Den senaste veckan släppte Final Fantasy XIV Blue Mage, FFXIV: s första någonsin begränsade jobb, och det första mitt-expansionsjobbet som släpptes sedan Rogue / Ninja.
Även om det fortfarande finns en viss frustration bland spelarbasen över att den är avslutad vid 50, verkar den första reaktionen för tillfället generellt sett vara positiv mot Blue Mage.
Det kanske inte är exakt vad folk ville ha, men det är fortfarande roligt och något annat att göra.
Som vi dock vet, om du lämnar ett slinghål öppet finns det definitivt spelare som kommer att hitta dem och utnyttja det. Som ett resultat tog det inte lång tid för en stor Blue Mage-nivelleringsutnyttjande att bli upptäckt av samhället och passerat.
Så här fungerar exploaten enligt FFXIV-utvecklingsgruppen själva:
"Om en spelare dödar en fiende i en hit och omedelbart byter jobb i den öppna världen, kommer jobbet som bytte till EXP." via Lodestone.
Så med andra ord, spelare har attackerat en fiende på högre nivå på sitt huvudjobb, snabbt bytt till Blue Mage och sedan fått EXP för deras högre nivåjobb mot Blue Mage.
Normalt skulle detta vara något som Square Enix och specifikt FFXIV-utvecklingsgruppen skulle försöka fixa med en gång eftersom det flyger rätt inför det sätt som de ursprungligen föreställde sig att jobbet skulle planeras upp.
Men fixen för detta är uppenbarligen betydande, eftersom det kräver arbete med "kärnstrukturen i den EXP-vinnande metoden."
En snabbkorrigering kommer inte att göra susen, och från och med just nu kommer Blue Mage-nivelleringsutnyttjandet att inkluderas i utgivningen av patch 5.0, bättre känd som Shadowbringers lanseringsdag.
Gör inga misstag med det, teamet anser att detta är en exploit, men eftersom de inte kan åtgärda det snabbt, och det var ett tidigare känt problem som de visserligen drev tillbaka fixering eftersom det före Blue Mage inte var ett stort problem, de straffar inte spelare för att göra det.
Vi kommer att innehålla exakt hur de väljer att definiera detta problem nedan så att du själv kan bestämma hur du vill ta itu med denna fråga som förmodligen kommer att tas upp i ditt fria företag av någon vid någon tidpunkt om det inte redan har gjort det.
Personligen ser jag inte bråttom med att jämna upp Blue Mage eftersom det kommer att vara nivå 50 ett tag och att hålla mig till ett område med en skott som skräpar avfall igen och igen utan spänning att skörda extra EXP verkar besegra mycket av det "roliga" att planera med BLU, men vi betalar inte din sub, så det är upp till dig.
Här är vad teamet hade att säga om frågan med Blue Mage:
”Vi gör utredningen och behandlingen av denna fråga högt prioriterad, men som förklarats ovan innebär det att man ändrar kärnstrukturen för EXP-vinstmetoden, vilket gör det svårt att ta itu med bara en snabbkorrigering. För närvarande strävar vi efter att lösa problemet med Patch 5.0.
Som ett resultat skulle användning av denna metod för utjämning normalt klassificeras som ett utnyttjande, men eftersom vi inte kunde hantera detta snabbt trots att det är ett känt problem, kommer vi inte att utfärda några påföljder för spelare som planerar på detta sätt. Men eftersom detta inte var den avsedda designen rekommenderar vi inte att engagera sig i detta beteende och uppmuntra spelare att planera på det avsedda sättet.
Vi ber om ursäkt för eventuella besvär som detta kan orsaka, och vi tackar er för ditt tålamod och förståelse. ”