The Witcher 3: Wild Hunt Boss Guide - Hur man slå Eredin

Detta är det! Det här är den sista chefen i The Witcher 3, och du kan satsa på att Eredin kommer att göra ett helvete av en kamp. För att börja, se till att du har Quen-skylten utrustad, eftersom det förmodligen är det enda tecknet som du behöver i denna kamp. Du vill också ha några Swallow- och Tawny Owl Potions till hands, i händelse av att din hälsa blir lite för låg. Om du har resurser kan du ta med några få Thunderbolt-potions för att öka din skada.

Under den första delen av kampen kommer Eredin hela tiden att försöka teleportera och slå dig bakifrån. Helst bör du försöka undvika framåt så att hans attack missar och sedan springa tillbaka in för att lossa en snabb attack. Eredins teleport är extremt snabb, så se till att du har Quen aktiv bara för att du inte är tillräckligt snabb för att komma ur vägen. Den ena fördelen du har i denna kamp är att du faktiskt också kan parera Eredins svärdstrejker också. Detta är praktiskt, speciellt när du är för nära honom utan utrymme att rulle ut ur skadan.

När du har skadat honom lite kommer Eredin att öppna upp en portal och ta dig med honom för att fortsätta striden på en bergstopp. Det är här den verkliga kampen börjar. Efter att ha gått igenom portalen kommer Eredin att börja kasta stavningar på dig.

Den första stavningen låter honom regna stora stenar på dig. Du kommer att kunna se bergens landningspositioner från indikationerna på marken, så se till att undvika därefter. Eredins andra trollformulering låter honom framkalla magiska kulor som kommer att explodera efter några sekunder, och hans sista trollformulering gör att han skjuter ut en rak magisk chockvåg som går helt över slagfältet. Denna sista spell är ganska lätt att undvika; rulla bara åt sidan så fort du ser chockvågen komma din väg.

En sak att notera är att Eredin kommer att vara helt stationär när han kastar sina trollformler. Han kommer att springa till toppen av bergstoppen när han gör sig redo att kasta, så om du kan komma nära honom när han kastar sin magi, kommer du att kunna landa ett stort antal träffar på honom. Förutom detta förblir hans attackmönster samma; Eredin kommer att teleportera och försöka slå dig bakifrån, precis som han gjorde under den första delen av kampen.

När du har fått sin hälsa till cirka 15% öppnar Eredin en portal och flyr genom den. Följ snabbt honom så att du kommer att ta dig tillbaka till det brinnande fartyget där kampen började. Eredin kommer inte längre att kunna kasta stava här, och du borde kunna ta ut honom med några fler attacker. Att besegra honom kommer att få ett slut på denna huvudsakliga berättelse.

För mer information om The Witcher 3: Wild Hunt, se till vår ständigt växande wiki.