Systemchock 2
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
På många sätt ses BioShock som den andliga efterföljaren till System Shock 2, och de två spelen har mycket gemensamt. System Shock 2 utvecklades faktiskt av Ken Levine och Irrational Games, samma utvecklare bakom BioShock och BioShock Infinite.
System Shock 2 äger rum ombord på rymdskeppet Von Braun, när din karaktär vaknar upp från kryo-sömn med minnesförlust och ett olagligt cyberneuralt gränssnitt implanterat i kroppen. Snart nog kommer du att få reda på att fartyget har överträffats av en smittsam varelse som kallas The Many, och det är upp till dig att avslöja mysteriet om vad de vill och stoppa dem. System Shock 2 spelas ur ett första-personperspektiv och ger spelare flera olika vapen och psioniska krafter, som eldkulor och teleportering.
Även om det har många fler RPG-system än BioShock, finns det många element som delas mellan de två, som en hackande minispel, en valuta i spelet som kan spenderas på automater och till och med ett forskningssystem som låter dig samla in delar av döda fiender för att öka skadorna mot dem, liknande BioShocks fotografering.
Om du är ett stort fan av BioShock är System Shock 2 det definitiva spelet du behöver spela för att se var grunden kom ifrån.
Dishonored 1 & 2
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
Dishonored-serien har mycket gemensamt med BioShock, och den är lika hyllad. Spelen kastar dig som mördaren Corvo Attano, som ges övernaturliga förmågor av en mystisk enhet känd som The Outsider. Corvo avdrivs från sin tjänst som en kunglig livvakt när kejsarinnan av Dunwall attackeras och dödas, och hennes dotter Emily bortförs.
Kärnan är Dishonored ett stealth-spel, även om du också kan spela titeln från ett action-fokus. Spelets övernaturliga krafter känns lite som Plasmider, med förmågor som Blink som låter dig teleportera korta avstånd och Devouring Swarm kalla en grupp blodtörstiga råttor för att döda fiender. Den verkliga kul med Dishonored kommer att kombinera alla Corvos myriade krafter med sina vapen och hitta ditt eget sätt genom de halvöppna miljöerna. Det finns massor av val som är involverade i spelen också, och mängden kaos du orsakar, som i antalet människor du dödar, kan påverka spelets dialog och uppdrag, liksom hur illa pesten som träffar staden är.
Dishonored 2 är till och med en förbättring av det första spelet som lägger till mer variation och krafter i mixen, tillsammans med den nya spelbara karaktären Emily. Oavsett om det är de viktigaste spelen eller DLC, det finns mycket kvalitetsinnehåll till Dishonored-serien, och om du letar efter en BioShock-liknande upplevelse med mer stealthfokus, är det det bästa valet där ute.
Dött utrymme
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
Dead Space kan vara annorlunda än BioShock vid första utseendet, eftersom den ena är tredje person medan den andra är första person, men det finns fortfarande en hel del likheter mellan de två. Atmosfären i båda spelen är lätt vad som är mest lik, eftersom båda äger rum i en fruktansvärd miljö med en förtryckande känsla. Dead Space och BioShock använder båda särskild mekanik för att få allt att verka mer uppslukande, som att plantera annonser för olika produkter och platser i hela världen, och genom att använda ljudinspelningar för att köpa ut världen och karaktärer.
De bollande Necromorphs som du vänder ner i Dead Space kan vara lika skrämmande som BioShocks Big Daddies, och det finns till och med en telekinesisk kraft som är en integrerad del av att komma igenom vissa pussel. Bara för att hålla jämförelserna igång, spelar båda spelen en stum protagonist som är mer än villig att göra det de får höra, och som villigheten att följa order direkt spelar in i varje spelets historia. Dead Space är definitivt annorlunda estetiskt och är mycket mycket mer sci-fi än BioShock, men det finns några starka likheter mellan de två som alla fans bör njuta av.
Byte
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
Det är ingen överraskning att det andra spelet från utvecklarna av Dishonored också skulle likna BioShock. Rovet har en sinnesböjande berättelse som har du att spela som Morgan Yu, en forskare som utforskar en rymdstation som rasas av en främmande livsform känd som Typhon. Preys centrala berättelse är omsluten av mysterium, och utforska rymdstationen Talos I påminner definitivt om att utforska Rapture.
Prey ger dig en mängd olika vapen att använda, tillsammans med krafter som telepati och förmågan att lura fiender genom att förvandlas till vardagliga föremål. Preys vapen kanske inte är lika snäv som BioShock, men mängden alternativ och uppgraderingar ger massor av variationer i hur du vill närma dig varje situation. Prey, som System Shock, innehåller fler RPG-element än vad du kanske hittar i BioShock, men handlingen att utforska rymdstationen och hitta kreativa sätt att ta bort fiender är definitivt lika. Det är en annan sci-fi-titel för alla BioShock-fläktar att kolla in.
Halva livet 2
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
Sanningen sägs, Half-Life 2 delar mycket gemensamt med många moderna skyttar, eftersom det fungerade som inspiration för många spel och mekanik. Half-Life 2: s öppning delar en hel del gemensamt med BioShock, när du spelar forskaren Gordon Freeman och anländer till den mystiska staden 17. De främmande arterna som heter The Combine har förvandlat City 17 till ett brutalt polisstat och använder den för att assimilera människor och andra arter. På samma sätt som BioShock, precis utanför fladderträet kastas du i extrem fara, och Half-Life 2 har en otroligt minnesvärd, klimatisk öppning.
Utanför historiens likheter är Half-Life 2: s starkaste punkt hur det simulerar realistisk fysik och ger dig ett vapen som heter Gravity Gun, som kan dra saker till dig eller med kraft skjuta bort dem. Vapnet spelar en integrerad roll i många av spelets fysikbaserade pussel, och kan också fungera som ett unikt vapen i strid. Utanför Gravity Gun finns det ett antal andra vapen du kan få också, som Pulse Rifle och Crossbow. Det bör noteras att du verkligen inte behöver spela det första Half-Life innan du spelar Half-Life 2, eftersom det är relativt lätt att förstå spelets historia hoppa i blind. Det finns en anledning till att Half-Life 2 anses vara en av de största skyttarna genom tiderna, och till och med fans av ett produktivt spel som BioShock borde se inspirationerna.
Presidiet: XCOM avklassificerat
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
Du känner förmodligen XCOM som den straffande strategiserien, och även om det är dess främsta anspråk på berömmelse, en action-orienterad tredje person skytt som släpptes 2013 kallas The Bureau: XCOM Declassified. Intressant nog kommer byrån från 2K Marin, samma utvecklare bakom BioShock 2, så det finns en anledning till vissa likheter.
Presidiet inrättades 1962 under det kalla kriget. Du spelar som William Carter, en medlem av Bureau of Strategic Emergency Command, en organisation som är avsedd att samordna amerikanska styrkor i händelse av en sovjetisk invasion. Ledarna för nödkommandot har dock olika planer och använder det för att bekämpa utomjordiska hot som invaderar USA. Presidiet kombinerar element av taktiska spel med tredje personskytte, och varje uppdrag har du att spela som Carter medan du tar två andra agenter med dig. Carter har en mängd förmågor som att läka truppen, använda telekinesis för att lyfta fiender ur skyddet eller att kalla stridsdroner.
Under striden kan du aktivera något som kallas Battle Focus Mode, vilket stoppar tiden och låter dig flytta agenter till specifika områden, samt aktivera förmågor. Det finns delar av traditionella XCOM-spel som förblir som om en agent dör under ett uppdrag och du återuppliva dem inte tillräckligt snabbt, de kommer att stanna döda för resten av spelet.
Bland allt annat bör 1960-talets inställning och estetik vädja direkt till fans av BioShock, särskilt med tanke på att 2K Marin redan har erfarenhet av tidsperioden.
Metro 2033 och Metro: Last Light
Spel som BioShock om du letar efter något liknande
Metro-videospelen är baserade på en serie post-apokalyptiska sci-fi-romaner av den ryska författaren Dmitry Glukhovsky. Spelen äger rum i ett post-apokalyptiskt Ryssland, mer specifikt i de mörka och framträdande metalltunnlarna under landet på grund av den bestrålade ytan. Spelen är första person skyttar blandade med inslag av stealth spel och överlevnad skräck. Du spelar som Artyom, en överlevande i metrotunnlarna som blir slingrande i en konflikt mellan kommunisterna och nazisterna och upptäcker övernaturliga hemligheter som har stora konsekvenser för världen.
Metro-spelen är mestadels linjära upplevelser som ger viss frihet i hur du vill hantera varje stridsituation. Artyom möter både mänskliga fiender och muterade varelser och har en mängd olika vapen för att ta ner dem, som korsbågar, hagelgevär och pneumatiska gevär. En av Metros mest intressanta aspekter är hur det begränsar din ammunition. Det är svårt att komma till ammo i första hand, men det fungerar också som pengar du kan använda i butiker i bosättningar, vilket innebär att du måste bestämma hur du vill använda de dyra kulorna. På grund av detta uppmuntras stealth ofta, även om det kan vara svårt att ta sig igenom områden som är full av fiender. Det finns också ett gasmasksystem som behöver luft att använda när du befinner dig i bestrålade områden, och din gasmask kan till och med skada och bli värdelös, vilket kräver att du hittar en ny.
Överlevnadselementen i tunnelbanespelen gör dem uppskräckande upplevelser, men de övernaturliga berättelserna har några fantastiska karaktärer och stunder strömmade över hela tiden. Atmosfären och spänningen i Metro-spel är plats på, och något som definitivt väcker samma känslor som BioShock gav upp.