The Joke Endings från F till Z
NieR: Automata Easter Eggs
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/141/nier-automata-story-all-endings-explained-3.jpg)
NieR: Automata har fem huvudändar till sin berättelse. Visste du dock att spelet också innehåller 21 andra skämt som du kan låsa upp genom att göra specifika saker på vissa platser?
Även om slutningar A till E betraktas som riktiga historiaändelser, är de från F till Z dumma små slutsatser som kommer att resultera i en liten dialog, följt av en snabbare version av slutkrediterna. Till exempel, att äta en fisk som ges av dig av en NPC kommer att göra att 2B förlamas och dör av vätskorna som inte går bra med hennes androidkropp. När hon dör beslutar hon att hon faktiskt inte har några ånger eftersom fisken var bra.
Avtal existerar på den här tidslinjen
NieR: Automata Easter Eggs
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets.jpg)
När du först når Resistance Camp, nämner en av NPC: erna någon som heter Accord och säger att hon är ute och reser någonstans. Accord introducerades först i Drakengard 3, där hon avslöjades för att vara en del av en androidorganisation med uppgift att hålla ett öga på tidslinjerna och flera parallella dimensioner.
Medan Accords jobb tycktes vara gjort efter att blomman hade förseglats i Drakengard 3, verkar det som om några spår av hennes organisation också kvarstår i NieRs tidslinje med denna lilla dialog.
Sartre och Beauvoir
NieR: Automata Easter Eggs
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets-1.jpg)
Under din andra körning av NieR: Automata börjar du lära dig mer om backstoryen till den nu-ikoniska songstress-chefen. Hennes namn avslöjas som Beauvoir, och hon är en maskin som längtade efter en manlig maskins uppmärksamhet. Därför började hon försöka få sig att se vacker ut och till och med åt andra maskiner för att förbättra sig själv. Men den manliga maskinen såg aldrig ut sig.
Det finns ingen officiell bekräftelse på detta, men den manliga maskinen kan mycket väl vara Sartre från Pascal's Village. Genom hans sidouppdrag upptäcker vi att han är en ganska filosofisk kille som avskräcker alla sina kvinnliga fans. Beauvoir kan ha varit en av de fans som bara ville ha hans uppmärksamhet. Ett annat roligt faktum: Sartre och Beauvoir är uppkallad efter två berömda filosofer.
Rester av fasaden
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets-2.jpg)
I den ursprungliga NieR fick vi besöka en stad i öknen. Staden kallades fasad, och dess medborgare bar alla konstiga stammasker för att skilja sig från resten av världen. Fasaden förstördes i slutet av spelet med döden av sin kung och det mesta av dess armé. Med misslyckandet av Project Gestalt tog det förmodligen inte lång tid för resten av staden att försämras heller.
Det finns dock fortfarande delar av fasadens civilisation som finns i NieR: Automata. När du första gången närmar dig NieR: Automatas Desert Zone börjar du möta fiendens maskiner som bär unika kappor och masker. Dessa ser mycket ut som de som fasadborgerna bar också. Med tanke på att dessa maskerade maskiner bara finns i öknen är det inte för mycket att tänka på att dessa maskiner rensade dessa bitar från Facades ruiner.
UPDATE: Heritage of the Past-sidan uppdraget faktiskt har du samla artefakter från en forntida civilisation runt öknen. Att slutföra uppdraget kommer att avslöja att öknen verkligen är där fasaden var belägen.
Apologetiska robotar
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets-3.jpg)
När du spelar NieR: Automata kanske du har stött på några låsta dörrar med en maskin som knäade framför sig. Men när du pratar med maskinen kommer det att säga att det finns ingenting att se här. Som kompensation för att slösa bort din tid kommer maskinen att förstöra själv, vilket belönar dig med lite material och lite pengar. Det verkar inte heller vara möjligt att hacka in i dessa dörrar.
Det fanns en liknande låst dörr i Drakengard 3 som inte kunde öppnas. Med tanke på spelregissören Yoko Taros lekfulla natur skulle jag inte bli förvånad om dessa låsta dörrar bara var en röd sill.
Lunar Tear
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets-4.jpg)
När du reser över denna post-apokalyptiska version av Jorden kommer du att stöta på några vita blommor gömda bort i hörnen. Detta är en Lunar Tear, en mycket speciell blomma som presenterades i det första spelet. Men du kommer bara att kunna interagera med dem efter att ha träffat Emil och börjat hans sidouppdrag. Efter att ha slutfört uppdraget kommer Emil att återfå sina minnen och visa dig den hemliga platsen han försökte skydda.
Denna hemliga plats är ett litet fält fullt av Lunar Tears som omger Kaines hytt. Ställ känslorna.
De forntida sången
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets-5.jpg)
Varning: det här inlägget innehåller stora spoilers för huvudhistorien om NieR: Automata.
Fans av det första spelet kommer att känna igen detta omedelbart, men nykomlingar kommer förmodligen att sakna det. Under din tredje körning av NieR: Automata, när 9S en gång har förmågan att hacka sig i det centrala tornet, kommer vågor av fiender att börja attackera honom. Vid denna tidpunkt kommer tvilling-androiderna Devola och Popola att gå in för att hjälpa honom. De säger att detta är deras sätt att försona för sina tidigare synder. Tvillingarna kommer att avvärja maskinerna medan 9S hackar in i tornet. Låten som spelas under detta segment är en ny remix av Song of the Ancients, som var tvillingarnas musikaliska tema från det första spelet, och utan tvekan det bästa stycket i det soundtracket.
I en sorglig twist tvingas tvillingarna så småningom att offra sig själva så att 9S kan komma in i tornet. Senare upptäcker vi att även om de dödade maskinerna var Popola den första tvillingen som dött i den konflikten, och Devola sitter med henne och väntar på att hennes egen tid skulle komma. Det är en ganska tragisk vändning av roller från det första spelet, där Devola dör i spelarens karaktär, och Popola blir berserk medan han försöker hämna henne.
Emil når sin slutliga form
![](http://gamingerinitiative.com/img/features/2455/8-nier-automata-secrets-6.jpg)
Som ett annat coolt kast, har NieR: Automata en superboss i form av Emil. Efter att ha brutit in i Emils hem och stulit sina grejer utmanar han dig till en kamp i undergrunden. Men han har faktiskt en annan hemlig kamp tillgänglig i NieR: Automata. När du har samlat alla vapen och uppgraderat dem till maxnivån kan du prata med honom i affärsdistriktet för att starta en ny uppdrag.
Detta gör att du kan slåss mot alla Emils kloner i öknen. De har gått berserk från att slåss i århundraden och kämpa för att hantera döden för alla deras följeslagare. Dialogen i denna kamp är ganska kraftfull, och fans av det första spelet kommer att uppskatta Emils tillväxt och karaktärisering här.
Har du hittat några andra hemligheter eller påskägg i NieR: Automata? Se till att dela dem ned i kommentarerna nedan.