Undertale Creators konceptkonst visar hur karaktärerna utvecklats

Toby Fox, skaparen av 2015's Undertale, bestämde sig för att dela några tidiga konstverk från sitt hitindie-spel. Enligt sin Twitter hade han hittat en gammal anteckningsbok från college som visar de första idéerna för spelet.

Hittade min gamla college-anteckningsbok som jag skrev i när jag först kom med idén till spelet ... saker var lite annorlunda vid första bilden.twitter.com/nKEyxBQhUN

- tobyfox (@tobyfox) 8 januari 2017

På de första sidorna kan fans upptäcka den ursprungliga idén till Toriel, med anteckningarna om att hon skulle vara "den första chefen ... den person som inte kan tåla att du lämnar" helt enkelt för att hon tror att du inte är stark nog. Tidigt designarbete för stridssystemet ingår, med alternativen som ser något bekant ut för den slutliga produkten.

(uppenbarligen) uppkomsten av papyrus pic.twitter.com/lkHBVyr89s

- tobyfox (@tobyfox) 8 januari 2017

Det finns också några karaktärer som fans kanske märker, till exempel Papyrus, som visas med en fedora. Det finns ingen konst för Sans, istället har han bara en anteckning som bara säger att han kommer att vara bror till Papyrus. Intressant nog finns det anteckningar som är försvunna, vilket kan vara relaterat till WD Gaster, en mystisk karaktär som aldrig nämns helt i spelet.

de första ritningarna av dr. alphys, asgore respektive undyne pic.twitter.com/BvI1Yw7o0C

- tobyfox (@tobyfox) 8 januari 2017

Enligt Toby Fox's Twitter var Asgore tänkt att vara en allvarligare karaktär tidigt under utvecklingen av Undertale, och Undyne var tänkt att vara mer en "anime fisk." Förvänta dig för Undyne, det är lätt att se var den aktuella rollen kommer från och intressant att se utvecklingen av Undertale, ett spel som är känt för sina karaktärer.

KONTROLLERA MER

  • Futurama och 4 andra animerade show som förtjänar spel 2017
  • Microsoft drar Scalebound Trailers and Briefings från YouTube
  • Final Fantasy XV Glitch låter spelaren utforska stora områden som inte finns med i spelet