Dark Souls III's Ending är en perfekt sändning för serien

FULLA SPOILERS FÖR MÖRKA SOULS III FRÅN!

Dark Souls är känt för att ha lämnat sin berättelse spridd över artikelbeskrivningar, världsdesign och vilken liten karaktärsdialog som finns i spelet. Men utifrån detta har Souls-forskare upptäckt ett av de mest rikaste, lore-tunga spelen runt.

Kärnan kretsar historien om Dark Souls kring cyklarna av eld och mörker. För en bättre förståelse av Dark Souls III är det mycket uppmuntrat att intresserade spelare spelar igenom det ursprungliga spelet för att få en bättre förståelse för denna cykels natur.

Att hålla det så enkelt som möjligt, före eld eller mörker, var världen grå. Sedan inifrån den grå ingenting, kom eld. Och från den elden fick själens herrar en enorm makt som de använde för att utnyttja kontrollen över landet från de gamla drakarna. Med herra över landet Lordran började Age of Fire, och med det, civilisationens födelse. Men med tiden började den första lågan att dö ut. I ett försök att tända den elden kopplade Gwyn, ledaren för Age of Fire, sin själ till den första lågan.

Därefter händer Dark Souls händelser. Efter att ha besegrat Gwyn i en en-mot-en-duell, får spelaren ett val: tända lågan och ta Gwyn plats, eller överge lågan och låta världen vika för mörkret.

Oavsett val: båda kan betraktas som kanon, för allt måste komma till slut. Men som vi redan upptäckte via två uppföljare till det första Dark Souls-spelet, fortsatte världen att cykla mellan eld och mörker.

Dark Souls III tillåter, till skillnad från de andra spelen, spelare fyra möjliga val:

  • Länka den första lågan
  • Avsluta elden
  • Alternativ Fire of Fire
  • Usurpation of the Fire

Länka den första flamman är en fortsatt trend i serien som helt enkelt ser spelaren ta platsen för den slutliga chefen som en skyddsman för flamman och därmed säkerställa överlevnaden av Age of Fire för närvarande. Även om det är viktigt att påpeka att till skillnad från det första spelet slutar INTE med den första flamman INTE med en massiv explosion, vilket innebär att flammans kraft kan avta. Men igen, som serien har förklarat, måste alla saker komma till slut och cykla. Så så småningom kommer mörkret att komma.

Ending the Fire liknar också ganska mycket att avvisa kopplingen av First Flame från det första spelet. I det måste spelaren samla ögon från Dark Firelink Shrine och ge dem till eldmästaren, något de är förbjudna att äga. Sedan, efter att ha besegrat Lord of Cinder, kallar spelaren eldmästaren för att samla in flamman, och med den inleda Age of Darkness. Men när elden dör påpekar brandmästaren att "en dag små flammor kommer att dansa över mörkret, som Embers Linked by Lords past", vilket innebär att cykeln är avsett att fortsätta om och om igen. Således håller du i linje med den inneboende cykliska naturen i världen.

Det alternativa slutet av eldslut är där saker börjar bli intressant. Det uppfylls genom att följa samma procedur som det normala End of Fire-slutet, men när ljuset börjar blekna från världen måste spelaren slå och döda brandmästaren. Genom att göra det, begå en handling av ondska och girighet, avslöjar berättaren att spelarna är "namnlösa, förbannade döda, oförmögen till och med att bli cinder." Stölden av den första lågan, som nu går in i spekulationens territorium, bryter cykeln med eld och mörker, istället, vilket gör att flammens utmanare kan forma världen som de finner lämpligt. Men på grund av spelarens giriga natur i detta slut är världen avsett att falla isär trots cykluss slut, vilket i sin tur ger den ultimata makten till kostnaden för själva världen.

Usurpation of the Fire är det slut som är svårast att uppnå, men vad jag tror (spekulation ännu en gång) är det slutgiltiga slutet på Dark Souls-serien. I detta slut blir spelaren uppenbarligen en agent för Kaathe, en primordial orm från det första spelet, och stjäl den första lågan för mänskligheten som helhet, vilket slutar cyklerna och tillåter Age of Man att verkligen börja. Men var spelar allt detta Age of Man-nonsens in?

Utan att fördjuva för djupt in några av de mer lore-tunga aspekterna av spelet (även om det är viktigt för dem som verkligen förstår), är nyckeln till detta slut NPC som heter Yuria. Genom dialog med henne får spelaren Dark Sigil, ett objekt som gör att Ashen One kan bli ihålig. Ihåliga individer, introducerade i det första spelet, är vilda varelser utan förnuft. I grund och botten är de primära människor. Genom en förlängd process som involverar bröllop Anri, när han besegrade Lord of Cinder, absorberas flammen sedan i kroppen av Ashen / Hollow One och det avslöjas att spelaren ges regel över Sable Church of Londo r, en grupp av Hollowed individer som kontrolleras av Kaathe. Genom att hålorna härskar över landet kan Manens ålder börja på nytt, fri från cykeln av låga och mörker och fri från gudarnas kedjor. (Tack till Reddit-användaren RidleyBro för att avsluta förklaringshjälpen)

Med tolkningarna av avslutningarna i åtanke har serien gjort två saker: fortsätta seriens arv genom ett vackert hyllning till det ursprungliga spelet via avslut och återresor till bekanta platser, och gav förmågan att upprätthålla ett landvänligt medel att få cykel av eld och mörker till ett slut genom en filosofi närvarande i hela serien - mänsklighetens vilja.

Mänsklig uppfinningsrikedom och uthållighet är den enda underliggande aspekten av mänskligheten som ringer. Oavsett hur svåra omständigheter, oavsett hur tuff situationen är, människor håller ut. De anpassar sig. Och de förändrar saker. Dark Souls-serien har länge fungerat som en spelbar metafor för att pressa en stenblock upp en brant kulle. Men genom den mänskliga förmågan av uthållighet når vi så småningom det mål vi satt upp för att uppnå, oavsett hur svårt det är. Det är konstigt poetiskt att brytningen av cyklerna måste komma i form av att återvända till mänsklighetens främsta natur (Hollow), för att väder ut oddsen och åstadkomma det till synes omöjliga. Här är ett utmärkt exempel på att använda gameplay som teman, en lektion som är tillämplig i vardagen. Nu är det så du slutar en serie.

Läs mer:

  • Hela Dark Souls-berättelsen och avslutade förklaringar
  • Call of Duty: Infinite Warfare Reveal Trailer är den 74: e mest gillade videon på YouTube
  • Rumor - Call of Duty: Infinite Warfare Förbeställningar kan inkludera stängd beta-åtkomst