Projekt Phoenix Dev Break Tystnad efter åtta månader; “Rymma upp” för att avsluta spelet

Idag, efter åtta månader av tystnad, tog Project Phoenix Producer och regissör Hiroaki Yura till Kickstarter för att äntligen ge en uppdatering till spelets stödare.

Uppdateringen har titeln "Gör dig klar för att avsluta Project Phoenix."

Yura-san bad om ursäkt för bristen på kommunikation (den föregående uppdateringen är daterad 31 juli 2018) och nämnde att teamet har "arbetat för att skapa en grund för Project Phoenix för att börja bygga projektet från grunden."

Creative Intelligence Arts "odlar för närvarande programmeringsteamet" men de måste arbeta med andra titlar innan de kan återgå till Project Phoenix. Eftersom de för närvarande har en liten pool av utvecklare planerar de att "långsamt arbeta för att öka dess storlek och kapacitet."

Enligt Yura-san kommer arbetet med andra projekt att hjälpa teamet att utveckla "de verktyg, system och rörledningar" som krävs för att fortsätta med utvecklingen av Project Phoenix.

Under tiden kommer utvecklarna att göra vad de kan för att omarbeta spelets konceptkonst, eftersom de ursprungliga konstverken har åldrats. Längst ner i inlägget kan du se ett grovt koncept av denna omdesign av Go Takahashi.

Yura-san fortsätter med att förklara att ytterligare sex artister kommer att läggas till i teamet. De kommer att ledas av före detta Blizzard Senior miljöartist Takuya Suzuki och tidigare Crytek Art Director Erasmus Brosdau.

Någon gång senare i år planeras dessa artister att skapa världstillgångar, och förhoppningsvis, när detta arbete är klart, kommer programmeringsteamet att vara redo att börja göra sin del av utvecklingsprocessen.

Sist, men inte minst, lär vi oss att den populära Final Fantasy-kompositören Nobuo Uematsu fortfarande är involverad i projektet. Han har redan lagt fram en del av soundtracket, och diskussioner hålls om hur det återstående arbetet med partituret kan ordnas kring hans återhämtning. Uematsu-sensei var tvungen att avbryta sitt arbete ett tag på grund av hälsoproblem förra året, men han har gradvis kommit tillbaka på sadeln under 2019.

Creative Intelligence Arts 'projekt Phoenix är verkligen inte ett positivt exempel bland Kickstarter-projekt. Kampanjen lanserades 2013 med ett förutsagt leveransdatum i mars 2015. Efter att ha fått 1 014 600 dollar från 15 802 stödmän, led den av flera bakslag och problem, prickade av långa perioder av tystnad.

Naturligtvis var svaret från stödmän i kommentarerna inte exakt välgörenhet, men med tanke på projektets historia är det förståeligt.

För fullständigt avslöjande är författaren till detta inlägg en av dessa stödjare. Project Phoenix har lovats för PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, iOS och Android.