När du spelar genom Quantum Break kommer du att stöta på poäng i berättelsen som kallas Junctions i slutet av lag 1-4. Dessa Junctions uppdrag spelare att göra ett val som Paul Serene som kommer att förändra historien framöver. Dessa Quantum Break-val kan verkligen leda till allt i berättelsen. Vissa karaktärer kommer att leva och dö, nya plottvridningar kommer att dyka upp, samlarobjekt förändras och nya scener dyker upp i live-action-avsnitten mellan lagarna.
Det är svårt att fatta ett beslut att inte veta vilka krusningar dina handlingar kommer att skicka genom tiden. Kanske vill du säkerställa livet för en specifik karaktär, eller kanske du bara vill se till att någon hittar lycka. Att göra fel drag kan göra allt detta till ett slut.
För att hjälpa dig att hantera tid utan huvudvärk, har vi satt ihop valen för korsningen för dig. Nu vet du exakt vad du kan förvänta dig när tiden böjs till ditt infall.
Varning: Det finns Quantum Break-historia-spoilers framöver!
Alla Quantum Break Junction-val
Åtgärd 1
Du har aktiverat tidsmaskinen för det du tror är första gången. Detta utlöser en serie händelser som driver historien mot slutet av tiden som vi känner till den. Paul, som alltid är vaksam i sitt uppdrag att förbereda sig för slutet, måste hantera den förödelse som följer. Hans rådgivare, Martin Hatch, ger honom två alternativ, som båda har allvarliga konsekvenser för de inblandade.
Hardline
Att välja Hardline innebär att Monarch kommer att hantera problemet med en järnhand. All opposition kommer att tystas under denna militanta inställning. Uppror kommer att bryta ut, och företagsbilden kommer att bli plockad, men Paul kommer att kunna fortsätta utan att undra om saker och ting går fel. Att gå denna väg innebär att Amy Ferraro, flickan som organiserade demonstranterna på högskolan, kommer att dö. Hon är en intressant karaktär och är mycket tekniskt kunnig (vilket kan ge Jack Joyce en hel del information senare). Det här alternativet presenterar också Hatch med lite spelrum senare.
PR
Detta är den mer mjuka metoden, men det tillåter Monarch att behålla sin bild efter allt som gick ner. Att välja detta innebär att Amy inte dör och kommer att gå med Jack Joyce på sitt uppdrag. Men hon kommer att tvingas göra ett uttalande på nationell TV mot Jack som gör honom till ett mål överallt han går. Monarch kommer att få flytta mycket mer fritt, vilket gör Jack och Beths jobb lite tuffare framöver.
Alla Quantum Break Junction-val
Åtgärd 2
Efter att ha upptäckt Williams arbete har Jack Joyce en ny uppgift på händerna. En som kommer i vägen för allt som Paul Serene har planerat. Paul Serene minns emellertid den nära vänskap som han och Jack en gång hade. Detta ger honom valet om han vill fixa det förhållandet eller fortsätta som planerat.
Personlig
Paul beslutar att hans vänskap är värt att kämpa för. Ett försök att få Jack att se anledning kräver att Paul tillfälligt avstår från kontrollen över Monark. Detta sätter Martin Hatch i en ännu kraftfullare position när han fortsätter att planera i skuggorna. Paul som kastas in i mörkret medan allt som han bygger förändras under näsan gör att allt är enligt schema nästan omöjligt.
Företag
Planen måste fortsätta. Jack är inget annat än en torn i Pauls sida och måste hanteras. Martin Hatch, ivrig efter att ta kontroll, hittar fortfarande ett sätt att utnyttja detta till sin fördel. Eftersom Paul Serene inte längre bryr sig om sin långvariga vän, låter han sin uppmärksamhet på saken glida när han bestämmer sig för att fokusera på sin Gala, Monarch och livbåtprotokollet. Kampen kommer långsamt att falla från Pauls grepp bara lite mer.
Alla Quantum Break Junction-val
Lag 3
Oavsett om Paul har försökt komma igenom Jack eller inte, måste han fortfarande möta en av de tuffaste korsningarna i Quantum Break. Hans två närmaste rådgivare, Sofia Amaral och Martin Hatch, har satt sig i en position där han måste välja mellan dem. Med Hatch som arbetar för att Sofia ser dåligt ut och hennes nuvarande frånvaro är det lätt att anta att hon är en förrädare. Men med Martin som försöker styra Monarch i närvaro av Paul, kanske har han några dolda motiv.
Amaral
Att klara med Amaral betyder att Hatch inte längre är betrodd. Paul vet exakt vem som har varit där för honom, och han börjar se vad som har hänt precis framför honom. Istället för att rikta in sig mot Sofia kommer Paul att börja lägga ögonen på Hatch. Alla hans kontakter, alla hans rörelser, varje liten sak han gör är nu under omfattande granskning. Naturligtvis kan Paul inte helt veta vad som händer förrän Sofia återvänder. Ändå kommer Hatch att överspela hans hand, vilket leder till att Paul äntligen tar Sofias råd. Livräddningsprotokollet är live.
Kläcka
Siding with Hatch betyder att Amaral är klart för. Det spelar ingen roll att hon har räddat Pauls liv, och inte heller att hon varit lojal varje steg på vägen. Martin Hatch har skapat tillräckligt tvivel om att hon betraktas som en fullständig förrädare och ingenting kan förändra det. Hon gjorde allt hon kan för att hjälpa Monarch, även i fångenskap, men det kommer att vara för ingenting. Bevisbunten mot henne har blivit för stor tack vare Hatch. Detta kommer att försvaga Paul på lång sikt, tack vare det faktum att han inte längre har sina Chronon-behandlingar som Sofia var ansvarig för. Han är nu ännu mer pressad efter att ha tagit sin sista dos.
Alla Quantum Break Junction-val
Åtgärd 4
Jack har rest tillbaka genom tiden för att upptäcka Countermeasure och dess nuvarande plats. Paul är i slutet av sitt rep medan döden väntar på honom som en gammal vän. Tidens slut är bara några timmar bort, men det måste fattas ytterligare ett beslut, det sista av korsningarna. Paul måste besluta om han kommer att fortsätta sin kamp eller ge upp allt och se Monarch smuldra.
Kontrollera
Om du väljer Control, kommer Paul att sätta upp en sista försvarslinje för att stoppa Jack Joyce. Efter att ha lovat Liam Burke en plats i livbåten, förser Paul honom med vapen och en Striker-dräkt så att han kan försvara CFR (Countermeasure). Det är batteriet som kommer att bära mänskligheten genom tidens slut när de arbetar på ett sätt att fixa det. Paul kommer också att ta sin slutliga dosering, så att han kan möta Jack Joyce vid behov och hantera alla val som kommer hans väg. Det fungerar inte för Sofia eller Martin, även om detta kan ha varit en del av Martins plan hela tiden. Paul, i raseri, kommer att mörda Sofia för att ha förrått honom innan han söker Jack.
Överlämna
Paul kommer att ge i sin paranoia. Han kommer att gå av den djupa änden när han rör sig allt närmare att bli en skiftare. Chronons syndrom har tagit sin vägtull, och ignoreringen av hans slutliga behandling Monarch kommer utan tvekan att falla. Med att Liam Burke inte längre är med på planen kommer Charlie Wincott att hjälpa Fiona och Jack. Sofia, Pauls mest pålitliga partner och kärlek, kommer att leva. Martin Hatch fortsätter på ett helvete i CFR-säkerhetsrummet och till och med tar ut Liam Burke. När Charlie slutligen räknar ut vad han behöver göra för att hjälpa till med de sista stegen, måste Jack följa med sina egna planer.
Valen kommer att ändra kursen för ditt spel, skapa ett ebb och flöde som du tycker är lämpligt. Det finns inga enkla val, de omgivande öde vilar i dina händer.