Spyro vs. Crash Bandicoot: Vilken nyinspelning är bättre?
Visualer och grafik
Både Crash Bandicoot N'Sane Trilogy och Spyro Reignited Trilogy sportar en fantastisk grafisk uppdatering som fullständigt granskar den visuella kvaliteten och estetiken i deras respektive spel.
Lika imponerande som Crash-trilogin var 2017 tar Spyro Reignited helt enkelt kakan.
Crashs nivåer är mycket mer begränsade än Spyros, uppenbarligen på grund av skillnaden i spel. Men det är mer än bara det, eftersom Spyros världar och nivåer helt enkelt känner sig mer varierade än Crash.
Du har tropiska öar, täta skogar, torra öknar, magiska berg och mycket mer representerade.
Tekniken i Reignited Trilogy är helt enkelt imponerande, och det finns massor av små detaljer som är trånga in som löv som faller från träd, dammpartiklar, fisk som vrimlar i undervattensavsnitt och mer.
Cutroserna av Spyro ser också fantastiska ut, och det känns ofta som om du spelar en Spyro-tecknad film. Det som verkligen får Spyro att sticker ut är hur den visuella estetiken på något sätt känns i linje med Insomniacs ursprungliga vision, men samtidigt känns ny och fräsch.
Naturligtvis är Crash ingen slouch antingen med särskilt imponerande regneffekter, och lite galen realistisk päls på Crash, Coco och andra karaktärer.
Djunglarna i Crash ser speciellt livliga ut, och återigen är karaktärsanimationer excentriska och tecknade. Båda spelen fungerar otroligt bra, med mycket få grafiska problem eller problem.
Men i slutändan hjälper den stora variationen av Spyros världar att lyfta den över Crash, och teamet på Toys for Bob har gjort ett fantastiskt jobb för att göra varje värld fortfarande att känna sig unik och levande.
Vinnare: Spyro Reignited Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot: Vilken nyinspelning är bättre?
gameplay
Även om båda serierna tekniskt faller in i plattformsgenren, är Crash och Spyro ganska olika spel. Crash är mycket mer intensivt med sitt spel, vilket ger dig korta, utmanande skurar med nivåerna.
Du måste snurra och hoppa dig igenom nivåer som besegra fiender och samla äpplen, bokstäver och mer. Det är ett svårt spel att vara säker på, men den fasta kameran kan vara besvärlig ibland, vilket gör det svårt att se hinder som kommer upp.
Som jämförelse är Spyro ett mycket långsammare spel som uppmuntrar utforskningen av dess nivåer. Spyro och Reignited Trilogy passar till den mer traditionella idén om en 3D-plattformsspelare.
Det första spelet är inte superutmanande, men Ripto's Rage och Year of the Dragon stöter definitivt lite på.
Det verkliga draget av Spyro är dock att hitta varje samlarobjekt, utforska varje krök och krage. Naturligtvis är det inte utan dess problem också, nämligen en kamera som har problem att hålla jämna steg med åtgärden.
Båda trilogierna gör ett bra jobb med att uppdatera sina respektive serier när det gäller visualisering och spelkänsla, men det finns en viktig skillnad.
Spyro känns som det kan vara ett spel släppt idag, medan Crash definitivt känns som en produkt från PS1-eran. De fasta kameravinklarna känner sig bara mycket begränsande, och problem med djupuppfattning kan leda till vissa frustrerande dödsfall.
När det gäller fysik kan Crash ibland känna sig lite långsam och klumpig att kontrollera vilket inte hjälper till med exakt plattform. Det är inte en enorm fråga, men det är ändå där. Spyro, å andra sidan, känns lätt och snabb och det är otroligt enkelt att dra exakta hopp och glider.
Varken spel spelar dåligt, naturligtvis är det bara så att Spyro känns som att den skulle kunna stå upp med dagens bästa 3D-plattformsspelare, medan Crashs spelupplevelse känns lite mer daterad, som en nostalgisk kast mer än någonting.
Vinnare: Spyro Reignited Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot: Vilken nyinspelning är bättre?
Tillägg och ändringar
Både Spyro- och Crash-trilogierna har en mängd förändringar och förbättringar, ovanpå den visuella uppgraderingen, som gör att båda spelen känns lite mer moderna.
Båda spelen spelar ominspelade ljudspår och återinspelade dialog för alla tre spelen med de senaste röstspelarna för karaktärer.
Spyro ger dig möjligheten att byta mellan retro- och Reignited-soundtracket när du vill, och lägger till några små kontrolländringar för att göra allt smidigare, som att Sparxs Gem Finder-förmåga kan användas från början.
Det finns också en superhändig funktion som låter dig hoppa till vilken nivå du redan har spelat när som helst genom att öppna upp guideboken, vilket gör det mycket lättare att gå igenom områden när du har nya förmågor eller karaktärer.
Det här är bara små förändringar, eftersom den övergripande nivån design och känsla av Spyro Reignited Trilogy förblir helt dedikerad till de ursprungliga spelen.
Crashs förändringar, å andra sidan, känns mycket mer omfattande. N'Sane Trilogy lägger till mycket efterfrågade funktioner över alla tre brickor som enhetliga kontrollpunkter, manuell och automatisk sparning och en pausmeny.
Det introducerar också Time Trials till de två första spelen, som ursprungligen introducerades med Crash Bandicoot: Warped. Du kan till och med spela majoriteten av nivåerna i trilogin som Crashs syster, Coco.
Förändringarna med N'Sane Trilogy gör ett bra jobb med att göra spelen mer tillgängliga och moderna.
Även om Spyros förändringar är trevliga och den visuella uppgraderingen är fantastisk, har den bara inte så mycket nytta av drastiska förändringar, eftersom det inte var mycket som verkligen behövde ändras.
Vinnare: Crash Bandicoot N'Sane Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot: Vilken nyinspelning är bättre?
Vem vinner? - Spyro Reignited Trilogy
Både N'Sane Trilogy och Reignited Trilogy är otroligt imponerande uppdateringar av sina respektive serier. De ger båda en helt underbar visuell reimagining med lämpliga förbättringar av spelet för att göra spelen mer tillgängliga.
Men på lång sikt har Spyro bara en bättre känsla för det.
Elements of Crash Bandicoot känner sig fortfarande fast i det förflutna, men Spyro-spelets förmåga att fortfarande känna sig fräsch och spännande är verkligen något fantastiskt.
Toys For Bob har lagt ett seriöst arbete på att göra om de olika världarna och karaktärerna i Spryo, precis som Vicarious Visions gjorde för Crash Bandicoot.
I slutändan kan du verkligen inte gå fel med någon av trilogierna, men Spyro Reignited Trilogy är ett fall där den andra ansträngningen går utöver ens vad den första gjorde.