Vad hände med Tekken X Street Fighter?

Det är ingen stor hemlighet att crossover-spel är fantastiska. Att se karaktärer från dina favoritfranchiser allt i ett spel är ett onekligen spännande perspektiv, och det finns ingen bättre genre för det än stridsspelet, hem för Tekken och Street Fighter-franchisetjänster.

Kampsgenren är notoriskt fylld med crossover-spel både för att det är fantastiskt, och för att det är det bästa sättet att fylla i en stor lista. Från Spider-Man-sparkar till Phoenix Wright till Kirby som inhalerar Bayonetta, är det oändligt roligt att plocka dina favoritfranchiser mot varandra för att se vem som kommer ut på toppen.

Ett av dessa crossover-spel kombineras till tid-hedrade mästare av stridssjangern: Street Fighter X Tekken (SFXT för korthet). Denna samling av Capcom- och Namco-karaktärer släpptes 2012 och har en lista över 26 Street Fighter-karaktärer och 26 Tekken-karaktärer (liksom 3 Sony-karaktärer exklusiva för PS3- och Vita-versionerna av spelet).

Utvecklat av Capcom i 2D-stridstilen i Street Fighter, firade spelet karaktärerna och historierna för de två franchisen genom både dess karaktärer och kartor. Trots att Capcom hade förväntat sig, mottogs spelet med generellt gynnsamma recensioner.

Vi talar dock inte om Street Fighter X Tekken. Vi är här för att prata om Tekken X Street Fighter. Sedan det tillkännagavs 2010, har vi sett eller hört knappt något om Namcos motsvarighet till Capcoms SFXT, men det har inte avbrutits efter dessa tio långa år .

Så vad hände med det? Vart gick det? Kommer det någonsin ut? Låt oss börja med de första frågorna.

Tidslinjen

Se, både Tekken X Street Fighter och Street Fighter X Tekken tillkännagavs vid San Diego Comic Con 2010. SFXT utvecklas av Capcom i Street Fighter's 2D-stil, och Tekken X Street Fighter (TXSF) utvecklas av Namco i Tekken's 3D-stil .

På SDCC samma år avslöjades Street Fighter X Tekken med en trailer, medan Tekken X Street Fighter var för tidigt i utvecklingen för att visa något. Detta kommer att vara en trend under spelets tioåriga utveckling. TIO ÅR!

Det finns en lugn i utvecklingsmeddelanden för de kommande två åren. Medan SFXT lanseras 2012 lanserar TXSF ... en Facebook-undersökning. Japp, bara en Facebook-enkät på Tekkens sida och frågar spelarna vilka karaktärer de vill se i spelet.

I en intervju om spelet på Independent hävdade serien, Katsuhiro Hirada, "Vi har gjort några framsteg, mycket faktiskt, inte riktigt 10% men nästan!" Detta uttalande lämnades också 2012, två år efter spelets tillkännagivande. Det framgår av detta uttalande att spelet inte var oerhört högt på prioriteringslistan.

Det är först 2014, igen på SDCC, att vi kommer att höra mer om spelets utveckling. Hirada hävdade att spelet fortfarande var under utveckling, men hölls under omslag tills Namco kunde hitta rätt ögonblick att marknadsföra det. Kanske betyder det att de inte ville ta från den marknadsföring som SFXT fick 2012, men det fanns inte ett mainline Tekken-spel mellan 2007 och 2015, så ...

På tal om 2015, det var när Tekken 7 släppte. Så detta är något som Namco uppenbarligen inte ville marknadsföra mot, så det är vettigt varför de inte släppte några nya nyheter om TXSF, men de gjorde ändå nyfiken. De lade till Street Fighter's Akuma i spelet.

Detta var ett förvirrande drag. Var detta en retad för crossover-titeln? Var det allt titeln kommer att vara? Betyder det att spelet är avbrutet? Med Namcos konstigt tyst utveckling skulle ingen av dessa frågor verkligen besvaras.

Fram till 2016 är det. 2016 körde Hirada äntligen spiken in i TXSF-kistan och avslöjade att spelet inte längre var i aktiv utveckling, men det heller inte avbröts. Bara placerad i utvecklingsskärsskyddet, och Tekken-fans kommer att behöva vänta.

År 2019 blev vattnet skumrare. I en intervju med Video Games Chronicle sa Hirada: ”Ja, jag är känslomässigt upptagen av det. Jag vill fortfarande släppa spelet. Men så mycket som jag vill fortsätta med projektet har saker och ting förändrats mycket sedan 2012. Så jag måste få godkännande och jag måste prata med Capcom igen - de kan säga 'nej' nu. Jag var upphetsad över det och jag har passion för det, men mitt logiska och affärsmässiga tänkande får mig att undra om jag verkligen ska göra det. ”

Å nej.

Kommer det någonsin släppas?

Så, vad är oddsen vi ser spelet när som helst snart baserat på det samlade beviset? Det är svårt att säga.

Å ena sidan får Tekken 7 fortfarande stöd efter alla dessa år. Det är i säsong 3 just nu och presterar ganska bra, så Hiradas affärssans kan vara här. Det kanske inte är bäst att annonsera och släppa ett spel som kommer att konkurrera med ditt eget för närvarande framgångsrika och populära spel.

Å andra sidan ... fansen har inte gett upp. För bara några veckor sedan höll Hirada en enkät på sin Twitter och frågade om fansen fortfarande vill spela Tekken X Street Fighter. Av 66 608 svarande var undersökningen 59% till förmån för spelet, medan 13% svarade negativt (och 28% ville inte av någon anledning).

Så kommer vi se släppningen av detta spel? I slutet av dagen kommer det att behöva genomgå mycket byråkrati, men det lilla underhållet vi har fått under de senaste tio åren har gjort ett bra jobb med att bygga upp hypen, och om seriedirektören och fansen är båda fortfarande uppe för det, jag slår vad om att vi hör mer om det när det återgår till aktiv utveckling. Jag tror. Kanske. Kanske inte.