Svärdkonst online ihåliga insikter: tips för nybörjare

Sword Art Online: Hollow Realization tar spelare till Sword Art: Origins, en ny VRMMORPG som är inställd i en alternativ version av Aincrad (världen av det första spelet och början av anime / manga). Den här gången spelare är i Ainground, ett spretande läge som klämmer i monstrositeter och utmaningar i det ursprungliga 100-vånings tornet som fans har lärt känna och rädsla för.

Utvecklarna har effektiviserat många av systemen och förbättrat de tidigare spelen i serien (Hollow Fragment och Lost Song). Men det finns fortfarande några utmaningar för nya spelare att möta, och ibland kan världen av Hollow-förverkligandet vara nådlös för dem som inte vet sin väg runt världen eller striden. Så för att hjälpa dig har vi satt upp några tips för att få dig belägen.

Ditt startvapen är viktigt

När du först startar spelet kan du anpassa din Avatar (som är Kirito för berättelse ändamål, men du kan namnge och ändra könet om du vill). Det sista alternativet när du gör det är att välja ditt startvapen. Det finns flera olika typer att välja mellan - Enhand-svärd, Rapier, Dagger, Scimitar, En-hands Club, Katana, Two-hands Sword, Two-hands Axe och Spear - och de erbjuder var och en olika förmåner och färdigheter till dina karaktär.

Medan du kan byta ditt vapen när du vill, när du skapar din karaktär är du ganska låst in i handledning där du kan tjäna en anständig upplevelse för att starta din resa på allvar. Vapen planeras bara när du använder dem, så det första vapnet du väljer kommer att ha fler färdigheter som kan låsas upp när du verkligen kan dyka in. Så var inte utslag, ta reda på om du vill ha hastighet, försvar, makt, eller vad som helst annat passar din stil, välj sedan.

Knappar inte

Precis som i tidigare Sword Art Online-spel belönar Hollow Realization precision och reflexer. Det betyder att knappmaskning bara visar sig vara till nackdel, särskilt under tuffare fiender och chefer. Istället vill du gå efter kombinationer, skicklänkningskedjor, svärdkonster, stuns och dodges.

De dras av genom att ha tålamod och läsa striden. Ser du att en av dina allierade använder en skicklighet? Därefter följer du omedelbart med din egen (träff triangeln) för att få en skicklighetskedja som ökar skador och kan till och med bedöva en fiende. Står du inför någon tuff som är på väg att göra ett stort drag? Antingen undvik eller använd Switch (L1 + X) för att bedöva dem och kalla in en av dina lagkamrater för en kraftfull attack. Så länge du tar dig tid är varje kamp vinnbar, även mot fiender på mycket högre nivåer än dig.

Var uppmärksam på en fiendens nivå

Detta kan verka som sunt förnuft, men med hur Sword Art Online: Hollow Realization är utformad kan du växa bekväma att slåss mot svaga fiender bara för att bli överraskad av något som är dubbelt så hög. Folkmassorna i spelet tenderar att vara blandningar av svaga och starka fiender för att hålla dig på tårna. Du kan se fiendens nivå precis ovanför deras huvud innan du ens närmar dig dem. Eller, om du råkar vara i strid redan, kommer den att vara på toppen av skärmen med deras hälsobar.

Även om det är möjligt att slå en fiende som är långt över din egen nivå (om du är skicklig nog), kanske du inte vill slösa bort din tid på att ta för många tidigt i spelet. Du kommer att återupplivas tillbaka i stan om du råkar bita mer än du kan tugga, men att behöva luta dig tillbaka där du var kan ibland vara ett ork.

Ta alla styrelsens frågor du kan

Rätt nära Teleportation Gate (som du använder för att gå ut i Ainground) hittar du en begäran ombord. Detta fylls ofta med olika typer av uppdrag som vanligtvis kretsar kring att döda vissa typer av fiender och samla in specifikt material. Ta dem alla.

Du kan fullfölja dessa naturligt genom huvuduppdrag eller genom att söka fienderna i fråga under din fritid. Ingen är faktiskt väldigt svår och du får belöningar som är värda dina ansträngningar inklusive föremål, utrustning och XP.

Kompletta händelsefragment när du kan

När du rör dig världen utanför navområdet kommer du att märka stora gröna cirklar på din karta med svärd i mitten. Dessa används för att beteckna områden där Event Fragment äger rum. Att gå in i den cirkeln utlöser händelsen och ger dig ett mål att slutföra en viss tid. Vanligtvis är dessa ganska enkla, vilket kräver ingenting annat än att döda en handfull monster som är i nivå med dig och ditt team.

För att genomföra evenemanget får du XP, resurser, Col (pengar), sällsynta objekt och en uppföljningshändelse som du kan komma åt om du vill. Tänk dock på att uppföljningshändelser tenderar att växa i svårigheter. Så medan det första steget kan vara enkelt, kan nästa steg lämna dig besegrad.

Se till att balansera ditt team

Sword Art Online: Hollow Realization ger dig kontroll över en anpassningsbar Kirito. Även om han är en stor svärdman i sin egen rätt, kan han inte göra allt själv, så du får ta med tre vänner för att kämpa mot montering i Ainground. När du väljer partimedlemmar kan du se deras vapentyp och primära fokus (Tank, Healer, Attacker, etc.).

Se till att välja de som kompletterar din lekstil. Vill du aggro? Ta med en healer och en buffert för att befästa din egen karaktär. Vill du flankera? Ta med en tank för att uppmärksamma. Det är mycket bättre att välja de som gynnar dig snarare än bara tecken du gillar (även om det fortfarande är ett alternativ om du verkligen vill).

Börja slipa tidigt för att rädda dig själv huvudvärk senare

Det sista tipset är att komma in i mala tankesättet tidigt. Detta är en RPG som är mycket fokuserad på statistik och förmågor. Även de mest skickliga spelarna kommer att vilja ha vissa åtgärder utjämnade för att göra de senare segmenten av Sword Art Online: Hollow Realization lite mer hanterbar.

Så fort du släpps loss börjar du skjuta för alla fiender i din syn. Var inte rädd för att ta på dig ett par nivåer över dig heller, eftersom de kommer att belöna dig med mer XP och till och med höja dina vapen snabbare. Håll bara fokuserad och rensa allt i din väg, så kommer du att du kan stå tå till tå med chefer i det ögonblick du stöter på dem. Det kommer att bli lite repetitivt, men det är bättre att få det ur vägen tidigt så att du verkligen kan njuta av slutspelet.