Quantum Break's Story and Ending Explained

Quantum Break är det senaste spelet från Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake). Om du är ett fan av utvecklaren är du utan tvekan medveten om hur mycket den älskar sina berättelser. Ingenting är helt som det verkar, så spelare måste vara uppmärksamma och ansluta prickarna för att ta reda på vad som händer.

Med Quantum Break är det mycket som händer i bakgrunden, och om du är den typ som inte riktigt uppmärksammar snitt, ignorerar samlarföremål och planerar att hoppa över episoder mellan live-handlingar, missar du den större bilden. Remedy vävde en intressant berättelse för sin senaste titel som hoppar genom tiden när det stränger viktiga händelser och karaktärer.

Innan vi börjar bryta ner berättelsen för dig, är det en sak du bör vara medveten om. Det finns val som gjorts under hela spelet på 'Junctions'. Dessa förändrar vissa händelser för karaktärer men de ändrar inte den grundläggande kärnan i Quantum Break's berättelse. För denna funktion kommer vi att fokusera på den övergripande historien som utvecklas oavsett vilka beslut du fattar under spelet.

VARNING: DET ÄR KVANTUMBREAK STORY SPOILERS AHEAD. OM DU VILL HÅLLA KVANTUMBREKKNING EN SPOILERFRI ERFARING RÅDAR VI TILLBAKA TILLBAKA NU.

Rollbesättningen

Innan vi delar upp historien är det viktigt att notera vem som är de viktigaste spelarna i handlingen. Det finns fler karaktärer än vi kommer att lista här för dig, men det är de som är viktiga för att förstå vad pokker som händer. De har haft en direkt hand i allt som har hänt.

Paul Serene - chef för Monarch, vän till Jack Joyce, kollega till William Joyce. Det var Paul Serene som såg tidens slut och har utlöste händelserna bakom Quantum Break i sin strävan att överleva den förestående undergång.

Jack Joyce - Protagonist, vän till Paul Serene, bror till William Joyce. Jack Joyce var närvarande under olyckan som leder till att Paul Serenes förändring och brott i tid bildades. Han arbetar hårt för att fixa de skador som har gjorts.

William Joyce - Jack Joyces bror. William är den geniska forskaren som byggde en arbetstidsmaskin. Hans forskning ledde till att allt hände.

Beth Wilder - Monarch soldat. Beth Wilder arbetar för att få Monarch från insidan, även om hon inte exakt vet varför.

Martin Hatch - Paul Serens högra man. Han driver alla Monarchs frågor och är en topprådgivare inom företaget. Han är medveten om allt som händer, men hans handlingsplan är omgiven av mysterium.

Sofia Amaral - Paul Serens medicinska rådgivare. Hon är en expert på Chronons syndrom och utvecklade en behandling för tillståndet.

Tidens brott

Quantum Break kretsar kring den förestående slutet av tiden. Tack vare en olycka som resulterade från en obehörig resa genom tiden finns det nu en brott. Frakturen sprider sig långsamt och kraschar med hur saker går framåt och orsakar avvikelser kända som Stutters. Dessa avvikelser gör att tiden tillfälligt stoppas i vissa områden.

När tiden stannar, är det bara de som har tillförts Chronon-partiklar som kan röra sig. Det är okänt varför exakt, men de enda två människor som har blivit infunderade är Jack Joyce och Paul Serene. Detta överbryggar var och en av dem med krafter över tid. Nu kan de inte bara spola tillbaka tiden eller något liknande, men de kan frysa saker på specifika platser, röra sig som Flash och se saker, saker som både har och inte har hänt.

Frakturen själv orsakades av det ögonblick då Paul Serene gick in i maskinen. Efter att ha ringt sin länge vän, Jack Joyce för att testa tidsmaskinen, var Paul desperat att pröva det. Finansieringen var på väg att skära ner, och han behövde bevisa att tidsresor i själva verket var en riktig sak. Efter att ha rekryterat William Joyce, Jacks bror, för att arbeta med det, var han säker på att det var något som kunde göras. Så utan tillstånd bestämde han sig för att köra experimentet som skulle leda till att honom skulle se framtiden och alla de fasor som det hade.

Det var något fel med maskinen, något förändrades från William Joyces ursprungliga forskning. Efter att ha gått igenom såg Paul världens slut, och allt som är fel har härstammat från det ögonblicket sedan dess.

Jack's Mission

Efter att frakturen inträffade i början av Quantum Break, är Jack Joyce omedveten om vad som just hände. Han vet att hans vän, Paul Serene, fångades i maskinen när allt började kollapsa, och han vet att Monarch försöker döda honom av någon anledning. Allt detta förändras när Jack bevittnar Paul dödar sin bror William precis framför honom. Det är dock inte Paul han kommer ihåg. Den här är äldre, klokare, och han sportar några intressanta förmågor som kraften att röra sig vansinnigt snabbt.

Efter att ha flytt från Monarch får Jack veta att orsaken till allt beror på frakturen som bildades av tidsmaskinen. Han lär sig att Paul har sett tiden slut och arbetar för att överleva den för att hitta en fix. Tack vare e-postmeddelanden som han läser och hjälp från en mystisk kvinna som heter Beth Wilder, börjar han se sanningen om situationen och beslutar att ta en annan inställning till att rädda mänskligheten. Medan Paul anser att det är nödvändigt att rädda några så att framtiden som helhet kan räddas, är Jack Joyce fast vid att fixa Frakturen och rädda alla.

Självfallet sätter detta Quantum Break's huvudperson i strid med sin gamla vän. Paul upprepar under hela spelet och live-action-avsnitten att det förflutna inte kan förändras.

Paul's Mission

Nu när vi vet om frakturen, vad pokker gör Paul? Vi vet att det ögonblick som han reste in i framtiden började tiden riva vilket ledde till tidens slut. Tack vare att Paul hade blivit infunderad med Chronon Particles på grund av olyckan kunde han röra sig genom det landet omedelbart. Efter att ha levt skräcken från den tidsperioden kämpade han sig tillbaka till det förflutna.

Efter att ha gjort det förflutna försökte Paul gång på gång att fixa framtiden. Med sin kunskap om vad som skulle komma visste han att han kunde ta reda på hur man skulle undvika det ... åtminstone, det var vad han trodde. Varje försök bröt hans anda när han fann att det inte var något han kunde göra. Ödet hade kontroll, och om han inte kunde ändra det kunde han planera att överleva det.

För att sätta sin plan i verk använde Paul fördelen att tidsresor ger människor att veta vad som kommer att hända för att samla en förmögenhet. Detta tillät honom att bygga sitt företag, bilda ett intelligent team och till och med sammansätta en liten armé. Ovanpå allt detta användes Monarch för en del FoU för att slåss genom Frakturen.

Denna forskning gick in på två områden. Den första är vapen. Paul visste att han skulle behöva försvara Monarch från hot, så han såg till att utveckla vapen som kunde användas även under en Stutter. Den andra var en säker fristad. För att överleva tidens slut behövde det finnas ett område som inte påverkades av dess aldrig slutande Stutter. Denna säkra haven blev livräddningsprotokollet.

Livräddningsprotokoll

Livräddningsprotokollet är kärnan i Paul Serens uppdrag i Quantum Break. Du kommer att höra det nämns under hela spelet av flera karaktärer, även om ingen av dem verkar veta exakt vad det är. Protokollet innebär att en lista med högprioriterade individer går på "Livbåten" för att rida ut stormen. Livräddningsbåten är ett rum skyddat från Stutters vilket gör att människorna i den kan leva relativt normala liv.

Nu låter det som bra, tills du inser hur strikt det är. Paul Serene har världens bästa intressen i åtanke, men han är också en realist. Räddningsbåten är ett stort rum med inbyggda lägenheter och faciliteter, men det är fortfarande bara ett rum. Du kan inte passa in alla där, så endast nödvändig personal är tillåten. För vissa betyder det att de måste lämna sina familjer bakom sig, eftersom de arbetar för att rädda världen.

Det som gör livräddningsprotokollet intressant är dess kraftkälla: Chronon Field Regulator (CFR). CFR hjälper till att hålla Meyer-Joyce-fältet (i själva verket tiden själv) intakt. Denna tekniska bit, som är mindre än en fotboll, skapades faktiskt för något helt annat. Det är detta som Jack Joyces uppdrag härrör från. CFR var ursprungligen en åtgärd för tidsmaskinen.

Motåtgärderna

Countermeasure var en anordning tillverkad av William Joyce för att motverka effekterna av tidsresor. Efter att ha upptäckt Meyer-Joyce-fältet tillsammans med Dr. Elton Meyer, upptäcktes och studerades utseendet på Chronon-partiklar, ett element relaterat till tid och dess egenskaper. Det elementet är det som ger Paul och Jack sina krafter, men det är också vad Stuttarna är gjorda av. Motåtgärderna har förmågan att använda kraften från Chronons för att avbryta Chronons ut.

Det antas att motåtgärderna kan användas för att fixera sprickan för att förhindra slutet av tiden. Paul Serene, känd för William Joyces forskning, vet också att den kan fungera som ett batteri för att skydda mot Chronons. Quantum Break utvecklas till ett uppdrag att samla den här enheten, eftersom den som har den kommer att kunna kontrollera vad som händer i framtiden.

Medan William Joyces geni krediteras för att göra motståndet till verklighet, var det inte hans idé. I själva verket var det idén om en kvinna som inte hade något grepp om kvantefysik, men hade lyckats se framtiden: Beth Wilder.

Beth Wilder's del

När du först möter Beth Wilder träffar du en anställd i Monarch som vet att hon måste rädda Jack Joyce, men hon har ingen aning om varför. Allt hon vet är att tiden är slut, det finns något som heter Livräddningsprotokollet som hon behöver ta reda på, en motåtgärd behövs, och hon är den som måste göra allt. Ibland är förvirringen som hon verkar inte mycket meningsfull. När du går igenom Quantum Break upptäcker du anteckningar, e-postmeddelanden och videor riktade mot henne från William Joyce även om hon svär att hon aldrig har träffat honom. Hon har både rätt och fel när det gäller detta.

Quantum Break spelar med tidens obligationer. Att känna till en person betyder nu inte att du känner till varje version av den personen. Det finns det förflutna, framtiden och en annan okänd nutid. Beth Wilder har genomgått allt detta redan. Hon har sett vad som händer och har levt genom mardrömmen av det som följer. Efter att ha sett Paul Serene genomföra sina planer och hjälpa Jack att försöka hindra honom, skickas hon till slutet av tiden där Paul Serene knappt gjorde det ur liv. Detta görs av Sofia Amaral efter att ha kidnappats av Beth och Jack.

Lilla visste Sofia att hennes handlingar när hon försökte hjälpa Paul faktiskt hjälpte Beth att kunna skapa ett stödsystem och ett sätt att besegra Paul. Det visar sig att hennes försök att befria Beth i världen, genom att skicka henne till slutet av den, beräknades felaktigt tack vare det faktum att Beth hade en Chronon-sele. Detta tillät henne att överleva och röra sig fritt. Detta skapade det första hotet mot Paul och Monarch.

Efter att ha skickats till framtiden upptäckte hon Paul Serene från när han först skickades till tiden. Hon försökte befria honom där och då men slutade med att jagade honom in i det förflutna, där hon följde. Efter att ha gjort det till den här tiden, när tidsresan återigen var en helt ny sak, bestämde hon sig för att hjälpa William att förbereda sig för det som kom. Hon berättade för honom att han behövde en åtgärd, något som kan fixa den trasiga tiden. Hon visste att han kunde klara det för hon hade redan sett det.

Medan det gjordes befann hon sig under den perioden då hon bara var en liten flicka. Hon gav den lilla flickan en anteckningsbok fylld med alla händelser som skulle hända så att hon kunde veta vem hon skulle hjälpa och när hon skulle hjälpa dem. När hon måste ta itu med det oöverstigliga berget som är ödet, avgick hon sig för att sätta allt hopp i Jack Joyce.

Detta leder tyvärr till hennes död i tiden. Även om hon hjälper till att sätta allt som Jack behöver för att lyckas på plats, är hon inte den enda personen som kan gå igenom tiden för att uppnå mål. Paul Serene följer och dödar slutligen henne för att få motåtgärderna. Det är denna handling som visar Jack var den är, och hur man hittar den eftersom den nu är känd som CFR.

William Joyce

William Joyce är en av två personer som upptäckte Joyce-Meyer-fältet. Detta fält är själva tidens tyg. Efter åratal med forskning och fundering av upptäckten skapade William en arbetstidsmaskin. Nu, den som han skapade är inte den som orsakade sprickan. Den här delen av berättelsen kan bli lite förvirrande eftersom den innehåller vissa samlarföremål och endast kort nämns under spelet.

Den första arbetstidsmaskinen användes många år före frakturen, och det var det som tillät Paul att bygga Monark. När du reser kan du bara gå så långt tillbaka som första gången någon reste. Wills experiment var över tio år innan Frakturen bildades när Jack Joyce och Paul Serene testade den nya maskinen. Detta tillät Paul att göra en slags förhindrande strejk mot världens slut.

Det var denna maskin som den som orsakade fraktionen baserades på, även om det gjordes förändringar. Några av komponenterna ändrades eller togs bort helt, något som William blev medveten om. Detta är anledningen till att han var så hårt mot experimentet. Han visste att något var fel, men många trodde att han just hade tappat tanken.

Genom att koppla in kunskapen om felet tillsammans med det faktum att en framtida Beth Wilder hade informerat honom om händelser som skulle komma, så gjorde det att det verkade som om William stängdes av under en majoritet av Quantum Break. Verkligheten i hans situation var dock att han bara var ett besvärligt geni. Hans utseende som en galning var dock inte slumpmässig. Allt orkestrerades av en man, Martin Hatch.

Vad är det med Martin Hatch?

Martin Hatch är inte en man att lita på. Medan Paul strävar efter att rädda världen via livbåtprotokollet, siktar Martin på något mycket annorlunda. Han vill också få tag på motåtgärderna, men han vill inte använda den. Faktum är att han inte vill att enheten ska göra en enda sak. Han välkomnar tidens slut eftersom han tror att det kommer att få en ny början. Detta beror på en olycka som hände med en nära vän till hans. Efter att det inträffade öppnades Hatchs ögon för nya möjligheter.

Detta blir inte klart förrän väldigt långt i berättelsen, och även då förklaras det inte exakt. När du först börjar Quantum Break, hittar du en artikel som talar om Dr. Kim, en anställd i Monarch och William's gamla professor, som dog. Det visar sig att han faktiskt inte dog, även om han inte längre kan existera i vårt område. En olycka förvandlade honom till något som kallas "Shifter." Dessa är varelser som kan röra sig genom Stuttare med otroliga förmågor.

Tydligen, medan han arbetade på tidsmaskinen för Monarch, drabbades Dr. Kim av en hemsk olycka som förvandlade honom till denna nya varelse. Monarch ville inte att nyheten skulle komma ut så de sa att han var död och förseglade honom i en Chronon-behållare på hans gamla kontor så att han kunde studeras. Martin Hatch gömde sitt hat mot vad som gjordes mot sin vän i flera år så att han också kunde nå det tillståndet och vara fri i en ny värld.

Detta är troligen orsaken till att Martin Hatch använder Chronon ögondroppar. Det har aldrig angetts varför han använder dem och han verkar inte ha förmågan att se in i framtiden. Det som är känt är att de infunderade med Chronon-partiklar har potential att bli en Shifter. Med tanke på hur Martin Hatch är den enda personen som tar dem frivilligt in i sin kropp, är detta det mest logiska resonemanget för det.

För att säkerställa att slutet verkligen gör, gör Martin mycket mer än bara att begära motåtgärderna. Han försöker inrama Sofia Amaral, en annan betrodd rådgivare för Paul Serene, något som kan visa sig vara framgångsrikt beroende på dina val i spelet. Han befaller ett avsnitt av Monarchs säkerhet som är lojalt för honom ensam, samtidigt som han saboterar Pauls rörelser vid varje tur. Han arbetar från skuggorna och håller sig sval genom Quantum Break för att aldrig förråda sina riktiga mål.

Under det sista avsnittet av showen skjuts han i ögat oavsett vilka beslut du har gjort till dess. Men i slutet av spelet kan du fortfarande se honom. Lyckades han med sina planer? Det är en mycket stark möjlighet.

Vad är fel med Paul?

Paul Serene är sjuk. Det är därför han har problem med att kontrollera sina tidsförmågor ibland och varför han är på kant så ofta. Han har något som kallas Chronons syndrom. När man utsätts för stora mängder av Chronon-partiklar förändras människans kropp. Första gången det hände med Paul fick han de befogenheter han har; samma som Jack Joyce använder. Andra gången han utsattes blev han mycket sjuk.

Denna sjukdom orsakar Chronon-partiklarna i hans kropp - samma som ger honom hans förmågor - att bli instabila. Detta pressar honom närmare och närmare Shifter-tillståndet. När tiden går och Stuttare blir mer frekvent, förlorar hans kropp sin koppling till världen som vi känner den.

När syndromet fortskrider börjar den tillförda övergången till ett kvantesuperpositionstillstånd. Med andra ord, de lever som Schrodingers katt, både levande och döda. Det är därför du ser hans funktioner börja glida och "växla" mot slutet av spelet.

Vissa andra biverkningar är förmågan att se flera tidslinjer samtidigt. Du kommer att märka, särskilt under live-action-avsnitten av Quantum Break, att Paul ibland ser andra saker hända framför honom. Det är hans sinne som ser flera möjligheter samtidigt som gör det svårt för honom att känna till vad som faktiskt händer. Det är nästan omöjligt för honom att enbart fokusera på sin nuvarande existens i dessa ögonblick, och det gör honom mycket farlig.

Hur spelar allt detta i slutmötet?

Hur hamnade Paul Serene och Jack Joyce på exakt samma plats precis före tidens slut? Det var inte en slump.

Genom varje vridning och vridning, och när Jack hoppade från tidslinje till tidslinje, kunde han dela den större bilden. Pauls plan, Beths uppdrag och hans brors forskning centrerade sig allt om en sak: Lånet. Varje drag som gjordes av varje större parti garanterade att enheten skulle vara på ett ställe: Monarch HQ. Detta gjorde det möjligt för Jack att hämta det och gå tillbaka i tiden ännu en gång för att rädda sin bror för att lära sig använda den.

Samtidigt förvärras Paul Serens tillstånd. Jacks störningar under hela spelet fungerade som den perfekta distraktionen för Martins sabotage att ta tag, även om han i slutändan inte lyckades få CFR. Detta lämnar Paul i ett försvagat tillstånd där han är minst dödlig. Han pekar på Jacks nästa drag genom de många tidslinjer som samlas på honom.

Nu är Jack och Paul båda på väg till Bradbury Swimming Pool. Detta var den extra Time Machine som byggdes tack vare Beths råd till William efter att ha rest till det förflutna. Den innehåller en plats för att använda åtgärden. Alla bitarna har fallit perfekt på plats just nu.

Precis som dominoer skapade allas separata motiv en kedja som alla föll samman. Antingen skulle Paul vinna och aktivera livräddningsprotokollet, eller så skulle han säkerställa tidens slut (beroende på dina val i Quantum Break), eller så skulle Jack vinna och fixa Frakturen. Konfrontationen bestämdes i det ögonblick Paul gjorde det första steget när han reste till framtiden och såg helvetet.

Slutet kastar en slinga

Efter det sista mötet besegrar Jack Paul och aktiverar motåtgärderna. Frakturen är förseglad och tiden kan fortsätta normalt. Tyvärr förblir de som förlorades under hela tiden hoppar döda eftersom Meyer-Joyce-fältet åter är helt. Den ljusa sidan är att mänskligheten kommer att kunna leva vidare och Stuttare är dock inte fler.

Detta är något som många spelare kan ha misstänkt. Redan från början av spelet är det tydligt att Jack deltar i en intervju. Hela spelet berättas faktiskt genom flashbacks, därmed rösten som du ibland hör. Ändå finns det något konstigt med hela affären. Varför hålls intervjun av Monarch, och varför är Jack Joyce bra?

Detta delas upp av två scener. Det första inträffar direkt efter att du besegrade Paul. Tiden är fast och både Jack och William firar tills Jack inser att han inte har förändrats. Han lider fortfarande av Chronon-infusion och kan se händelser både i det förflutna och i framtiden. Ännu värre börjar han växla. Allt borde ha korrigerats, inklusive hans vridning av Meyer-Joyce-fältet, men det är inte fallet. Om någonting nådde han den nivå som Paul Serene hade. Detta bevisar att Paulus delvis hade rätt; du kan inte ändra ödet, eller åtminstone kommer det fortfarande att hitta ett sätt. Något som visas efter krediteringen.

När krediterna är klar och rockmusiken tar slut, är Jack Joyce tillbaka i intervjun och lägger in den. Det verkar som syftet med allt var att ta reda på om Paul Serene hade rätt hela tiden. Efter många försök att fixa händelser dödades Paul äntligen och Monarch var på en ny väg. Visst var det annorlunda nu, eller hur? De som dog var fortfarande döda och alla gick framåt. Det är vad alla tror, ​​men det finns ett par människor som vet något annat.

När Jack Joyce lämnar intervjuerummet hälsas han av Martin Hatch. Du vet, mannen som sköts i ögat och dödades. Han står framför dig, levande och väl, och kommenterar dina "förmågor." Han har sett saker som endast ett speciellt fåtal är intresserade av och har lyckats hindra ödet i ödet på något sätt. Han vet också att du är mer än du släpper på efter att ha fixat Frakturen. Han ger dig ett förslag; han hjälper dig att rädda kvinnan du älskar om du hjälper Monarch att forma framtiden.

Vid den tidpunkten visas en korsning precis innan skärmen blir svart. Jack har inte förhindrat ödet, han har bara bytt sin roll i det. Han är nu Paul Serene och han kommer inte att stoppa på ingenting för att hålla sina löften och omforma framtiden.

För mer information om Quantum Break, inklusive vår recension, guider, tips, trick och information, se till vår wiki.