Octopath Traveler Galdera: How to Beat the Post Game Final Boss

Slår postspelet Final Boss Galdera i Octopath Traveller

Octopath Traveller har ett område efter spelet som heter Ruins of Hornburg, och det finns en fängelse som heter Gate of Finis som du kan gå in i när du har slutfört alla förutsättningar. I det är ett rum där du måste möta en streck med åtta chefer innan du äntligen kan möta den verkliga slutliga chefen, Galdera. Det finns inga sparpunkter alls, vilket innebär att när du väl kommer in i fängelsehålan, kommer du antingen att slå hela saken eller dö och återställa.

De åtta cheferna själva ärligt talat är inte så utmanande, eftersom de alla bara är mörka versioner av kapitel 3 och 4-cheferna. När du har fått ner deras mönster kommer du att blåsa förbi dem på nolltid. Det är Galdera som är det verkliga problemet här. Observera att vi i skrivande stund bara har kommit till fas 2 i den sista bosskampen, men vi tror att strategin nedan är solid och vi är extremt nära att rensa hela saken.

UPDATE: Vi har slagit den slutliga chefen med följande strategi som beskrivs nedan och kan bekräfta att det är effektivt för mötet. Också en särskild utrop till Collector Togami från Octopath Traveler Discord, som kom med huvuddelen av strategierna för denna kamp. Du kan kolla in hans fulla bossmöte på YouTube här.

Inställningen för Octopath Travellers Final Boss, Galdera

Innan du rusar in i Port of Finis är det värt att notera att Galdera finalboss består av två faser, och du måste bilda två fester av fyra. Den första fasen är elementbaserad, medan den andra fokuserar mer på fysiska attacker.

För det första partiet rekommenderar vi att du går med följande klasser: Geistlig, apotekare, köpman, trollkarl, dansare. Dessa är ganska mycket de måste-ha klasserna för elementet fas, och hur du klassificera dina karaktärer är upp till dig, men det här är vår nuvarande installation:

  • Primrose: dansare / kontorist
  • Cyrus: forskare / trollkarl
  • Therion: Tjuv / köpman
  • Olberic: Warrior / Apothecary

När det gäller passiv supportfärdighet har vi Saving Grace på alla åtta tecken så att alla kan överhälsas. Detta är ganska mycket ett krav, eftersom det låter dig ta fler träffar i en tur. Tålamod är också avgörande för dina stöd / helande karaktärer, men om du kan få dem på hela ditt parti, betyder det att alla karaktärer har 25 procent chans att agera igen i slutet av turn, vilket är enormt. Vi rekommenderar också att du har överträffad kraft på din trollkarl. Slutligen, se till att du har låst upp de gudomliga färdigheterna för varje klass du tar med i kampen.

För det andra partiet rekommenderar vi följande klasser: Starseer, Warmaster, Runelord, Cleric, Dancer. Vår nuvarande installation är som följer:

  • Alfyn: Apothecary / Starseer
  • H'aanit: Hunter / Warmaster
  • Tressa: Merchant / Runelord
  • Ophilia: präst / dansare

Återigen, se till att du har Saving Grace på alla tillsammans med tålamod. Överträffande makt borde vara på din Warmaster och Runelord, eller någon med extremt hög elementära försvar / attack, som Ophilia. Återigen, se till att du har de gudomliga färdigheterna för alla klasser. De viktigaste här är Dohter's Charity for the Apothecary och Aelfric's Auspices for the Cleric.

Första fasen för Octopath Travellers Final Boss, Galdera

Ögat är huvudmålet i den första fasen, och det är svagt för dolk, yxa och ljusattacker. Det kommer att ha ett tillägg i början av fasen med bara tre sköldpunkter. I den här fasen kommer ögat att fortsätta att kalla till läggningar, och du måste besegra dem alla samtidigt så att ögat är oskyddat, och du kan börja hantera några verkliga skador på det.

I början av kampen vill du att din trollkarl har kastat Lux Congerere för att bryta tilläggets sköld omedelbart och sedan börja gråta mot det med allt du har. Den viktigaste strategiska slingan du vill anta här är, kasta Peacock Strut på din trollkarl, kasta Aelfrics Auspices på din trollkarl, sedan låt honom gå nötter med förstärkt lätt magi. På en normal sväng kan du börja med att använda Energizing Pomegranates på din Cleric och sedan spendera 3 BP för att kasta Aelfric's på din Sorcerer. Låt din dansare kasta Peacock Strut på din trollkarl, så kommer han att ställa in för nästa par varv. Därefter vill du använda en annan Energizing Pomegranate på din apotekare och sedan kasta Dohter's Charity på din Merchant. Detta är främst för läkningsändamål, och din köpare kan börja använda uppfriskande och återupplivande sylt på ditt parti för att läka upp din HP, SP och BP vid behov. Som en sida. försök att inte använda Revitalizing Jams utan Dohter's Charity. Det här är ett enormt slöseri med föremål, och du kommer att behöva några av dem i nästa fas.

När du har fått en fri tur med hjälp av Merchant's Hired Help-förmågan (i par med Aelfric's Auspices om du har tid) kan du också hantera god fysisk skada för att bryta sköldar. Om du kör Warrior / Apothecary-kombinationen, kan din Warrior också använda sin gudomliga skicklighet om du har tid och BP, och Dohter redan har kastats.

Den svåraste delen om kampen är att hantera tillägg. Du kommer så småningom att nå en punkt där det finns tre läggningar i kampen, alla med roterande svagheter. Vad du vill göra här är att utnyttja svagheten i topptillägget för att bryta dess sköld (förutsatt att Aelfrics fortfarande är aktiva), fokusera på det andra tillägget och sedan det tredje. Att ta ut en för tidigt får bara en annan att svänga, och det blir mycket svårare att ta ut dem på samma gång.

Mot slutet av striden kommer ögat att konsumera alla tre tillägg för ytterligare 150k HP, och du måste ta bort det snabbt, eftersom det börjar agera oftare. Detta är en bra tid att kasta dansarens gudomliga färdigheter på din geistliga och sedan kasta Reflective Veil på hela festen. Detta återspeglar alla elementära attacker, vilket ger dig lite skydd medan din trollkarl och köpman fokuserar på att få ner skölden och kämpa ögat.

Andra fas för Octopath Travellers Final Boss, Galdera

I den andra fasen ser du äntligen Galdera själv, tillsammans med Lyblac, och du tar kontroll över ditt sekundära parti. Först ska du först använda en energigivande granatäpple på din apotekare och kasta Dohter's Charity på din Warmaster. Det kommer att vara din tillfälliga healer, tillsammans med din Cleric. Låt därefter din Warmaster använda ett energigivande granatäpple för att fylla på allas BP.

Nyckeln till att vinna denna fas är att Tressa kastar Transfer Rune på sig själv och sedan kasta Sidestep på hela partiet för att undvika fysiska attacker, och din Warmaster borde spamma sin gudomliga skicklighet när de kan för att hantera AoE-skador på alla tre delarna av chefen . Lyblac är svag mot svärd, dolk och lättattacker. Huvudet är svagt för svärd, spjut och båge. Bladet är svagt mot blixt och vind och kommer att ha en svaghet att avfyra senare när det ändrar form. Din Runelord bör fokusera på att sätta Light Rune på alla först och sedan använda de andra elementära Runes senare för att ta ut bladet.

När alla tre delar har tagits hand om, kommer Galdera själv att bli sårbar. Galdera är svag mot polearm, dolk, båge, is och ljusattacker, men han kommer att täcka olika svagheter när kampen fortsätter. Det skrämmande med Galdera är att han kan upphäva alla dina festdumpar i en tur, och du får lite varning när han håller på att göra det med meddelandet som säger att han "tittar förbjudet på dig." Detta innebär att du måste dra av dig en sköldbrott innan nästa sväng, eller att du måste applicera alla dina buffertar igen.

Den svåraste delen med denna fas är att hantera Tressas förmågor på rätt sätt. Tressa måste vara ansvarig för att omarbeta Sidestep (med Aelfrics om möjligt) och hålla Light Rune på alla. Om hon får en fri tur, även om det kommer att vara sällsynt, låt henne använda Hyrd hjälp med veteransoldaterna.

Vi brukade ha klasserna Apothecary och Cleric på en karaktär, vilket innebär att vi hade Alfyn som prästkunnig i fas 1 och Ophilia som Apothecary i fas 2. Men eftersom de både gudarna i Apothecary och Cleric är så avgörande för kampen, med att båda klasserna på en karaktär kändes ineffektiva, och det verkade bättre att dela belastningen mellan två tecken istället.

Om du har några ytterligare tips för att slå Galdera finalchef i Octopath Traveller, känn dig fri att dela dem i kommentarerna nedan. För mer information om Octopat Traveller, se till att vi kontrollerar vår wiki.