SE Detaljer Nytt FFXIV Battle Content: Deep Dungeon och Aquapolis

Det överlägset mest intressanta innehållet som kommer i FFXIVs patch 3.3-3.35, Revenge of the Horde, är Palace of the Dead and Aquapolis. Det är ett sällsynt tillskott av verkligt nytt slaginnehåll i Final Fantasy XIV. Det här är inte nya fängelsehålor eller tillägg till de två viktigaste attackerna. Detta är bara något helt annat för människor att göra vid slutspel. Färg oss upphetsad.

Deep Dungeon / Palace of the Dead

Först upp, Palace of the Dead AKA Deep Dungeon, är en fängelsehöjd där spelare måste börja på golv 1, med deras redskap minskat, och arbeta sig till botten för vad vi antar är bra loot och svåra strider. Här är beskrivningen enligt FFXIV Lodestone:

”I dagens förhandsvisning kommer spelarna att få en glimt av Deep Dungeon, en ny typ av möte som introduceras i patch 3.35. Från och med nivå 1 måste nya spelare och veteraner slå sig ihop och kämpa genom en strid av fiender och fällor för att nå de mörkaste djupen i en underjordisk labyrint.

I den underjordiska staden Gelmorra, djupt inne i ett glömt hörn av Issom – Har, har starkt hjärta upptäcktsresande upptäckt ingången till en labyrintisk fängelse. De som slår sig in i dess galna hallar finner sin kraft tappad av en oemotståndlig dimma av innervation, och upprepade utflykter har misslyckats med att kartlägga dess till synes okonstanta arkitektur. Efter att ha hört kylande berättelser om spektrala denizens, tog lokalbefolkningen till viskning av ett "Palace of the Dead", och Wood Wailers söker nu hjälp av äventyrare i att lämna sina hemliga hemligheter ... "

***

Vi är inte säkra på vad som händer med den inventeringsskärmen uppe till vänster (se foto uppe uppe) men hej, det är något som ser nytt och annorlunda så coolt ut, förhoppningsvis vaggar det.

Aquapolis

Nästa är Aquapolis. Detta påminner oss om Diablo 3: s hemliga fängelsehällfängelse, The Vault. Där mycket sällan, kan du följa en skattklyftan tillbaka till dess hemliga gömställe för galna mängder skatt och guld. Det är FFXIV, så det kanske inte kommer att vara galet när det gäller belöningar, men antagandet låter verkligen lika. Här är beskrivningen via FFXIV Lodestone:

”De som ofta en av Eorzeas många trånga pubar kanske har hört berätta om en viss mästertjuv, i vars långa och berömmande karriär lämnades otaliga samlare som förbannade gudarna för sin olycka. Underhållande som berättelserna ofta är, de flesta avvisar dem som försiktighetsberättelser, bara liknelser mot materiell girighet. Men om det finns en kärna av sanning i dem - om det verkligen fanns en tjuv som fyllde en forntida akvarol med ofattbar rikedom - då kanske kartan du har kommer att leda dig dit ...

Gå in i Aquapolis

Spelare kommer att ha möjlighet att transportera sig själva och alla närliggande partimedlemmar till Aquapolis genom att öppna skattkistor som finns med dragonskin skattkartor. Om spelare antingen stöter på ett serverfel eller om de inte kan komma in inom den angivna tidsgränsen på grund av att instanser är helt upptagna, kommer de att få mästertjefs karta. Spelare med befälhavarens tjuvkarta i sin besittning kommer att kunna kalla en teleporteringsavdelning med hjälp av den allmänna handlingen Gra nära det område som anges på kartan. ”

***

OK låter bra, men hur fungerar det? Eftersom Aquapolis kommer ut med 3, 3, istället för 3, 35 som Palace of the Dead, verkade SE mer villigt att utarbeta det. Du kan läsa deras fullständiga beskrivning av händelsen här, men i huvudsak måste spelare arbeta tillsammans genom en minifängelse fylld med fällor för att få en Vault Key. Du kommer så småningom att möta två dörrar. Vault-tangenten öppnar en, men bara en av dessa dörrar. Om du väljer rätt kan du gå vidare för bättre belöningar. Välj fel, så kastas du ut.

Måste oddsen någonsin vara till din fördel antar jag? Glada för några nya saker FFXIV-fans? Låt oss veta i kommentarerna.