Witcher 3: Hearts of Stone - Scenes From a Marriage Quest Guide

SPOILERS FRÅN! DU VAR ​​VARNINGAD!

Scener från ett äktenskap är Hearts of Stone största uppdrag och kommer att skicka dig till din sista för att uppfylla Olgierds önskemål. Geralt har fått i uppdrag att hämta den violetta rosen som Olgierd gav sin fru, Iris, den sista dagen innan han lämnade henne. När du har pratat med Olgierd om att ha slutfört den andra uppgiften kommer han att skicka dig för att hitta den violetta rosen han gav sin fru förra gången han såg henne ... för några år tillbaka. Det hade varit enkelt om det inte var för tidsproblemet och blommans tendens att vissna efter högst några dagar.

Geralt måste åka till von Everec gods. Res snabbt dit om du vill, eller ta din ädla köra norrut från ditt möte. När du är där måste du gå söderut från skylten mot herrgården. Tyvärr är grinden ingen väg, så ta dig norrut lite och hitta ett gap i väggen där du hittar en kille som skriker om hjälp och för en viss som heter Kendrick. Du kommer att ha en konversation med fella om Foglets och kan fråga honom om vem exakt Kendrick är och varför han också är här. När du har fått reda på att paret av dem är tjuvar och han bailar mot sin partner, har Geralt i uppdrag att hitta tjuvens partner och söka efter den violetta rosen. Vidare går vi!

Gå in på gården och du kommer att märka på din karta ett par cirkulerade gula områden. Kolla in dessa med dina Witcher-sinnen och undersöka artiklarna för att få en idé om var Kendrick har försvunnit till. När du har granskat påsen med gödsel, bänk och den iskalla vattenbrunnen, gå uppför trappan mot den skördig gamla snygga herrgården och mot den slutliga platsen för att undersöka vilken du hittar precis vid dörren. Geralt kommer att samla att någon drog vad som kan vara en kropp på detta sätt. Använd dina Witcher-sinnen och följ dessa spår på marken. Gå mot den rostiga gamla grinden och ta en kort stirring med katten. Följ ljuden med dina Witcher-sinnen som ska föras till en skärscen och träffa vår första chef för denna uppdrag: Vaktmästaren. De här killarna är den läskigaste chefen du tar ner i Hearts of Stone en mil! Kolla in vår guide för hur du slår honom här.

När du har dansat en dödlig dans med Vaktmästaren och skrattat hysteriskt av Geralts svar på hans besegrade fiende, ta reda på lite information från dina två nya djurreseguider. Gå igenom bakdörren och hör den spöklika röstvarningen om farorna som ligger framför. Gå åt vänster och genom dörren för att starta en ny skärmen och märka de glödande artiklarna på bordet. Du får ett första glimt av vår nästa fiende också i den här skärscenen. Hon ser trevlig ut, men vi kommer snart till henne.

Gå över till bordet och kolla in de saker ... du hoppade på alla saker som flyger runt just då, eller hur? Gå genom dörren längst till höger och se upp! Ljuskronan kommer att falla på dig och orsaka lite skada om du inte är tillräckligt snabb. Följ din sökmarkör på kartan uppför trappan för att bli varnad igen av det vackra porträttet.

Följ korridoren till vänster in i det utbrända rummet och rakt ut på balkongen. Fortsätt längs balkongen och in i det enda rummet du kan gå. Dörrarna kommer dumt att öppna framför dig. Gå igenom dessa dörrar och förbered dig för din andra bosskamp, ​​Wraith från målningen. Detta är definitivt annorlunda från alla andra omständigheter som du har mött i Hearts of Stone eller Witcher 3 som helhet. Har du några problem med Wraith från målningen? Kolla in vår guide här.

Nu när hon är på väg, gör alla återställningar och ändringar av objekt du kan behöva och gå ner i korridoren. Du kommer in i sängkammaren, där Geralt fick höra Iris skulle vara. Undersök kroppen på sängen, men först, ta tag i porträttet till höger om elden, detta kommer att vara praktiskt lite senare. Undersök kroppen och låt skärscenen börja.

När cutcene är klar och du har samtalat med katten och hunden, gå igenom ytterdörren och ut i trädgården och granska var och en av de markerade platserna på kartan. Bänken som Geralt kontrollerade tidigare är inte ett bra ställe för henne att begravas enligt våra reseguider. Naturligtvis skulle det vara det sista stället du kontrollerar vid staffli. Ge dina vänliga ord när du har begravt kroppen och försök att kalla Iris. Se, Iris uppträder i all sin ... läskighet! Efter en kort skärning kommer du att gå in i en okänd värld full av ännu främmande faror och fiender än du redan har mött. Du har kommit in i den målade världen av Iris von Everec.

Geralt har nu i uppdrag att ta reda på Iris vistelseort. Detta är inte så enkelt som du kanske tror. Denna målade värld av Iris innehåller alla hennes rädsla, som du kommer att upptäcka inom denna uppdrag. För att ta reda på var Iris bor, måste du besegra var och en av dessa. Börja erövringen genom att gå vidare till fontänen. Var försiktig, tre åskådare kommer att bakhålla dig på din väg. När de har behandlats, gå vidare in. För att erövra varje rädsla måste Geralt sätta ihop minnet och därmed återställa det. Detta kan uppnås genom att söka i närheten i närheten med dina Witcher-sinnen efter objekt som passar scenariot.

I detta fall tar du koppen bakom Iris som matchar den som Olgierd håller. Placera koppen i Iris hand och en skärscen börjar. När detta är klart kan du skiva ner spindeln Specters som försöker hålla dig bakom en gång. Vi föreslår att du använder Quen för att förhindra dem från att göra allvarliga skador på trängsel och fortsätta undvika dem för att undvika att drabbas av stora skador.

När det är klart, fortsätt in i huset. Ta dörren till höger på väggen du står inför när du kommer in. Gå in i matsalen och granska målningen på väggen. Detta ger dig ledtrådar om vad du behöver göra för att återställa minnet i det här fallet. Tänd ljus på bordet förutom de som stängs till målningen och tänd elden bakom bordet. Bingo! En annan avskärning kommer att påbörjas, där nästa kapitel i historien mellan Iris och Olgierd beskrivs. Förbered dig för en ny strid. Detta Spectre kommer inte att göra mycket av en kamp och kan slås snabbt. Framåt!

Gå genom dörren och uppför trappan, sväng höger och in i dörren i slutet av landningen. Geralt hamnar tillbaka i sängkammaren. Använd dina Witcher-sinnen för att hitta den blodfärgade handduken på golvet vid foten av sängen. Plocka upp den och placera den genom att Olgierd tvättar händerna. En annan cutcene påbörjas, så att du vet att minnet har återställts. Det finns ingen strid att hoppa in efter den här, så att du kan ta en andetag.

Rakt framför dig är dörren till målningsstudion. Det första är först, undersök Iris målning så att du vet exakt vad du letar efter och vart den behöver gå. Plocka upp bäggen från stolen och skålen med frukt från skåpslådorna bakom Iris. Gå vidare till Olgierd och placera dem till vänster på bordet som de är i målningen. Rätta positioner är, druvor till vänster, bägge mitt och äpple höger. Ytterligare en skärscen kommer att fortsätta historien.

Geralt måste gå ut genom dörren och följa det skuggiga Spectret in i studien. Försiktigt, du kommer att bli bakhållen av vissa åskådare i samma hall som du kämpade med tidigare. Dessa killar kan leverera en stor mängd skada om du inte undviker dem tillräckligt snabbt, så använd Quen och fokusera på var och en för att undvika deras strejker. När de har tagits hand om, gå in i studien och lära dig att Olgierd dabbade i Arcane-konsten.

Undersök pentagram på golvet och Geralt får veta att han behöver ljus och krita för att spåra pentagram och återställa minnet. Loot bivaxljuset från fönstret och boken till höger om dessa i hörnet. Den här boken kommer att berätta var du behöver placera ljusen på ett ögonblick, men oroa dig inte, vi har täckt dig för fall. Vänd dig om och precis till vänster om dörren som Geralt kom in kommer krita, placerad vid en flaska blod. Gå tillbaka till pentagrammet och fyll i det. Placera stearinljusen runt cirkeln för att få skärscenen igång. BRAND! Kör snabbt över till målningen, tyvärr för Geralt, hamnar han rakt i mitten av en snöstorm.

Låt dig snabbt täcka, ditt liv försvinner vid det andra! När du närmar dig huset ser du den konstiga Spektersaken till höger sida, strax under honom finns några öppna källardörrar, gå igenom dessa för att skydda och din nyckel till att komma tillbaka inuti. När du säkert har gjort det för att täcka från den hårda snöstormen, har du ett annat minne att sätta ihop nu mellan Olgierd och Iris far.

Använd dina Witcher-sinnen och undersök äktenskapskontraktet och mugg. Placera muggen i Olgierds hand och kontraktet i hennes fars. Ett annat mysterium som är löst och ett annat styckescen är din belöning! Ta ut de tre djuret Specters med relativt enkelhet och sedan uppför trappan. Följ Spektorn in i nästa rum och hälsas av vår gamla vän, Vaktmästaren! Oroa dig inte, ingen kamp att ha varit här. Undersök den lilla skålen på bordet till höger om björnen, den stora skålen till höger om denna på golvet och matfacket till höger om spisen. Pröva maten till vår läskiga vaktmästervän, placera den lilla skålen på golvet framför katten och den stora skålen framför hunden.

När cutcene är klar måste Geralt gå till salongen och avsluta vår minnesfixeringsresa. Gå ut ur detta rum och rakt över hallen in i salongen. Gå över till bordet och undersöka brevet för att påbörja den slutliga skärmen. Låt den sista bosskampen börja! Förbered dig på en svår strid och ett riktigt läskigt stycke. Detta är en av de svåraste cheferna du kommer att möta i Hearts of Stone. Behöver du hjälp mot Iris största rädsla? Kolla vår guide här.

Mer The Witcher 3: Hearts of Stone

  • Breaking and Entering Quest Guide
  • Dead Man's Party Quest Guide
  • Komplett lista över prestationer och troféer