Det 10 bästa ödet: Rise of Iron Exotic Weapons

Gjallarhorn (år 3)

Det borde inte överraska att Gjallarhorn finns på denna lista. Många undrade hur detta efterlängtade återkommande Exotic skulle klara sig under år 3 efter dess osäkra uteslutning från år 2 och allt som involverar The Taken King. Det visar sig att detta fortfarande är ett jävligt bra exotiskt vapen att ha, särskilt för PvE.

Beroende på din ljusnivå kan en sprängning av detta ta ut de flesta gulspärrade fiender i Destiny: Rise of Iron, och är perfekt för att rensa ut små grupper. Spårningen är ganska standard, men det är återgången från Wolf Pack-rundorna (som nu är något svagare) som verkligen sätter detta ett vapen på din radar. Att utöva klusterbomber som antingen lägger till mer skada på ett mål eller uppsöker närliggande ministrar när ditt primära mål är död är ovärderligt när du går upp mot kraftfulla SIVA-infekterade fiender.

Välkommen tillbaka, Gjallarhorn.

Khvostov 7G-0X

Vem skulle ha trott att ett vapen skulle visa sig vara så inverkan på samhället att Bungie måste återvända och göra det ännu mer speciellt. Och detta är inte något exotiskt som snubbades under år 2 som Gjallarhorn eller Thorn. Detta är faktiskt en exotisk version av det allra första vapnet du får i spelet, ett objekt som samhället skämt har föreställt sig länge.

Även om det inte har några förmåner som Wolf Pack Rounds eller en elementär brännskada, är det som gör detta vapen speciellt anpassningsalternativ. Du kan ställa in det här vapnet för att skjuta i antingen full-auto, burst eller semi-auto, och kan till och med ändra skjuthastigheten. Det är en av de mer mångsidiga primärerna, som kan uppfylla dina behov i Destiny: Rise of Iron's PvE och PvP.

Om du vill ha en själv så här får du till det.

Nemesis Star

Nemesis Star är Destiny: Rise of Iron's senaste tunga vapen Exotic. Den har en solförbränning precis som Super Good Advice, bara du kanske vill byta ut det exotiska året för denna dåliga pojke. För det första ser vapnet otroligt ut. Medan många av Destiny's Exotics ser ut som vanliga vapen med antingen ett trevligt målarjobb eller några okej förmåner, ser det ut som det hör till i ett spel om rymdguider.

Men utseendet på ett vapen är inte det som gör det bra; det är de förmågor som verkligen betyder, och det är där Nemesis Star lyser. Detta vapen handlar om räckvidd, stabilitet och mycket skada. Dess första brännskada räcker för att smälta igenom de flesta motståndare i PvP. Medan man håller i avtryckaren bromsar pistolen för att ge mer noggrannhet och räckvidd, liknande hur SUROS autogriflar fungerar, vilket gör för några intressanta möten. Den mängden kontroll med ett så kraftfullt vapen som det här är ganska oöverträffad. Gör din legende känd.

Thorn (år 3)

Thorn var banan för många av Guardians existens redan under år 1. Denna potenta handkanon kanske inte har varit det bästa alternativet under PvE-aktiviteter, men när det kom till PvP fanns det ingen match, och det finns det fortfarande inte. Dess skada med tiden effekt, plus dess kraftfulla sista omgången gör det till en hot oavsett var på din fiendes kropp du träffar dem.

Men som i år 1, men du kommer att behöva gå igenom en ganska tuff uppgift för att ta en tagg. Men lita på oss, om du är älskare av handkanoner och gillar att testa din mettle mot andra väktare, måste du ha detta vapen i din samling.

Zhalo Supercell

Som det står just nu är Zhalo Supercell det enda exotiska primära vapnet för år 3 som har en elementär brännskada (Arc). Det är en bilgevär med viss anständig stabilitet och laddningshastighet, men det är förmågan att sprida skador mot sammansatta fiender som verkligen gör detta till en framstående.

Även om det kanske inte är det mest användbara alternativet i PvP (spelare tenderar att föredra scout eller puls när det gäller gevär och vissa specifika förmåner), är det definitivt något att tänka på för PvE-möten. Detta gäller särskilt under Heroics eller Nightfalls när du har en Arc Burn. Även om specialerbjudanden och tyngre saker alltid var ett alternativ, är det inget att lura på att ha lite extra el i det primära spåret.

Här är för att hoppas att Bungie lägger några fler brännskador på primära vapen.

Fabian-strategi

Fabian Strategy, en Titan-exklusiv exotisk autogiffel, hade det inte bra när den släpptes första gången. Du skulle tro att det skulle stödja tanky-spel, men det var inte fallet när TTK först släppte. Spola snabbt fram till Destiny: Rise of Iron och du har ett vapen som är avund från alla klasser tack vare den automatiska rifle buff som släpptes precis före den senaste utvidgningen.

Utöver förbättrade skador gör Crowd Control och Life Support Titans till en ostoppbar kraft. Den första bufferen beviljar ökad skada med varje kill, vilket gör det till ett utmärkt frontlinjevapen. Life Support är där detta vapen lyser, dock - död kommer att läka dig när du är kritisk. Nu behöver inte en Titan köra för skydd bara för att en situation blir hårig. Det tog ett år, men Fabian-strategin är nu ett av de bästa vapnen i spelet.

Sleeper Simulant

Det tagna kungens ess uppåt är en fusionsgevär som faktiskt utrustade till den tunga spåret. Även om det inte var nästa Gjallarhorn som de flesta spelare hoppades på, lyckades det definitivt bli ett användbart verktyg, särskilt i King's Fall-raidet. Dess förmåga att fokusera en enorm mängd skada på en enda punkt, liksom ricochetingrundor (som också kan döda dig) gör det till ett odjur.

Det är bokstavligen en gigantisk laserstråle som du använder för att lära upp mörkret smärta. Så här gör du om du vill få en själv.

Svart spindel

Tillbaka när The Dark Under var en ny sak, fanns det en riktigt bra snikskyttegevär du kunde få från dess raid, Crota's End. Alla älskade det vapnet, så en exotisk form gjordes för The Taken King som kallas Black Spindle. Det vapnet sparkar fortfarande röv och tar namn i Destiny: Rise of Iron.

Det finns massor av fiender för dig att möta i denna nya utvidgning, och många av bounties, inklusive en del av Record Book, kräver att du tar ut massor av SIVA. Vilket bättre sätt att ta ut de stora skurkarna än med utan tvekan den bästa exotiska skytterskytteln i spelet.

Queenbreaker's Bow

Queenbreaker's Bow är inte ett vapenspelare som normalt går efter i Destiny, men de som vet hur de använder det kan göra mirakel i Rise of Iron. Det är ett fast alternativ för dem som gillar att köra fusion i PvP, även om det inte är det snabbaste i gäng. The Hidden Hand and Hip Fire förmåner gör detta till en fusionsgevär som du kan köra med utan att behöva offra hastighet för att sikta.

Återigen är det inte för alla, men du bör definitivt inte bortse från detta vapen.

svärd

Svärd kommer aldrig att sluta vara fantastiska. Här är melee-vapen genomträngda med fantastisk kraft som inte bara gör att du ser ut som en badass, utan också kan riva igenom de mest kraftfulla av motståndare. Destiny: Rise of Iron introducerar ett annat svärd i vecket som kallas The Young Wolf's Howl, som lämnar ett eldområde på marken medan du slår fiender upp och bakåt, liknande hammerreliken som dyker upp i Plaguelands.

Svärd är ganska svåra att dra nytta av i PvP, även om vissa duktiga spelare kan göra det, men i PvE finns det inte många bättre sätt att ta ner stora grupper eller en chef. Spelare som arbetade hårt på Black Spindle Quest är redan medvetna om detta, liksom de som tar ner Omnigul.

Om du är intresserad av det nya exotiska svärdet så här får du det.