Topp 10 bästa Gears of War-tecken genom tiderna

10. Minh Young Kim

"Jag har koderna." Alla hardcore Gears of War-fans skulle känna till detta citat som baksidan av deras händer. Minh Kim, medan han fick relativt lite screentime, gjorde tillräckligt med ett märke för att få vissa fans och också visas i någon DLC.

Genom att lägga till kulturell mångfald till den ursprungliga Delta Squad, såväl som en tuff-som-naglar attityd till mixen, höll Kim truppen baserad i verkligheten och fokuserade på uppdraget medan Marcus Fenix, Dominic Santiago och Anthony Carmine antingen ständigt banterade eller pratade om hur det var innan "E-Day." Även om det inte var så lika karaktäriskt som en anständig mängd av resten av skådespelarna, visade Kims bittera och heroiska slut att någon kunde ägna sig åt Sera-planetens "okunnighet är salighet".

9. Adam Fenix

Han talades om i det första Gears of War, såväl som Gears of War 2, men Adam Fenix ​​träffade hans framsteg i Gears of War 3. Gears 3 börjar med en bra förklaring av varför Marcus fängslades i Gears of War 1 i första plats. Som de som spelade Gears of War 3, eller till och med de som är medvetna om lore, vet, var Marcus i fängelse för att han övergav COG: erna för att hjälpa sin far, en viktig utrustning, av typen, i maskinen som skulle så småningom att besegra Locust-armén.

Men tyvärr fick Adam Fenix ​​inte så mycket screentime, och COG-armén uppenbarade tydligt inte tillräckligt med honom för att ens erkänna hans existens genom hela serien, även om det visade sig vara Marcus verkliga avsikt att hitta honom. I slutändan hjälpte Adam Fenix ​​till att starta återställningen av mänskligheten efter den långa feiden som härjade Sera-planeten och tvingade större delen av dess befolkning att riskera sina liv i kampen mot gräshopporna. Detta blev bara sorgligare när Adam Fenix ​​dör av sin son efter sin seger över fienden Marcus hade kämpat så länge. För detta är Adam Fenix ​​en hjälte när det gäller att rädda mänskligheten.

8. Dominic Santiago

Vissa kan säga att han förtjänar att vara högre på listan, medan andra kan säga att han inte förtjänar att vara på listan alls. Det uppriktiga uttalandet är uppriktigtvis orättvist. Dominic Santiago, eller Dom, var en av de viktiga pelarna som kan ha hindrat spelkampanjerna från att bli katastrofer. Utan Dom och hans karisma finns det många ögonblick som inte skulle ha slagit lika hårt eller fått spelare att skratta. Där Marcus ständigt ständiga möter, tenderade Dom att lätta stämningen.

Tyvärr gäller detta bara i vissa situationer. I de kommande två spelen var Doms komiska beteende eller till och med enstaka nyfikenhet ingenstans att se. Han var ärligtvis lite deprimerande. Ett vanligt klagomål bland spelare, inklusive mig själv, var att hans sorg över bortförandet av sin fru, och sedan hans hustrus död, blev extremt irriterande. Vid någon tidpunkt borde Marcus eller någon förmodligen ha slappat honom ur det, men tyvärr för oss var det inte riktigt i korten.

Denna bickring löser egentligen inte så mycket, för Dom är i slutet av dagen en mycket bra karaktär. Dom var välskrivna och rösthandlade aldrig spelets största problem. Hans förhållande till Marcus var en av de största "bromances" i alla spel. Första och tredje person skyttar med klyftiga meadeadduoer hela tiden, men ingen har avrättats nästan lika bra som Marcus och Dom. Detta synliggörs bara när Dom räddar gängets liv genom att offra sina egna, med hjälp av den instrumentella versionen av ”Mad World.” Vila i bit, Dom. Vi saknar dig verkligen.

7. Drottning Myrrah

De flesta skurkarna i serien var mycket intetsägande och fungerade bara som en påminnelse om att de troligen kommer att bli den sista chefen. General RAAM och Skorge är främsta exempel. Samtidigt som de skrämde, fanns det att kvarvarande "denna sak kommer att dö så småningom. Detta var inte fallet med drottning Myrrah.

En Darth Vader-typ minus den svarta dräkten, djupa rösten och Force-krafterna var drottning Myrrah alltid marionett för förstörelsen av Sera. När Jacinto gick ner trots COG: s bästa ansträngningar, var det Myrrahs gör. När Marcus vänner och allierade gick ner, var det Myrrahs gör. När mänskligheten led av den underjordiska armén av gräshoppor, var det Myrrahs gör. All smärta och elände som alla upplevt, inklusive spelaren, orsakades av Myrrah. Naturligtvis skulle detta göra att spelaren vill hata henne, men man kan tänka på det mer som ett "kärlek att hata" -förhållande, snarare än att bara hata.

Tänk Gustavo Fring från Breaking Bad. Under hela en bra del av serien sökte han valfritt sätt att få Walter White att uppleva djup smärta, fysiskt och känslomässigt, men tittarna tyckte om det eftersom han var så välutförd. Så är fallet med drottning Myrrah. Dessutom går kredit till författarna för att inte bara göra någon utskärning dålig kille. Istället fick spelarna en till synes omni-present, beräknande skurk som hade tydliga motiv och fick en tillfredsställande död. Förhoppningsvis får vi träffa en antagonist lika, om inte mer, effektiv skurk i Gears of War 4.

6. Dizzy Wallin

Vem som helst skulle lätt kunna skriva Dizzy som en representation av en lastbilskörande, vapen-toting stereotyp, men de skulle ha fel. Dizzy, som alltid packar seriös eldkraft och till synes ägaren till de mest exotiska fordon som är gjord för att förstöra Locust-horder av dussinet, är Dizzy inte dåligt beredd. Dessutom är han, precis som Dom, väldigt karismatisk, så att spelare njuter av varje ögonblick som Dizzy ses på skärmen.

Dizzy, som en av de mest säkra COG: erna, ger ingen anledning att låta spelaren tvivla på att de kommer att misslyckas med uppdraget. Hans yee-haws och liknande yells av spänning är mycket uppmuntrande. Detta övergår också till multiplayer. Hans uttryck för seger är inspirerande och är faktiskt väldigt roliga. En av de mest optimistiska karaktärerna, Dizzy Wallin är den killen du vill ha i ditt team kommer dagen då en armé av muskulösa utomjordingar utan näsa kommer upp ur marken för att attackera mänskligheten.

5. Marcus Fenix

Förmodligen den närmaste kombinationen av Duke Nukem och Joel från The Last of Us, Marcus Fenix ​​är en nyanserad antihjälte som får brownie-poäng för att försöka göra rätt sak genom att försöka rädda sin pappa från viss undergång, även om det betyder att få domstol -martialed. Han värdesätter vänner och familj, men han är en effektiv soldat med en pistol utrustad med motorsågbajonett. Han är lojal och följer vanligtvis reglerna. Med andra ord, han är en ganska komplex karaktär.

Men liksom hertigen Nukem har han en stor avskildhet för utlänningar. Han hänsynslöst motorsågar genom dem, räknar när han får huvudskott på dem och kan överleva de farligaste situationerna genom att komma med okonventionella lösningar. Enligt Marcus, om du någonsin är inne i en jätte-mask, se till att motorsåg dig ut ur den, vilket leder till att blöts i gallon av maskblod.

Men i slutändan är Marcus Fenix ​​en bra huvudperson. Inte en pushover på något sätt, men inte heller en rebell, Marcus förstår spelets regler. Att kalla honom en badass skulle vara sant, men badasses är vanligtvis människor som vanligtvis tänker göra coola saker utan att verkligen tänka igenom det. I detta avseende är Marcus en tankeväckande badass. Relaterbar, men större än livet, är Marcus den ultimata hjälten inom Gears-universum.

4. Tai Kaliso

Det är en besvikelse hur lite screentime Tai fick i Gears of War 2. Den mest samlade karaktären på alla sätt, Tai kan fullt ut bedöma situationen utan att hoppa till slutsatser och utforma en plan baserad på det. Där situationen är mycket intensiv kan Tai lugna spelaren genom sin förmåga att hålla sig sval genom situationen.

Det var därför det gjorde mig så ledsen när Tai var tvungen att bita i dammet i ett kyligt ögonblick där spelaren, tillsammans med Delta Squad, inser att han hjärntvättades av Locusts. Naturligtvis kan det ha passat honom att göra så snart han gjorde. Spelaren som behövs för att inse att gräshopporna är en kraft att räkna med, och till och med de modigaste bland oss ​​kan falla rovet för deras taktik.

3. Aaron Griffin

Aaron Griffin blev en ledare med ett humör, som han fick till glädje av livet av Ice-T, som gav honom en stor personlighet. något Marcus inte var förtjust i. Sassy och klädd i några ganska fantastiska solglasögon var Aaron Griffin inte rädd att låta dig veta när du gick ut ur linjen. Tyvärr lärde Marcus detta på det hårda sättet.

Men precis som Tai fick Aaron en så liten mängd screentime. För denna mycket underhållande och övertygande karaktär skulle man tro att Epic Games skulle vilja att han ska få så mycket screentime som möjligt, men spelare fick åtminstone njuta av varje ögonblick som möjligt med Aaron. Vem vet också? Vid någon tidpunkt i Gears of War 4 kanske Aaron Griffin dyker upp igen.

2. Damon Baird

Var eller var ska jag börja med Baird? Baird var den bästa Han Solo-karaktären som kunde ha hänt med serien. Medan han saknade den karisma som Han Solo hade, och lyckades med en prinsessans lust efter, kompenserade Baird för det i sin ambition och sarkasme. På samma sätt föraktades av COG-armén som Marcus, men av mycket olika skäl är Baird en likartad karaktär som är en förståeligt missnöjd, men väldigt vittig, soldat som orättvist misshandlades av vad han hade gjort före de första tre Gears-spelen.

Detta förklarades i prequel, Gears of War: Judgment, där det visas varför Baird blev den pessimistiska rebellen han var i den ursprungliga trilogin. Men medan Bairds gnäll var irriterande, var han mycket användbar för sin erfarenhet som mekaniker och visade sig vara en viktig del av Delta Squad. Dynamiken mellan Marcus och Baird var också väldigt underhållande och Bairds ständiga sprickor skapade en allvarligt rolig dialog. Utan Baird kan Delta Squad-utbytena dock ha varit mycket torrare och skulle inte möjliggöra någon underhållning mellan olyckor. Tack och lov, det var inte fallet.

1. Augustus “Cole Train” Cole

Det är Cole Train, baby! Augustus “Cole Train” Cole var lätt det bästa som hände med Gears-serien. Alltid uppe för en kamp och aldrig villig att ge upp, är Cole Train den seriöstaste karaktären i serien. Genom att kombinera de bästa egenskaperna hos resten av truppen, inklusive Bairds vidd, Doms karisma, och Marcus medkänsla, var COG-armén tur att ha någon som Cole anslutit till dem.

En före detta Thrashball spelare med mycket hjärta, Cole kan vara en enmansarmé. Han bevisar till och med detta i en skärscen i Gears of War 2, där han möter Delta Squad efter att ha tagit ner en hel grupp gräshoppor med stil. Med Cole finns det aldrig ett tråkigt ögonblick. Han sätter alltid ett stort leende på spelarens ansikte.

På något sätt seriens mest oskyldiga karaktär, han är också den mest relatabla av karaktärerna. Liksom Cole förstår vi inte riktigt varför drottning Myrrah vill slåss mot oss, men vi njuter av varje sekund av det!

Med nästan alla videospel-serier är det vanligtvis huvudpersonen som de flesta. I Halo är Master Chief den mest igenkännliga karaktären vars visir vi ser ut ur. Han är också killen som spelare började kriget med, så det är svårt att inte kalla honom den bästa karaktären i den serien. Nathan Drake är den bästa karaktären i serien Uncharted eftersom handlingen alltid är fokuserad på honom och han är väldigt välskrivet. Slutligen är Mario oftast favoriten eftersom han är killen som vi hoppar och kastar eldkulor som. Visst, vi avfyrar maskingevär med Marcus Fenix, men Cole är det som ger serien som extra oomph behövde för att få karaktärerna till liv, och i viss mån historien, till liv.

Minh Young Kim

"Jag har koderna." Alla hardcore Gears of War-fans skulle känna till detta citat som baksidan av deras händer. Minh Kim, medan han fick relativt lite screentime, gjorde tillräckligt med ett märke för att få vissa fans och också visas i någon DLC.

Genom att lägga till kulturell mångfald till den ursprungliga Delta Squad, såväl som en tuff-som-naglar-attityd till mixen, höll Kim truppen baserad i verkligheten och fokuserade på uppdraget medan Marcus Fenix, Dominic Santiago och Anthony Carmine antingen ständigt banterade eller pratade om hur det var innan "E-Day." Även om det inte var så lika karaktäriskt som en anständig mängd av resten av skådespelarna, visade Kims bittera och heroiska slut att någon kunde ägna sig åt Sera-planetens "okunnighet är salighet".

Adam Fenix

Han talades om kort genom Gears 1 och Gears 2, men Adam Fenix ​​tog sitt steg i Gears 3. Spelet börjar med en bra förklaring av varför Marcus fängslades i första hand. Som de som spelade Gears of War 3, eller till och med de som är medvetna om lore, vet, var Marcus i fängelse för att han övergav COG: erna för att hjälpa sin far, en viktig utrustning, av typen, i maskinen som skulle så småningom att besegra Locust-armén.

Men tyvärr fick Adam Fenix ​​inte så mycket screentime, och COG-armén uppenbarade tydligt inte tillräckligt med honom för att ens erkänna hans existens genom hela serien, även om det visade sig vara Marcus verkliga avsikt att hitta honom. Till slut hjälpte Adam Fenix ​​till att starta återställningen av mänskligheten efter den långa feiden som härjade Sera-planeten och tvingade de flesta av dess befolkning att riskera sina liv i kampen mot gräshopporna. Detta blev bara sorgligare när Adam Fenix ​​dör av sin son efter sin seger över fienden Marcus hade kämpat så länge. För detta är Adam Fenix ​​en hjälte när det gäller att rädda mänskligheten.

Tai Kaliso

Det är en besvikelse hur lite screentime Tai fick i Gears of War 2. Den mest samlade karaktären på alla sätt, Tai kan fullt ut bedöma situationen utan att hoppa till slutsatser och utforma en plan baserad på det. Där situationen är mycket intensiv kan Tai lugna spelaren genom sin förmåga att hålla sig sval genom situationen.

Det är därför det är så sorgligt när Tai var tvungen att bita i dammet i ett kyligt ögonblick där spelaren, tillsammans med Delta Squad, inser att han torterades av Locust. Det sägs att han kan överleva vad som helst, men inte alla kan komma tillbaka från mental och fysisk smärta.

Drottning Myrrah

De flesta skurkarna i serien var mycket intetsägande och fungerade bara som en påminnelse om att de troligen kommer att bli den sista chefen (se: General RAAM och Skorge). Medan skrämmande fanns det den kvarvarande känslan av att "den här saken kommer att dö så småningom: Detta var inte fallet med drottning Myrra.

En skurk av Darth Vader-typ, drottning Myrrah var alltid marionetten för förstörelsen av Sera. När Jacinto gick ner trots COG: s bästa ansträngningar, var det Myrrahs gör. När Marcus vänner och allierade gick ner var det på grund av henne. All smärta och elände som alla upplevt, inklusive spelaren, orsakades av Myrrah. Naturligtvis skulle detta göra att spelaren vill hata henne, men man kan tänka på det mer som ett "kärlek att hata" -förhållande, snarare än att bara hata. Kanske.

Dizzy Wallin

Vem som helst skulle lätt kunna skriva Dizzy som en representation av en lastbilskörande, vapen-toting stereotyp, men de skulle ha fel. Dizzy, som alltid packar seriös eldkraft och till synes ägaren till de mest exotiska fordon som är gjord för att förstöra Locust-horder av dussinet, är Dizzy inte dåligt beredd. Dessutom är han, precis som Dom, väldigt karismatisk, så att spelare njuter av varje ögonblick som Dizzy ses på skärmen.

Dizzy, som en av de mest säkra COG, ger ingen anledning att låta spelaren tvivla på att de kommer att misslyckas med uppdraget. Hans "Yeehaws!" och liknande skrika spänningar är mycket uppmuntrande. Detta övergår också till multiplayer. Hans uttryck för seger är inspirerande och är faktiskt väldigt roliga. En av de mest optimistiska karaktärerna, Dizzy Wallin är den killen du vill ha i ditt team kommer dagen då en armé av nässlösa inkräktare kommer ut ur marken för att attackera mänskligheten.

Marcus Fenix

Förmodligen den närmaste kombinationen av Duke Nukem och Joel från The Last of Us, Marcus Fenix ​​är en nyanserad antihjälte som får brownie-poäng för att försöka göra rätt sak genom att försöka rädda sin pappa från viss undergång, även om det betyder att få domstol -martialed. Han värdesätter vänner och familj, men han är en effektiv soldat med en pistol utrustad med motorsågbajonett. Han är lojal och följer vanligtvis reglerna. Med andra ord, han är en ganska komplex karaktär.

Men liksom hertigen Nukem har han en stor avskildhet för utlänningar. Han hänsynslöst motorsågar genom dem, räknar när han får huvudskott på dem och kan överleva de farligaste situationerna genom att komma med okonventionella lösningar. Enligt Marcus, om du någonsin är inne i en jätte-mask, se till att motorsåg dig ut ur den, vilket leder till att blöts i gallon av maskblod.

Men i slutändan är Marcus Fenix ​​en bra huvudperson. Inte en pushover på något sätt, men inte heller en rebell, Marcus förstår spelets regler. Att kalla honom en badass skulle vara sant, men badasses är vanligtvis människor som vanligtvis tänker göra coola saker utan att verkligen tänka igenom det. I detta avseende är Marcus en tankeväckande badass. Relaterbar, men större än livet, är Marcus den ultimata hjälten inom Gears-universum.

Dominic Santiago

Vissa kan säga att han förtjänar att vara högre på listan, medan andra kan säga att han inte förtjänar att vara på listan alls. Det uppriktiga uttalandet är uppriktigtvis orättvist. Dominic Santiago, eller Dom, var en av de viktiga pelarna som kan ha hindrat spelkampanjerna från att bli katastrofer. Utan Dom och hans karisma finns det många ögonblick som inte skulle ha slagit lika hårt eller fått spelare att skratta. Där Marcus ständigt ständiga möter, tenderade Dom att lätta stämningen.

Tyvärr gäller detta bara i vissa situationer. I de kommande två spelen var Doms komiska beteende eller till och med enstaka nyfikenhet ingenstans att se. Han var ärligtvis lite deprimerande. Ett vanligt klagomål bland spelare, inklusive mig själv, var att hans sorg över bortförandet av sin fru, och sedan hans hustrus död, blev extremt irriterande. Vid någon tidpunkt borde Marcus eller någon förmodligen ha slappat honom ur det, men tyvärr för oss var det inte riktigt i korten.

Denna bickring löser egentligen inte så mycket, för Dom är i slutet av dagen en mycket bra karaktär. Dom var välskrivna och rösthandlade aldrig spelets största problem. Hans förhållande till Marcus var en av de största "bromances" i alla spel. Första och tredje person skyttar med klyftiga meadeadduoer hela tiden, men ingen har avrättats nästan lika bra som Marcus och Dom. Detta synliggörs bara när Dom räddar gängets liv genom att offra sina egna, med hjälp av den instrumentella versionen av ”Mad World.” Vila i bit, Dom. Vi saknar dig verkligen.

Aaron Griffin

Aaron Griffin blev en ledare med ett humör, som han fick till glädje av livet av Ice-T, som gav honom en stor personlighet. något Marcus inte var förtjust i. Sassy och klädd i några ganska fantastiska solglasögon var Aaron Griffin inte rädd att låta dig veta när du gick ut ur linjen. Tyvärr lärde Marcus detta på det hårda sättet.

Men precis som Tai fick Aaron en så liten mängd screentime. För denna mycket underhållande och övertygande karaktär skulle man tro att Epic Games skulle vilja att han ska få så mycket screentime som möjligt, men spelare fick åtminstone njuta av varje ögonblick som möjligt med Aaron. Vem vet också? Vid någon tidpunkt i Gears of War 4 kanske Aaron Griffin dyker upp igen.

Damon Baird

Var börjar jag med Baird? Baird var den bästa Han Solo-karaktären som kunde ha hänt med serien. Medan han saknade den karisma som Han Solo hade, och en prinsessa att älska, kompenserade Baird för det i sin ambition och sarkasme. På samma sätt föraktades av COG-armén som Marcus, men av mycket olika skäl är Baird en likartad karaktär som är en förståeligt missnöjd (men väldigt vittig) soldat. Vem kan också ha gjort några dumma saker, men av de rätta skälen.

Medan Bairds gnällning kunde vara irriterande, var han mycket användbar för sin erfarenhet som mekaniker och visade sig vara en viktig del av Delta Squad. Dynamiken mellan Marcus och Baird var också väldigt underhållande och Bairds ständiga brister för en allvarligt rolig dialog Utan honom kan Delta Squad-utbytena ha varit mycket torrare och skulle inte möjliggöra någon underhållning mellan olyckor. Tack och lov, det var inte fallet.

Augustus "Cole Train" Cole

Det är Cole Train, baby! Augustus Cole var lätt det bästa som hände med Gears-serien. Alltid uppe för en kamp och aldrig villig att ge upp, är Cole Train den seriöstaste karaktären i serien. Genom att kombinera de bästa egenskaperna hos resten av truppen, inklusive Bairds vidd, Doms karisma och Marcus 'medkänsla, var COG-armén tur att ha någon som Cole anslutit till dem.

En före detta Thrashball spelare med mycket hjärta, Cole kan vara en enmansarmé. Han bevisar till och med detta i en skärscen i Gears 2, där han möter Delta Squad efter att ha tagit ner en hel grupp Locust i stil. Med Cole finns det aldrig ett tråkigt ögonblick. Han sätter alltid ett stort leende på spelarens ansikte. Visst, vi avfyrar maskingevär med Marcus Fenix, men Cole är det som ger serien som extra oomph behövde för att få karaktärerna till liv, och i viss mån historien, till liv.