Chocobo
Du vet att du officiellt har "gjort det" när du har bedårande plyschor utformade efter din iboende söta design. Chocobo är en häftklammer i varje Final Fantasy-spel. Ett monster ändå, men ett söt.
Chocobos är stora fågelliknande varelser som kan köras över vildmarken i oavsett landmassa som Final Fantasy du spelar hittar dig. Chocobos finns i en mängd olika former: Fett (förvaring av föremål), flerfärgad (korsning av olika terräng), pansrade (krig), rasklara eller historiens hjälte (mycket kärlek till Chocobo Mystery Dungeon).
Varför har Chocobo lyckats förbli relevant som den främsta varelsen i Final Fantasy-franchisen? Söt faktor spelar ingen stor tvekan. Men de fungerar också som en kunskapspunkt i det nya Final Fantasy-spelet du spelar. Oavsett var du är, så hittar du en av dessa bedårande varelser en omedelbar komfort. Du vet att den här gigantiska fågeln inte kommer att skada dig, oavsett hur stora dess talons är (ibland). Och vilket bättre sätt att meddela att det är lugn natur än med en mjuk "kweh!"
Moogle
Moogle är ett anmärkningsvärt monster. Det är kortstatus och fluffig päls åstadkommer omedelbart en inneboende " aww " natur. Det är små vingar som kontrastar fint mot en knubbig kropp, som har förmågan att hålla sig flytande omedelbart beskriver en slags magisk förmåga som denna varelse utövar. Och den dåliga bollen på deras huvud är att förvandla din hörbara "aww" till att omedelbart leta efter en plysch leksak online och få den sucker påskyndat till din dörr.
Moogles är så förtjusande eftersom de fungerar som en mellanhand i en magisk värld. Tyvärr är verkliga livet tyvärr inte magiskt. Tanken på att vi på något sätt kunde stöta på denna fluffiga varelse och tro på det omöjliga är det som gör att de kan tjäna som underbara guider i posten i franchisen där de bor, främst Final Fantasy VI.
Cactuar
Till skillnad från de två föregående monster är kaktuaren både dödlig och bedårande. Vid den första upptäckten är kaktuaren en lätt fiende att underskatta. Det är liten kropp och oberäknelig rörelse olagligt skratt när du redo dig själv att mosa kampkommandon ivrig efter att återvända till de fruktbara skatter av utforskning.
Ditt partykraftverk går upp för att svänga och - missa . Vänta, va? Ingenting annat än otur. De partimedlemmar som ännu inte har attackerat, gör det, var och en slutar på en tragisk miss som ser kaktuaren bob-och-väva de potentiellt dödliga strejkerna. Kaktuaren är snabb. Men hur är det med den dödliga aspekten?
Nu när ditt parti har agerat är det kakturs tur. Lyckliga spelare kommer bara att uppleva den potentiellt dödliga strejken känd som 1 000 nålar. Denna rörelse, med namnet, skjuter 1 000 nålar på en olycklig partimedlem för att skada dem - du gissade det, 1 000 poäng värda.
Olyckliga spelare kan få en chans att bevittna förödelsen som är 10 000 nålar. Som omedelbart dödar någon partimedlem, oavsett hur mycket hälsa de har (såvida du inte spelar FFX). Denna attack är ett skämt i sig själv eftersom den typiska tröskelvärdet för hälsopoäng för alla Final Fantasy-spel är vanligtvis satt till 9 999 HP. Att en extra nål räcker för att skicka de starkaste partimedlemmarna som tigger om en Phoenix Down.
Malboro
Till skillnad från varje monster hittills är Marlboro lätt den fulaste varelsen i historien om franchisen. Men konstigt nog är det gröna slingrar och gapande mun fodrade med knivskarpa tänder är motbjudande charmig. Som en varelse direkt från Lovecraft-sidorna kommer Malboro att driva dig galen. Inte vid tillkomsten av kroppslig kunskap om de äldre gudarna, inte heller är det förfärliga blick, utan på grund av dess dåliga andedräkt.
Malboro har en av de mest försvagande attackerna i något Final Fantasy-spel. Dess "dåliga andedräkt" är en cocktail med statusplågor som hotar att kasta det starkaste partiet i de mörkaste djupen på skärmen GAME OVER. De olika effekterna av flytten inkluderar (beroende på posten du hittar dem): gift, långsam, mörker, tystnad, sömn, förvirring och berserk. Attacken själv gör ingen skada - det kommer senare.
Du har drabbats av attacken och hela ditt parti blir värdelöst. Du försöker skada kontroll och inser att kontrollen helt är ur dina händer. Du väntar med bated andetag när en av dina hjältar stiger upp från deras sömn. Häftigt. Men istället för att läka partiet som de borde, attackerar de en medmedlem bara för att missa det. Det här är ditt helvete, och vänd efter tur, gift skar långsamt bort vid din hälsa. Undergång är vid horisonten och deras är ingenting du kan göra. Smarta spelare utrustar alltid minst en partimedlem (i förväg naturligtvis), med det statushindrande bandet utanför chansen att du stöter på en skrämmande Malboro.
Tonberry
Tonberry är lika delar bedårande eftersom det är dödligt. Vanligtvis påträffas under det sena spelet är Tonberry vanligtvis ensam när ditt parti hittar det. Med en ödmjuk lampa använder Tonberry var och en av sina svängar för att flytta några steg närmare ditt parti. Du är inte säker på varför, men synen av denna lilla kasta dig i desperation. Du attackerar med all din kraft, ditt parti förorsakar massiva skador med varje slag, men Tonberry bara borstar av skadan.
När den når inom räckhåll drar Tonberry en liten kniv ur sin kappa och sticker ! Det resulterande slaget lämnar vanligtvis en partimedlem död eller svårt lindrad. Du rusar för att läka din partimedlem när du sticker! En annan medlem ner.
Lyckligtvis för spelare reser Tonberry vanligtvis ensam. Men ibland ger det en vän.
Behemoth
Behemoth är en av de första monster som spelare möter i något Final Fantasy-spel som får dem att pausa spelet i skräck. Wow. Den saken är enorm. Denna hornade muskelvägg snarlar som en tjur redo att ladda. Med förödande lunges och laddningar kan Behemoth göra kort arbete med de mest erfarna äventyrsfesten.
Men när du planerar upp och ökar i styrka, blir dina anfall med Behemoth kortare och kortare tills du dödar dem genom att helt enkelt titta på dem - eller så verkar det. Men deras dementa släkt packar något ännu kraftfullare - ett ess i ärmen. Kungen Behemoth.
Denna "ridda upp storebror" är lika kunglig som helvetet och en vandrande dödsmaskin på fyra. Dessutom är det guld. Överleva en kamp mot en av dessa suckers, då har du fått lite skrymmande rättigheter.
Flan
Flan är tillgänglig i en regnbåge med färger och är ett av de mest fascinerande monsterna i hela Final Fantasy. Det tvingar spelare aktivt att ändra hur de spelar spelet. Medan de utforskar världen över, spelar spelare ofta bekräftelseknappen för att dödligt svaga fiender för att fortsätta med sitt äventyr. Denna bristfälliga inställning till äventyr är effektiv: snabba strider och ännu snabbare XP.
Du funderar på att sätta på en film medan du maler bort, men då kastar den här lilla suckern en skiftnyckel i dina planer. Dina vanliga hammakare reduceras till en liten smäll mot denna amorfa klump. Deras kroppar, mestadels gjorda av goo, gör någon fysisk attack värdelös. Deras svaghet är magi. Men vilken spell? Välj rätt stav och du är garanterad en omedelbar dödning; Välj fel och riskera att läka varelsen tillbaka till maximal hälsa.
Nyckeln? Deras färg. Hitta en röd flan? Bättre kasta en is spell. Blå? Använd bättre blixtnedslag. Flan tvingar spelare att förbli aktivt engagerade i spelet, vilket är något de flesta varelser helt enkelt inte gör.
Adamantoise
Liksom Behemoth, inspirerar bara synen av Adamantoise vördnad och vördnad. Denna gigantiska landsköldpadda dvärgar lätt partiet i storlek och dess hårda skal håller den fin och säker från dina vassa svärd. De mest kraftfulla fysiska attackerna kommer att göra samma skada som du en gång gjorde mot fiender i början av ditt äventyr.
Hemligheten? Liksom de flesta varelser i Final Fantasy, försök den andra om en typ av attack inte fungerar! Magiska attacker gör underverk mot Adamantoise, men varnas! Vissa Adamantoises är kapabla att kasta Shell eller MBarrier, en stava som kan försvaga magiska attacker. När detta händer bör du böja dig ner och förbereda dig för det långa kriget som är framåt.
Magisk kruka
Magic Pot är ett ovanligt monster. Till skillnad från andra monster betyder Magic Pot partiet ingen skada. I stället, i början av striden, dyker varelsen upp från gränsen till sin kruka för att skrika, "'Gimme an Elixir !."
Du vet de saker du har hamnat hela spelet? Objekten som du vägrar att beröra, oavsett hur svåra omständigheter ditt parti befinner sig i? Dags att sluta dem. Att ge en magikpott en Elixir resulterar i en glad dans följt av en omedelbar kill. Resultatet? Otydliga mängder erfarenhet, Gil och AP.
Loiter runt för länge och du riskerar att vrida Magic Pot. Istället för en attack som hanterar skador, stjäl Magic Pot ett slumpmässigt objekt innan du springer bort från slaget, vilket kan lämna dig utan en Elixir utan belöning.
Bomba
Bomben är ett intressant monster eftersom det skapar fruktan hos spelaren ju längre du kämpar mot den. Som namnet antyder är bombens attacker flyktiga till sin natur. Vanligtvis behandlar det skador genom snabba, fysiska slag eller brandattacker. Men den stora attacken kommer när du attackerar.
Med varje fysiskt slag som den får, blåser bomben upp två gånger storleken på sin kropp. Den här förvrängda ballongen gör detta två gånger innan den ringer. Om det går ner, kommer det att försöka ta dig ner med det. Självförstörande attacken offrar livet i bomben för livet för en av dina partimedlemmar (vanligtvis). Resultatet kan vara en av två saker: en obekväm resa till menyn för att läka din dunade allierade, eller en förödande utarmning av vitala resurser under ett viktigt ögonblick i spelet. Det senare är verkligen en helveten upplevelse att gå igenom, och ger verkligen trovärdighet till Bomben som en kraft att räkna med.
Kolla in mer
- Unravel's Yarny håller på att be att gå med i andra EA-spel, vill bara passa in
- Vad är nytt i Dying Light: Följande? Allt du behöver veta
- Star Wars avsnitt VIII börjar officiellt produktion