8. Undersökningar av essadvokater: Miles Edgeworth
Ace Attorney Investigations är det mest annorlunda spelet i hela serien och spelar spelare som essens åklagare, Miles Edgeworth, istället för en försvarsadvokat. På grund av detta avviker spelet bara lite från normen, och även om spelet har en kontinuerlig komplott är varje fall i grunden självständigt.
Spelet handlar om att utreda brottsscener och presenteras ur ett mestadels tredje personperspektiv. Spelare flyttar Edgeworth runt varje brottsplats, letar efter bevis och pratar med vittnen för att försöka avslöja vad som hände. En färdighet som kallas ”deduktion” gör det möjligt för dig att påpeka en motsägelse mellan vad som uppfattas på ett brottsplats och bevisen. Därefter går du in i en motsägelsefas, där ett vittne eller en rivaliserande karaktär ger en beskrivning av vad som hände, och du måste påpeka avvikelserna och problemen med deras vittnesmål. Det var verkligen annorlunda för ett Ace Attorney-spel, men vanligtvis staplade det inte generellt upp mot de andra spelen i serien. Det saknades domstolens drama som gjorde Ace Attorney-spelen så minnesvärd, med fokus på utredningarna denna gång. Medan Miles Edgeworth säkert fortfarande hade några roliga karaktärer och vändningar, kändes det bara som att det saknades en viktig del av ett Ace Attorney-spel.
7. Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
Justice for All introducerade några av spelmekanikerna som skulle bli häftklamrar i Ace Attorney-serien under många år framöver. En av dessa mekaniker var Phoenix som använde Magatama som var gåva till honom av Maya för att ta bort "psyk-lås" som folk skulle ha när de gömde information.
Precis som föregångaren har Justice for All en dramatisk övergripande berättelse som går över vart och ett av de fem fallen. Det slutliga fallet i denna uppföljare kommer definitivt nära att slå de fantastiska anteckningarna i det slutliga fallet från det första spelet. Men det första och det tredje fallet håller inte bara samma kvalitet. Det tredje fallet inbegriper i synnerhet ett mord på "Berry Big Circus", och innehåller några fruktansvärda irriterande och omärkliga karaktärer tillsammans med allvarliga språng i logik under rättegången som bara inte alltid är vettiga.
6. Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
Dual Destinies tog Ace Attorney ut ur världen av 2D-sprites och in i världen av 3D-karaktärsmodeller, vilket också satte Phoenix Wright tillbaka i rättssalen. Det introducerade också en helt ny karaktär för Wright Anything Agency, rookie-advokaten Athena Cykes, som också ger ett helt nytt spelelement. Athena använder sin dator, smeknamnet Widget, för att köra ett program som heter Mood Matrix. Detta gör att hon kan analysera ett vittnes känslor under sitt vittnesbörd och hitta när det finns en konstig känsla som strider mot vad de säger.
Liksom tidigare spel använder Dual Destinies de fem fallstrukturen medan de berättar en större berättelse. Det finns emellertid ett vanligt klagomål om att spelet är för enkelt, och det är sant att mycket av svårigheten med tidigare spel är borta, med spelare som inte får någon form av påföljder för fel gissningar. Dual Destinies hjälpte till att starta om Ace Attorney-serien, men introducerade nya allierade för Phoenix, nya åklagare och lägger grunden för Spirit of Justice.
5. Apollo Justice: Ace Attorney
Apollo Justice var definitivt lite av en överraskning, den här gången fokuserade på en ung uppåtgående advokat vid namn Apollo istället för Phoenix Wright. Phoenix är naturligtvis fortfarande med i spelet, men han har fallit från advokatyrket efter att ha lidit en förödande förlust i domstol där han anklagades för att förfalska bevis.
Även om Apollo Justice kanske inte är så trevligt som Phoenix utanför fladdermattan, har spelet en bra introduktion av första fall och Apollo blir en mer relatabel karaktär i slutet. Fallen och berättelsen som helhet förblir mestadels på samma nivå, med undantag för fall tre. Apollo har också ett annat knep i ärmet än Phoenix Magatama, med ett armband som i princip tillåter honom att se nervösa fästingar av människor medan de vittnar. Det finns också en intressant twist med ett spelsystem som kallas MASON-systemet. Detta såg juryen i ett ärende såväl som spelaren, som faktiskt går igenom två olika tidsperioder med antagandet av rollen som Phoenix Wright i ett videospel. Alla dessa nya tillägg hjälper Apollo Justice att sticker ut och känns tydligt annorlunda än resten av serien, till bättre eller sämre ibland.
4. Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney
Professor Layton vs. Phoenix Wright är bara tekniskt sett ett halvt Ace Attorney-spel, eftersom det också innehåller ett pussellösande spel från Professor Layton. Det visar sig dock att denna sammansmältning av de två serierna fungerar mycket bra. Layton och hans assistent Luke frågar om hjälp av en ung flicka som heter Espella för att få hjälp, eftersom hon jagas av en mystisk kraft. Parets undersökning leder dem till en underlig stad som heter Labyrinthia via en magisk bok. Samma bok möts sedan av Phoenix Wright och hans assistent Maya Fey, som också transporterar dem till staden.
I Labyrinthia förutsäger denna bok i princip framtiden och accepteras som sanning. Berättaren som skrev boken stör störten utredning efter att han skrev i ett avsnitt som profeterar att Layton förvandlas till en guldstaty och anklagar Maya för att vara en häxa. Gameplay växlar fram och tillbaka mellan Layton och Luke som undersöker staden och löser pussel, till Phoenix som försvarar klienter i domstol som anklagas för att vara häxor. De två olika stilarna byter upp saker snyggt, och det är en jävla att se alla fyra tecken interagerar med varandra.
3. Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
Spirit of Justice är det nyaste spelet i Ace Attorney-serien, och det tar saker till en helt ny plats till skillnad från allt som serien har sett tidigare, det mystiska Kingdom of Khura'in. Denna nya inställning känns verkligen uppfriskande för Ace Attorney-serien, och det finns massor av roliga och intressanta nya karaktärer som introduceras, tillsammans med att få tillbaka några fanfavoriter.
Phoenix är i Khura'in för att besöka sin gamla assistent Maya Fay, som har tillbringat två år där han studerade för att bli ledare för Kurain Village. Medan Phoenix är avstängd faller det på Apollo Justice och Athena Cykes att hålla tillbaka saker i Amerika när ännu mer överraskande mordfall dyker upp. Den andliga mystiken i Khura'in spelar in allt om Spirit of Justice, inklusive domstolsprövningar där en Divination Seance används för att se de sista stunderna av ett mordoffer. Insatserna är också högre än någonsin tidigare för Phoenix, eftersom det främmande landet har infört en lag som kallas försvarsskuldslagen, som tvingar en försvarsadvokat att lida samma öde som deras klient om de skulle anses skyldiga.
2. Phoenix Wright: Ace Attorney
Phoenix Wright: Ace Attorney var spelet som startade allt, och även om det saknar några förbättringar av spelet som ses senare, har det några av de mest minnesvärda fallen i serien. Det satte grunden för den fem ärendestruktur som varje spel skulle använda, och introducerade Phoenix som en ny försvarsadvokat som just började på advokatkontoren i Fey & Co.
Phoenix är en bit av humlande advokat till en början, som hamnar med att vinna mål genom massor av beslutsamhet och lite dum tur. Det första spelet hade en fascinerande övergripande komplott, där du lärde dig historien mellan Phoenix Wright och den antagonistiska åklagaren, Miles Edgeworth. Det slutar också med vad som eventuellt kan vara det bästa finalfallet i alla spel i serien och skicka saker ut på en känslomässig hög ton.
1. Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations
En av de framstående funktionerna i Trials and Tribulations är skurken som den introducerar med namnet Godot, en verkligt skrämmande åklagare och lätt en av de bästa skurkarna i serien. Att gå upp mot Godot är ingen lätt uppgift, eftersom han verkar alltid ha en plan för att bekämpa alla dina rörelser och är utrustad med en mängd kaffemetaforer.
De fem fallen av rättegångar och förföljelser binder varandra ihop varandra, på toppen av att de stängs av hela den ursprungliga Ace Attorney-trilogin på ett tillfredsställande sätt. Var och en av fallen i spelet sticker ut på egen hand, men det slutliga fallet "Bridge to the Turnabout" ger känslan för alla fans av serien. Trials and Tribulation är verkligen Ace Attorney som skjuter på alla cylindrar, ger många överraskningar och vändningar samtidigt som man packar upp saker på ett väl genomtänkt och tillfredsställande sätt.