Det skulle bara inte vara ett ordentligt Batman Arkham- spel om du inte hade Edward Nigma som försöker skruva med din hjärna. Som de fantastiska spelen som kom före det, innehåller Batman: Arkham Knight några allvarliga tankeprovokare för den kepsade korsfararen att ta reda på och knäppa några söta bilder på. Ibland är de lite för mycket av en head-scratcher, så vi beslutade att sätta ihop några snabba beskrivningar för att hjälpa dig utan att ta ut allt det roliga.
Eftersom det finns tre öar har vi delat upp gåtorna på det sättet. Här är lösningarna för Bleake Island-gåtorna:
1) "Benen strimmade nakna under en varningslampa, uppmärksamma, sjömän, för att inte känna hans bett."
Nära Ace Chemicals-byggnaden ligger en fyr. Ange och skanna sedan benen inuti.
2) "Jag slår vad om att du inte blev inbjuden till denna påkostade do, jag undrar hur många som klädde sig som du?"
Gå in i klocktornet och fortsätt sedan övervåningen till kontoren. Sök efter affischen som annonserar bollen och skanna den efter din lösning.
3) "Ett öppet hus för säng och middag, drivs denna helgedom av helgon eller syndare?"
Till vänster om Kirk Langströms labb (du kommer att träffa honom som en del av uppdraget Creature of the Night) är Deacon's Mission. Skanna byggnaden.
4) "Bevuxen, övergiven, de fångarna släppte fri, galenskap kunde aldrig hållas i mig."
Skanna de avlägsna resterna av Arkham Asylum på sydöstra kustlinjen.
5) "Hon står i vårt centrum för att vi inte får försvaga, en symbol för hopp, ett högvärdigt fyr."
Känner du till den enorma Lady of Gotham-statyn precis vid södra kusten? Skanna det.
6) "Hoppet lyser ljust i en stad så mörkt, hitta källan till den signalen och du kommer snart att träffa ditt märke."
Skanna fladdermussignalen högst upp i GCPD-byggnaden på södra kartan.
7) "Letar alltid efter namn till besmirch, var gör nyhetsmannen sin forskning?"
När du är inne i GCPD (du brukar gå in när du släpper bort en brottsling), gå över till intervjuerummet och skanna Jack Ryder tillsammans med sitt skrivbord.
8) "Att gå med i ditt uppdrag kan medföra en kostnad, denna tomma påminnelse visar precis vad hon förlorade."
Du behöver den fjärrhackande enheten för den här. Gå till klocktornet och gå in i Barbara Gordons rum. Leta efter terminalen och lås upp den för att avslöja hennes Batgirl-dräkt. Skanna det.
9) "En souvenir från ett tidigare liv, varför hålla med en hand när en krok kommer att räcka?"
I GCPD-byggnaden bemannar Aaron Cash receptionen. Gå bakom och skanna sitt skrivbord.
10) "En fladdermus använder dessa för att se på natten, doktorn fungerade inte och hans botningar orsakade en rädsla."
När du är inne i Kirk Langströms laboratorium, skanna ritningen på väggen. Om du är osäker på var den är, vänta bara på den andra delen av nattuppdraget Creature of the Night. Du måste åka dit då.
11) "Affärer är bäst när fladdermöss behöver döda, en legosoldags liv bör få toppfakturering."
Gå till det övre vänstra avsnittet av GCPD-låsningen (kommissionsrummet) och skanna bilden på väggen.
Där har du det, alla herr Nigmas gåtor bundna i en snygg liten rosett för dig. Lyssna när han blir rasande över ditt överlägsna intellekt. Batman- världen : Arkham Knight är nu en mindre förvirrande plats.