Popola återlämnar karaktärer i NieR: Automata också, och vi kommer snart att ha historia sammanfattningar och förklaringar tillägnad dessa specifika karaktärer snart.

Kom tillbaka till Twinfinite och vår ständigt växande wiki för mer information om NieR: Automata.