Sony kan ha gett Days Gone en av de mest samordnade marknadsföringsknapparna i alla exklusiva denna generation. De har tappat en rad reklam trailers som visar upp nästan alla aspekter av spelet varje vecka eller så för hur det verkar som månader.
Om du har varit förnuftig, har du avvisat dina ögon för att undvika spoilers och starta spelet en tom skiffer.
Jag vet att jag verkligen gjorde det, och det är förmodligen varför det, trots Sonys bästa ansträngningar att plåstera Days Gones huvudsakliga huvudperson över internet, aldrig funnit mig vad en nonsensisk och irriterande karaktär Deacon St. John är.
Från sitt dumma namn till hans bakåtvända mössa och klibbiga ringar, liknar Deacon en karikatyr av den avgörande gruffcyklistgruppen. Du kunde bokstavligen inte klä honom med något mer än han redan har använt för att telegrafera det.
I grund och botten är han Daryl från Walking Dead blandad med Jax från Sons of Anarchy; en robust, nonsens man med ett tragiskt förflutna som rider med hårda, tatuerade laddade män som sina svärbröder, Boozeman (Boozer för korta år, de absurde namnen fortsätter).
Uppfattningen om två män som driver över en hård, post-apokalyptisk värld som försöker göra det bästa av de dåliga händerna som de har fått är inte så svårt att komma bakom. Problemet är att personligheterna Deacon och Boozeman framställer är a) helt orealistiska och b) helt orelaterade.
De har utseendet på män du kan förvänta dig att stöta på i en backend-cyklistbar i en tvättad öken någonstans. De där kvinnan dansar på bordet och läkemedelsavtal går ner mellan hud-huvud-gäng i bakrummet; där du blir stansad i ansiktet för att stirra i någon riktning i mer än en halv sekund.
När det händer är jag själv en passionerad motorcyklist som stött på många av de så kallade one-percenter outlaw motorcykelklubbarna Deacon och Boozeman representerar i min tid. Det är vanligtvis inte trevliga människor.
I själva verket bär Deacon en cyklistjacka med 'Mongrel' och en kedjad bulldogg på baksidan; samma namn och emblem som Mongrel Mob, en ökänd cyklistgrupp baserad på Nya Zeeland, fruktade för organiserad brottslighet och våld. Likheten är så obehaglig, Days Gone's avslöjade gjorde rubriker i landet av just den anledningen när det dök upp tillbaka 2017.
Sony Bend har inte bekräftat Mongrel Mob som inspiration för Days Gone: s "Drifters", men oavsett, poängen är att det är sådana människor man kopplar till någon som klär sig och ser ut som Deacon och Boozeman.
Kanske inte förvånande, de är dock inte så grova och redo som de ser ut. Medan Deacon och Boozeman klär sig som bogser, är de faktiskt kompletta sweetie-pajer. Deacon är den perfekta gentleman med ett hjärta av guld. Han är väldigt väl talad, omtänksam, hederlig och extremt respektfull av kvinnor.
Med andra ord, det finns en förvirrande skillnad mellan Diakons utseende och hans uppförande, mellan de aktiviteter han utför i spelet - att mörda människor, transportera narkotika och människohandel till ett slavarbetsläger - och hans gentlemaniska sätt.
Jag kan inte låta bli att känna att Days Gones vision om cyklistkultur har konceptualiserats av medelålders män. De sorter som drömmer om att köpa en Harley Davidson när de går i pension och skänker läderjackan och bandanna för att se ut.
Vi torde bara acceptera att Oregons höga öken är full av missförstådda, ridderliga brödriddare som rider runt på sina metallpinnar. Det är lite långtgående och det kommer ut som kornigt.
Spelets berättelse, som i desperat behov av djupare karaktärsutveckling och en mer intressant övergripande intrig, skulle faktiskt ha gynnat oerhört från att ha tagit mer tid på att förklara denna konstiga sammansättning.
Ännu bättre hade jag föredragit att spelet skulle presentera en helt annorlunda, ofiltrerad och x-rankad berättelse om, säg, två stadspojkar som fångats upp med ett slags verkligt otäckt cyklistgrupp mitt i det post-apokalyptiska kaoset - som skulle har varit mycket mer intressant.
Åtminstone kunde jag ha gått efter en tuffare och mer övertygande version av Deacon. Även om det inte skulle ha ändrat relatabilitetsfaktorn, skulle han åtminstone ha varit meningsfull. Om du ska ge mig en hardass-cyklist som huvudperson, ge mig den fulla fettprodukten, inte någon avvattnad, mild fasad fasad. Att säga "goddam" och "tikens son" tre gånger i meningen gör honom inte övertygande ...
Men Days Gone tar inte någon av dessa risker. Det är en konservativ berättelse med vattniga karaktärer om i princip ingenting alls, och det känns som om Deacon och Boozemens klädsel och cykliststatus existerar helt enkelt för att ge berättelsen någon form av kant. Tyvärr är det detta missförsökta försök som får dess huvudpersoner att känna sig så kontrad, nonsensisk och helt orealistisk.