Final Fantasy XIV är ett spel om Eorzeas värld, där spelare tar på sig rollen som Warrior of Light och räddar riket från onda varelser som kallas ascians. Det är också ett spel om nivåslipning. Malningen är verklig i FFXIV. Ibland känns det som att dra tänder; andra gånger är det världens mest givande känsla.
Under de senaste två månaderna har jag försiktigt försökt utjämna det nya Dancer DPS-jobbet som sjönk med Shadowbringers. Det har redan blivit mitt nya favorit DPS-jobb i FFXIV, och jag vill inte göra annat än att spela Dancer hela dagen.
Men eftersom det är ett DPS-jobb, kommer det att ta upp till nivån cap kommer att ta för alltid.
Du förstår, FFXIV simmar absolut med DPS-spelare. De är överallt. Det är anledningen till att när du står i kö för fängelsehålor som en tank eller healer, finns det knappt en väntetid alls. Men om du står i kö som ett DPS-jobb, särskilt om det inte är en ny fängelsehåla, tittar du på 20 till 30 minuters väntetider, ibland till och med längre än så.
Till Square: s kredit har de implementerat alternativa sätt att utjämna bortsett från att bara stå i kö för fängelsehålor. Först finns det Palace of the Dead and Heaven on High, som är procedurellt genererade fängelsehålor med extremt korta köer som ger dig belöningar och upplevelsepunkter ju längre du håller.
Detta kan mycket väl vara det enda tråkiga sättet att utjämna ett jobb i FFXIV, för att inte säga det värsta. Att gå igenom PotD / HoH-nivåer är oerhört tråkigt, och det är inte ens ett bra sätt att lära sig jobbet du försöker jämna ut eftersom allt dör så snabbt, och det finns knappast någon tid för dig att lära dig alla nya färdigheter som kommer din väg.
Även om du träffar nivålocken med den här metoden, finns det en god chans att du inte alls har lärt dig mycket om det jobb du planerade i första hand.
Sedan finns det FATE, som i princip är monsterjakter du kan göra i den öppna världen. Dessa är bra när innehållet är nytt och friskt eftersom det kommer att finnas massor av andra spelare som försöker FATE med dig, men ge det några veckor, och det kommer att bli en annan tråkig soloslipning.
Och det tar oss tillbaka till fängelsehålor med deras avgränsade kötider. Och ändå, trots allt väntan runt du måste göra, är detta fortfarande det bästa sättet att slipa. Här är en lista över för- och nackdelar för att bevisa det.
Fördelar | Nackdelar |
---|---|
Du kan spendera väntetiden på att vara produktiv med arbete och andra saker. Hur tror du annars att jag hittade tid att skriva den här listan? | Väntetiden kan vara otrolig om du inte har något att vara produktiv med. |
Dina nivåer ökar i jämnare takt, vilket ger dig tid att lära dig varje ny skicklighet. | Ibland får man läkare eller tankar som inte vet hur man gör sina jobb, och fängelsehället tar bara för alltid att rensa. |
Du får hjälpa nya spelare som fortfarande vill rensa tidigare innehåll. | |
Du får ännu mer kännedom om relevant innehåll, och du vet att du alltid kommer att kunna köra dessa fängelsehålor med vänner eller FC-kompisar som kanske vill köra dem i framtiden. | |
Du kan skaffa dig ny utrustning för att driva upp dig när dina nivåer ökar. |
Det är onödigt att säga att utjämna alternativa jobb i FFXIV är ett allvarligt massivt företag. Även med tankar och läkare och deras korta kötider tar det fortfarande massor av tid att utjämna ett jobb från 1 till 80.
Varför fortsätter då FFXIV-spelare att göra detta och utsätta sig för onödiga plågor? Svaren är enkla. Du får mycket mångfald i olika typer av klasser som du kan ta med i spelets slutinnehåll, och det är avgörande för spelare som verkligen vill behärska spelet eller gå med i raidstatik.
Viktigast av allt, åtminstone för mig personligen, måste du slutföra utseendet på ditt jobb när du har fått din slutspelutrustning. Inget mer slöseri med glamourprismor på fula fängelseutrustningar som du ska slänga ut på ett par nivåer i alla fall, och du får hålla dina armstolar rena.
Efter att jag äntligen slog 80 på min dansare, släppte jag ett lättnadsuttag, glamrade upp hennes redskap så att hon var utkikad i den nya 2B-outfit från Nier: Automata raid och tittade kärleksfullt på hennes oklanderliga modekänsla.
Nu för att göra det igen med nästa jobb.