Jag är Setsuna: Hur man använder momentum

Jag är Setsuna, trots att jag är en fantastisk JRPG i klassisk stil, har några brister. En av dessa brister är hur den inte klart förklarar några av dess viktigaste funktioner, särskilt när det gäller strid. Om du här läser detta känner du förmodligen det just nu.

Momentum är särskilt viktigt i I Am Setsuna eftersom dina attacker och tekniker kan förbättras dramatiskt genom att använda den. I I Am Setsunas svåraste slagsmål, om du inte använder fart kan du ha svårt. Så om du inte riktigt fick spelets ursprungliga förklaring till det, kan du gå förlorad på hur det faktiskt fungerar och hur du använder det på rätt sätt. Lyckligtvis är det inte så förvirrande när du vet vad du ska göra och hur det fungerar.

Till skillnad från de flesta spel som har en ATB-stilkamp (aktiv tidstrid), finns det faktiskt en god anledning att vänta när din ATB-bar är full i I Am Setsuna.

I striden har varje karaktär en cirkulär momentum (SP eller Setsuna Points) -fält på deras individuella gränssnitt som snabbt fylls medan karaktären är ledig med deras ATB-bar full. När den fältet fylls, kommer den karaktären att få en bunt med fart, betecknad med en distinkt * ding * och markerad med en vit snöflinga / stjärnliknande symbol på SP-fältet.

När du har minst en bunt med fart kan du använda den för att förändra / förbättra dina normala attacker och teknik. För att kunna använda ditt moment måste du trycka på Square precis innan attacken är klar. Det är bäst att inte skicka klick på Square, och det fungerar mycket bättre om du bara avbryter det och slår en gång, du har ett ganska förlåtande fönster.

Att använda momentum är oerhört viktigt eftersom förbättringarna du får är så betydelsefulla att de i hög grad kan påskynda slag mot aganistiska gemensamma fiender och vara skillnaden mellan att förlora och vinna i tuffare. Till exempel tappar Drain, när den används normalt bara HP från fienden och returnerar den tillbaka till användaren. Men när den används med fart, kommer samma sak att hända plus resten av partiet kommer att läka också. Att använda momentum för att få död kan också utlösa Flux och Singularity, liksom att utlösa vissa artikeldroppar från fiender.

Det finns verkligen ingen anledning att aldrig använda det, så se till att du inte glömmer, även i enkla strider! Kom ihåg att träffa Square strax innan attacken landar och se när dina regelbundna attacker blir ett kraftfullt område med effektmanöver och vissa tekniker och trollformler får nya kraftfulla drag utöver deras normala effekter.