Bästa Borderlands-spel, alla 5 rankade

Under åren sedan spelarens konsoler för första inträde har Borderlands-serien haft en anständig titelspridning. Men inte alla skapades lika, och det är därför vi är här för att rangordna varje Borderlands-spel från fint till fenomenalt.

5. Borderlands: The Pre-Sequel

Låt det först och främst sägas att Borderlands: The Pre-Sequel är långt ifrån ett dåligt spel.

Ställ inför händelserna i det andra spelet, ser det spelare ta rollen som valvjägare som hjälpte Handsome Jack stiga till makten.

Detta inkluderar Wilhelm före hans modifiering till en robot; Jacks framtida flickvän och "Law Bringer" Nisha; den sköldskyddande Athena; och i sitt första och enda spelbara utseende i serien hittills, Claptrap.

Var och en har ett intressant utbud av förmågor som kryddar spelet, och när de är parade med historiens mer engagerande uppsättningar skapar de en upplevelse som kan spänna de hårda Borderlands-fans från början till slut.

Tyvärr är det också det mest glömska och obetydliga inträde i serien.

Att vara en föregångare till det andra spelet och alla dess händelser och vändningar har en förutbestämd slutsats.

Ja, stilig Jacks uppkomst till makten är intressant, och det är snyggt att se hur hans minions var tidigare, men de är alla döda i slutet av det andra spelet och har lite som gör deras överhängande dödsfall meningsfulla eller tragiska.

Till och med de karaktärer som överlever längre in i serien som Athena och Claptrap nämner inte så mycket som deras äventyr i efterföljande spel, vilket gör att äventyret verkar vara så mycket mer distraherat från seriens övergripande berättelser som helhet.

4. Borderlands

Till och med så många år efter utgivningen är det ursprungliga Borderlands fortfarande som något speciellt.

Brimming med stil tack vare sin konststil och estetiska, spelet sticker ut från det paket med skyttar det träffade scenen med.

Dess karaktärer sling en-fodrar och skämt lika snabbt som spelets många vapen sling kulor, och dess introduktion av viktiga aspekter av serien som valv, sirener och Pandora själv alla bär en fräschhet andra poster kan inte matcha.

Detsamma kan sägas om sina valvjägarklasser som, även om de är enkla, fortfarande känns som om de fick den nya innovationen av en ny IP i sina förmågor och hur de översätter till spelet.

Och ändå, trots sina bästa ansträngningar, känner spelet sig daterat jämfört med dess nyare poster.

Spelet är inte så hektiskt och energiskt som andra poster har framgångsrikt gjort serien, och skrivandet känns som att det upplever växande smärta när det försöker fastställa vad den vill att serien ska vara.

Samtidigt är det fortfarande en titel värd att gå tillbaka till, så länge man inte förväntar sig att se serien på sitt absolut bästa.

3. Borderlands 3

Den senaste posten i serien, Borderlands 3 faller fast mitt i spektrumet för seriens kvalitet, och det är bra.

Värd för några av de storslagna insatserna spelen någonsin har sett, det uppdrag spelare att stoppa uppkomsten av två kultledare och deras armé av banditer, motverka deras ambitioner att hitta varje valv i galaxen och skörda sin obrutna kraft.

Detta ser spelvärlden utvidgas förbi de dammiga städerna i Pandora, ta med sig till stjärnorna och utforska nya planeter som husar uppsättningar och evenemang som sträcker sig från ett katastrofalt företagsköpkrig till ett kloster av pacifistiska munkar belägrat av raiders.

Det ger också spelare några av de bästa variationerna mellan dess Vault Hunters hittills.

Från en tank-y-siren och en teknisk utmanande skurk till en mech-piloterande soldat och en djurstyrande droid, ger var och en av dess karaktärer sin egen vridning till spelet och leder till ett bredare utbud av spelstilar.

Dess enda nackdel är att det känns sent för festen.

Medan spelet är polerat till en fin glans och känns som att det var avsett för nuvarande gen-konsoler, gör dess skrivande och allmänna design det känns som en uppföljare som borde ha kommit närmare det andra spelets släpp, om inte under den senaste generationen av hårdvara.

Detta förstör inte på något sätt erfarenheten, men det håller tillbaka från att uppnå höjden för andra poster på denna lista.

2. Tales From the Borderlands

Även om idén om ett historiedrivet Borderlands-spel kan ha verkat ymnigt på en punkt, bevisade Tales From the Borderlands att konceptet var ett av de bästa som någonsin tillämpats på serien.

Tales är designad av Telltale Games och ser att spelare tar sig igenom de felaktiga upplevelserna hos två blivande valvjägare: Rhys, en Hyperion-anställd som vill få tillräckligt med berömmelse att bli befordrad genom företagets rang; och Fiona, en konstnär som vill göra sin förmögenhet på något sätt som behövs.

Hålls fångade av en mystisk resenär ger varje sitt redogörelse för hur de förföljde rumblings om en potentiell Vault-plats och mötte en eklektisk roll av karaktärer, alla ledde till deras eventuella försök att låsa upp valvet och se dess rikedom.

Spelets skrivande var några av - om inte det - bästa serien någonsin sett.

Det kändes mer i linje med moderna spel när det gäller dess karaktärsutveckling, och dess huvudpersoner visade sig så passande för serien att de gjordes integrerade i handlingen av den senaste posten i serien.

Det enda som håller tillbaka är att Tales From the Borderlands är ett Telltale-spel.

Det är en rent historiedriven äventyrsupplevelse, och för dem som föredrar mainline-seriens vapen och non-stop action, kan det ta tid att slå sig ner och njuta.

1. Borderlands 2

För Borderlands-serien var andra gången definitivt charmen.

Set några år efter händelserna i det första spelet satte Borderlands 2 spelare i rollen som fyra Vault Hunters för att spåra ett nytt Vault medan de stoppade den tyranniska regeringen för Hyperion CEO och sociopath Handsome Jack.

Detta är dock långt ifrån en enkel uppgift, eftersom Handsome Jack har använt sin makt, inflytande och hänsynslöshet för att ta över Pandora och tvinga sina invånare till kanten medan han kör ut alla som vågar stå emot honom.

Berättelsen är en av de bästa i serien och introducerar det som hittills varit - och utan tvekan en av spelets - bästa skurk hittills.

Detta matchades av dess spel, som såg några av de bästa variationerna mellan dess Vault Hunters förmågor och spelstilar.

Genom att bygga på grundarbetet som inrättades av det första spelet utgjorde det varje klass på ett sätt som kändes naturligt, vilket gav spelarna mer frihet i hur de bäst kunde utnyttja styrkorna i varje klass till sin fördel.

Det hade också lyckan att landa vid precis rätt tidpunkt för dess skrivande, humor och spel att gå bra, att sitta bekvämt på cusp av de mer mogna riktning spel skulle ta under den nuvarande generationen.

Det är toppen av vad Borderlands-serien kan och bör vara, och även om dess ålder kanske börjar visa de senaste åren, är det fortfarande höjdpunkten som andra poster i serien strävar efter att möta.