Medan The Witcher 3 har sin rättvisa del av utredningar, är inte pussel något som dyker upp ofta under hela spelet. Blod och vin har en sådan händelse under den sekundära uppdraget "Vänd och möta det främmande." Geralt kommer att få i uppdrag att hitta ett hemligt laboratorium för att låsa upp den nya mutationsmekanikern i blod och vin.
Det mesta av vägen är rakt fram, du måste kämpa mot några spektrala pantringar, och vid en tidpunkt hamnar du i ett rum fullt av bågar. Det finns en stor staty i mitten och några gargoyles i alkoverna till sidan. De tomma bågarna i rummet är faktiskt portaler, men de måste aktiveras först.
När du kommer in i rummet och närmar dig den stora statyn kommer en av gargoylarna att leva upp. Det är relativt långsamt, även om det kan göra mycket skada. Använd bara Quen och tunga attacker för att ta ut det. Vid nederlag kommer det att släppa ett föremål som du måste placera på piedestalen nära statyn. Det är när alla portaler blir aktiva. Du är halvvägs klar nu.
När portalerna är aktiva, stå direkt framför statyn med framsidan mot ryggen. Även om det finns många portaler du kan hoppa till, vill du hoppa in i den som statyn står inför. När du har gjort det på den första nivån kommer du att teleporteras till en andra nivå. Hoppa ner härifrån och klättra sedan på en klippa för att nå nivå 2-portalen som statyn vetter mot. Härifrån kan du bara fortsätta ta vilken portal på din nivå statyn står inför.
För mer om The Witcher 3: Blood and Wine, inklusive guider, tips, tricks och funktioner, kolla in vår wiki.