Smite Guide: Hur man bygger Chang'e

Chang'e Smite Build Guide

Chang'e är en konstig karaktär, även bland de konstiga och underbara gudarna som ligger över våra skärmar i Smite . Hon har inte mycket grundkraft, men hon kan hålla sig kvar och orsaka problem som en dålig lukt. Hon är en magi som hanterar (överraskning, överraskning) magiska skador inom räckvidden. Med det sagt är utbudet på alla utom hennes förmågor i handen ganska dåligt. Så hon är en magi som gillar att komma nära och personlig. Chang'e har till och med ett litet husdjur som ger henne en unik fördel i Smite . Hon kan skicka det för att köpa saker till henne.

Detta öppnar en helt ny aveny för spel för Chang'e-spelaren. När vi vanligtvis tittar på Smite builds, har de inom sig ett antagande att du kommer att gå tillbaka till basen för att uppgradera dina artiklar. Chang'e behöver inte gå tillbaka till basen, vilket gör henne till en knepig kund att hantera i Smites spår. Hon kan bara dansa runt att skjuta saker för att odla guld, då har tillräckligt skadliga förmågor i fickorna för att rensa några fruktansvärda skador på ovärda gudar. Chang'e har till och med en läkning under sitt bälte och en färdighet som gör att hon kan undvika alla förmågor, men vi kommer till det.

Chang'es andra passiva förmåga gör en av de svåraste aspekterna av Smite, rörelse, lite lättare att hantera. När hon använder en Dance-förmåga (av vilken det finns tre) ökas hastigheten med en liten mängd. Denna lilla boost kan betyda skillnaden mellan liv och död i trånga situationer. Hon ser till en förvånansvärt bra bakhållsrasser om den spelas korrekt. Då igen, om hon spelas dåligt, kan hon göra för en stor röd pool på golvet bredvid någons yxa.

Det är därför denna guide är här. Att bygga upp en karaktär i Smite, även känd som en Smite Build (fantasifulla, jag vet) är en av de saker som alla har ett sätt att besatta när de kommer in i spelet. Så låt den här praktiska lilla guiden för att få rätt Chang'e Smite Build för dig ta handen och visa dig vägen.

Inte genom dansens medium oroa dig inte.

Om du vet exakt vad du letar efter, så har vi en sida som är dedikerad till färdigheter, med hjälp av nämnda färdigheter och de artiklar som en Chang'e-spelare bör se på att köpa.

Kompetens

Andra än hennes ovannämnda passiva, Chang'es färdigheter är typ av uppdelad i två grupper. Hennes första förmåga är en konskiva som kallas Crescent Moon Dance som skadar alla fiender i ett litet men brett område. Ja, det är lite enkelt, men när det används på ett par pesky gudar eller en våg av minions, kan attacken vara potentiellt livslängd. När du tar på en minionsvåg, kom på dem från en sidovinkel snarare än rakt fram. Det kommer att ge dig fler fiender att slå på en gång tillsammans med säkerhet i kunskapen att du gjorde bokstavligen allt du kunde.

Chang'es andra spell i Smite är till en början lite meningslös för det otränade ögat. För varje färdighetsfästing som undviks återfår du och dina allierade en liten mana. Big whoop, eller hur? Fel. Moonlit Waltz är en total livräddare i Smite när den används korrekt. Om du ser en attack som strömmar in från Ra eller hör det igenkännbara ljudet från Thor som förbereder sig för att krascha, kan det att rädda ditt liv rädda ditt liv och ge dig en liten boost av mana för att starta en motattack. Men när det används dåligt är Moonlit Waltz verkligen den mest värdelösa förmågan i Chang'es arsenal. När du känner till Smite, blir det en sann gudsändelse.

Moonflower Dance är en AoE-läkning som också skadar fiender och samtidigt minskar deras förmåga att få läkning. Det är kort räckvidd och radiellt så det finns ingen skadlig förmåga för lång räckvidd här. Vad det saknar i direkt kraft, det kompenserar för tillgängligt verktyg. Till och med en liten läkning kan vara skillnaden mellan liv och död i en Smite -lagkamp. Heck Moonflower Dance är också en viktig del av att sätta Chang'es förmåga att stanna i en körfält på obestämd tid.

Avrundning av förmågorna som Chang'e har till sitt förfogande i Smite we have the Waxing Moon Dance. Rätt ut genom dörren är detta en oerhört kraftfull långdistansattack som skadar alla fiender framför Chang'e samtidigt som de förbluffar dem. Det blir ännu bättre när man tar hänsyn till att ju fler gudar det slår, desto längre är de bedövade för. Vill du göra det till ett ännu mer attraktivt perspektiv? Kom också ihåg att Waxing Moon klassas som en dans, så Chang'e kan röra sig något snabbare när du använder den.

När du uppgraderar dessa färdigheter är det alltid bäst att starta Crescent Moon Dance som en prioritet. Det är naturligtvis efter att ha samlat alla de tre stora förmågorna (samt att du har tagit tag i Waxing Moon Dance så snart som möjligt). Därefter prioriterar Moonflower Dance framför Moonlit Waltz när det gäller empowerment. Det enda som slår det är att få Waxing Moon Dance på maxnivå när det är möjligt

Att använda färdigheterna att använda

Det är väl och bra att kunna läka sig själv, undvika fiendens attacker, till och med att bedöva fiender. Det betyder inte att du bara kan stänga av dem alla utan lite omsorg och uppmärksamhet. Att använda alla Chang'es förmågor tillsammans effektivt i en slags synergi är nyckeln till att låsa upp sitt eget märke av Smite- baserad awesome-sås - nu tillgänglig i alla imaginära livsmedelsbutiker.

Så långt som att använda Chang'es förmågor i synergi med sig själva går det inte mycket att prata om, eftersom var och en har sin situation. Det som är värt att prata om här är användningen av danser i synergi med önskan att flytta snabbt i Smite . Om en aggressiv krigare eller irriterande vårdnadshavare har sina pärlfulla ögon på ditt liv, är det aldrig en dålig idé att kasta ut Moonflower-dans för en hastighet och snabbt följa den med Moonlit Waltz. På detta sätt kan du ta lite skada på den avslutande motståndaren, flytta bort från dem snabbt och sedan skyddas från alla inkommande dödsstormar som de har fått upp för löpare.

Det kan också användas för att delta i hit-and-run-taktik. Rör dig runt minionsvågorna för att komma till de välsmakande gudarna och slå dem sedan med Crescent Moon Dance med hjälp av hastighetsökningen för att komma upp i dem. Följ upp med en snabb Moonflower Dance för en explosion av läkning innan du kastar ut Moonlit Waltz och sicksackar så snabbt du kan för en smart in-and-out attackstrejk från denna allmänt närmaste magi.

En viktig sak att aldrig glömma med Chang'e är hennes förmåga att teoretiskt gå tillbaka till basen för mana, hälsa eller föremål. Tack vare den pålitliga Jade Rabbit kan hon fylla på uppgraderingar eller drycker för objekt utan att behöva komma ihåg det. Det vill säga om hon inte är död eller att det inte finns någon mana / hälsa till hennes förfogande i Smite . Genom att utnyttja Moonflower Dance på ett bra sätt kan du i teorin hålla fullständigt läkt hela tiden. Detta blir särskilt möjligt när du tar rätt artiklar, inklusive för att hålla den mana uppe. Så låt oss gå och titta på de här sakerna.

Shopping för varor som Chang'e

Väsentliga artiklar

Det enda som hindrar Chang'e från att vara ett odjur av läkning och förstörelse i Smite är det av hennes kylstäder. De är inte otroligt långa av någon fantasi. Ju lägre de är, desto tidigare kommer dina fiender att falla. Av denna anledning är det ofta en bra idé att starta en match genom att sträva efter så mycket nedkylning som möjligt, samtidigt som du förstärker den unika förmågan som Chang'e har i Smite att förneka alla behov av att gå tillbaka till basen. Det är, om inte hon är dödad.

Det är oerhört värt att göra Chronos 'Pendant till ditt första val när du bygger Chang'e i Smite . Att ta vägen mot denna artikel kan ibland vara riskabelt, men när man tänker på den relativt MP5 som givits i sitt andra steg, blir beslutet nästan en punkt. Chang'e har en oerhört hög kapacitet att hänga i en körfält på obestämd tid så att använda detta kommer att gå längre när det gäller att garantera detta än något annat i de tidiga stadierna. När du har samlat tillräckligt med guld för den sista etappen av Chronos 'hänge är du klar. Denna minskning av förmågan att kyla ner tiden kommer att leda dig till seger mycket lättare än andra.

Att ta andra artiklar som Boots of Focus och Polynomicon är också tidigt viktiga för deras ständigt önskvärda minskning av nedkylningen. För att tillbringa en lång tid i banan i Smite, måste Chang'e ofta ha tillgång till sin läka och förmåga att undvika förmåga för att hålla sig när fiender vacklar. Polynomicon är också oerhört viktigt för den mängd magisk kraft den ger denna magiska användare. Hon kanske inte har många attacker, men de hon har kan vara förödande med rätt specificering.

Personligen är det aldrig ett dåligt drag att köpa Meditation. Chang'e kan sakta men säkert återskapa hälsan med lätthet i Smite, så förmågan att få en frisk del av sin mana tillbaka varannan minut räcker för att tippa balansen till förmån för Meditation. Det är långt ifrån viktigt, men definitivt en att tänka på om du planerar att aldrig återvända till basen.

Rekommenderade artiklar

Soul Reaver kan ibland se ut som något av en gimmick. Men titta närmare på, så hittar du ett föremål som nästan har byggts för Chang'e och hennes sena spel eskapader i Smite . Alla utom en av hennes handfärdigheter kan skada gudar över ett större område än bara ett enda mål. Med rätt rörelse och engagemang i lagkamper när de växer upp, låter Soul Reaver 15% maximala hälsoskador på träff utöver hennes själva skada dödklockan för alla fiendelag med en högvårdare i sina rader. Det och bonusen 300 mana tillsammans med 100 magiska krafter är inte exakt något att sniffa på.

Chang'e har inte så mycket i vägen för grundläggande magiska skador som några av hennes andra mage-landsmän i Smite (här ser du Ra). Som sådan blir det nästan obligatoriskt att göra hennes magiska kraftstat nästan obligatoriskt. Det är dock inte det enda du vill titta på efter skador. Magisk penetration är en kraft att räkna med när den används korrekt som en del av en Mages byggnad, och Chang'e är inte annorlunda. Att plocka upp Obsidian Shard för en förtjusande 70 magisk kraft tillsammans med en passiv bonus på 33% till magisk penetration kommer att se till att skadan läggs på de irriterande krigarna och skyddarna.

Vi går tillbaka till artikelträdet som gav oss Chronos hänge den här gången för Rod of Tahuti. Varför? Ytterligare 15 MP5 tillsammans med en enorm 125 magisk kraft OCH ett passivt uppsving på 25% till all magisk kraft. Behöver du veta mer? 25% extra magisk skada ovanpå behållaren som du redan har samlat och du fortfarande ställer frågor?

OK rättvis punkt att dessa kanske inte alltid är de perfekta artiklarna för varje strid eller situation, men de utgör en bra byggbasis. Om du hänger dig med massor av Arena eller Assault kommer Pythagorem's Piece and Spear of the Magus att ge dig själv och dina lagkamrater en sund statistik som du troligtvis behöver.

Dessa är inte på något sätt av fantasin i sten. Du kanske har din egen föredragna byggnad eller Hi-Rez Studios kan lappa mer eller mindre ström i varje objekt när tiden går. Låt oss veta att dina Chang'e bygger i kommentarerna nedan.